2024年4月28日发(作者:)

如何引用jar包

project ---> project properties ---> 左侧选择 path ---> 右侧选择 requiredlibraries ---> add ---> archives ,

然后找到你要导入的包,点击OK即可

JFREECHART DOCUMENT

JFreeChart核心对象类介绍

类名

JFreeChart

类的作用以及简单描述

图表对象,任何类型的图表的最终表现形式都是在该对象进行一些属性

的定制。JFreeChart引擎本身提供了一个工厂类用于创建不同类型的图表

对象

数据集对象,用于提供显示图表所用的数据。根据不同类型的图表对应

着很多类型的数据集对象类

图表区域对象,基本上这个对象决定着什么样式的图表,创建该对象的

时候需要Axis、Renderer以及数据集对象的支持

用于处理图表的两个轴:纵轴和横轴

负责如何显示一个图表对象

用于生成Web图表中每个项目的鼠标点击链接

XXXXXDataset

XXXXXPlot

XXXXXAxis

XXXXXRenderer

XXXXXURLGenerator

XXXXXToolTipGenerator

用于生成图象的帮助提示,不同类型图表对应不同类型的工具提示类

下面以柱状图和饼图以及折线图为例,介绍图形创建方法。

1) 柱状图

actory这个工厂类有

createBarChart、

createStackedBarChart、

createBarChart3D、

createStackedBarChart3D,这几个工厂方法创建不同类型的柱状图,比较重要的是

AL 让平行柱垂直显示,而 NTAL 则让平行柱水

平显示。

对柱状图影响较大的几个类包括:

ryAxis、

xis、

derer、

er. BarRenderer3D。

具体实现步骤:

(1) 创建用于图形生成所要的数据集对象。

CategoryDataset dataset = CategoryDataset(rowKeys, columnKeys, data);

其中:rowKeys表示X轴数据,columnKeys表示Y轴数据,data表示填充柱状图所要的实

际数据(来自于数据库)。

(2) 创建图形对象。

JFreeChart chart = BarChart3D(

"标题", //图形的标题

null, //X轴标题

null, //Y轴标题

dataset, //数据

AL,,//图表方向

true, //是否显示图例

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false, //启用热键

false) //启用超键接

createBarChart3D方法是ChartFactory工厂类里的一个方法,用于3D柱状图的生成,该类继承自

JFreeChart。

(3) 设置图形显示的属性

a ) ValueAxis类,设置柱到图上下边的距离。实现方法是:

ValueAxis rangeAxis = geAxis();

设置最高的一个柱与图片顶端的距离:

erMargin(0.15)

设置最低的一个柱与图片底端的距离:

erMargin(0.15)

b)derer3D类,设置图形上显示的数值。实现方法如下:

BarRenderer3D renderer = new BarRenderer3D();

eOutlinePaint();

设置 Wall 的颜色:

lPaint();

设置每个柱的颜色:

iesPaint(0, new Color(0, 0, 255));

iesPaint(1, new Color(0, 100, 255));

iesPaint(2, );

设置每个柱的 Outline 颜色

iesOutlinePaint(0, );

iesOutlinePaint(1, );

iesOutlinePaint(2, );

设置每个地区所包含的平行柱之间的距离

mMargin(0.1);

显示每个柱的数值,并修改该数值的字体属性

mLabelGenerator(new StandardCategoryItemLabelGenerator());

mLabelFont(new Font("黑体",,12));

mLabelsVisible(true);

为图形加入超连接

mURLGenerator(new StandardCategoryURLGenerator());

lTipGenerator(new StandardCategoryToolTipGenerator());

柱状图DEMO:

package hart;

import ;

import ;

import tputStream;

import actory;

import anel;

import enderingInfo;

import tilities;

import hart;

import Axis3D;

import rdEntityCollection;

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