2024年4月29日发(作者:)

一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,

不会一起变大的,而是保持原来的大小。

最简单的情况:

当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。

如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更

清楚嘛。

我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows

message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么

我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置

各个控件的大小。

还是以上面最简单的情况为例子:

1 首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。

在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect 他是用来记录当前对话框的大小。我们在

OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);

2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数 OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函

数。

3 在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)

void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

// TODO: Add your message handler code here

for (int i=1;i<=2;i++) //因为是两个控件,所以这里用了循环

{

CWnd *pWnd;

pWnd = GetDlgItem(i); //获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2

if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

{

CRect rect; //获取控件变化前的大小

pWnd->GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标

//cx/m_()为对话框在横向的变化比例

=*cx/m_();//调整控件大小

=*cx/m_();

=*cy/m_();

=*cy/m_();

pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小

}

}

GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小

}

然后运行 ,当对话框最大化的时候,两个按钮也变大了。

(因为全屏图太大,我只截取了右上角的部分)

PS:其实这种方法实现起来简单,但是是存在问题的,如果界面有很多控件,那个当你拖

拽窗口的角的时候,经过几次变大变小,你会发现其实里面的控件已经失真了,就不是原来

的长宽比例了。那么要实现不管窗口怎么变,里面的控件不但大小跟着变,而且大小比例也

跟着变,那就不是这个OnSize函数那么简单了,实现起来有点复杂。等我掌握了这个复杂

的方法,一定会拿来分享的。

mfc 控件大小随窗体改变而改变

如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽.

控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改

变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。

VC++之根据对话框大小调整控件大小

1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;

2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:

GetClientRect(&m_rect);

3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

CWnd *pWnd;

pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄

if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

{

CRect rect; //获取控件变化前大小

pWnd->GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标

// cx/m_()为对话框在横向的变化比例

=*cx/m_();/////调整控件大小

=*cx/m_();

=*cy/m_();

=*cy/m_();

pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小

}

GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

如果是里面只有一两个控件倒好办,但控件太多的话这样做是不是重复劳动太多了?

有没有更好的办法啊?

视类中加成员函数和成员变量:

void SetControlInfo(WORD CtrlId);

protected:

int m_old_cx,m_old_cy;

CDWordArray m_control_info;

构造函数中初始化:

m_old_cx = m_old_cy = 0;

加控件信息的函数定义:

void CTestFormView::SetControlInfo(WORD CtrlId)

{

m_control_(CtrlId);

}

修改OnSize函数:

void CTestFormView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

if(cx==0 || cy==0)

{

cx=800;

cy=600;

}

CFormView::OnSize(nType, cx, cy);

float dx_percent = (m_old_cx ==0)? 1 : (float)((float)cx/(float)m_old_cx);

float dy_percent = (m_old_cy ==0)? 1 : (float)((float)cy/(float)m_old_c

y);

if(m_old_cx)

{

CRect WndRect;

CWnd *pWnd;

for(int i = 0; i < m_control_e(); i++)

{

pWnd = GetDlgItem(m_control_info[i]);

if(!pWnd)

{

TRACE( "Control ID - %d NOT

",m_control_info[i]);

continue;

}

pWnd-> GetWindowRect(&WndRect);

ScreenToClient(&WndRect);

= (int)(*dx_percent);

= (int)(* dx_percent);

= (int)(*dy_percent);

= (int)(*dy_percent);

pWnd-> MoveWindow(&WndRect);

}

}

m_old_cx = cx;

m_old_cy = cy;

}

在OnInitialUpdate函数中加入控件ID:

SetControlInfo(IDC_BUTTON1);

。。。。。。。。。。。。。。。。

运行,搞定!

Dialog也一样!

FOUND!!n