2024年4月28日发(作者:)
C#中HashTable的用法
一,哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是tions命名空间提供的一个容器,用
于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小
写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以
Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.
二,哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个keyvalue键值对:(key,value);
在哈希表中去除某个keyvalue键值对:(key);
从哈希表中移除所有元素: ();
判断哈希表是否包含特定键key: ns(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using tions; file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); file创建一个Hashtable实例
(E,e);添加keyvalue键值对
(A,a);
(C,c);
(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ns(E)) file判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
ine(the E keyexist);
(C);移除一个keyvalue键值对
ine(ht[A]);此处输出a
();移除所有元素
ine(ht[A]); file此处将不会有任何输出
}
}
三,遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
for(DictionaryEntry de in ht) fileht为一个Hashtable实例
{
ine();对应于keyvalue键值对key
ine();对应于keyvalue键值对value
}
四,对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是
实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如
果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(); file别忘了导入tions
(); file按字母顺序进行排序
for(string skey in akeys)
{
(skey + );
ine(ht[skey]);排序后输出
}
//C#拥有的泛型集合
//List<>
//Dictionary<>
//SortedList<>
//Queue<>
//LinkedList<>
//Stu stu1 = new Stu();
//(stu1);
泛型集合的语法:
List<数据类型> 实例名 = new List<数据类型>();
例:
List
List
c#中this的用法
在C#中,this关键字代表当前实例,我们可以用this.来调用当前实例的成员方法,变量,属
性,字段等; 也可以用this来做为参数状当前实例做为参数传入方法. 还可以通过this[]
来声明索引器 下面是你这段程序的注解: // 引入使命空间System using System; // 声
明命名空间CallConstructor namespace CallConstructor { // 声明类Car public class
Car { // 在Car类中: // 声明一个非静态的整型变量petalCount,初始值为0 // 未用
Static声明的变量叫做静态变量,非静态成员属于 类的实例,我们只能在调用类的构造函
数对类进行实例化后才能通过所得的实例加"."来访问 int petalCount = 0; // 声明一个
非静态的字符串变量s,初始值为"null"; // 注意:s = "null"与s = null是不同的 String
s = "null"; / ...
修饰符
修饰符是用于限定类型以及类型成员的申明的一种符号。
13种修饰符,按功能可分为三部分:存取修饰符,类修饰符和成员修饰符. 访问修
饰符: public:访问不受限制。 protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类
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