C# 策略模式(Strategy Pattern)
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 策略接口public interface IStrategy{
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 策略接口public interface IStrategy{
多态: 多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,能够在特定的情况下。表现不同的状态,从而相应着不同的属性和方法。通俗的说,同一操作作用于不同的对象,能够有不同的解释,产生不同的执行结果。在执行时,能够
动机 在软件构建过程中,某些对象使用的的算法可能多种多样,经常改变。如果将这些算法都写在类中,会使得类变得异常复杂;而且有时候支持不频繁使用的算法也是
23种设计模式 1 Strategy定义 Strategy 策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。 策略模式简单来说就是将一个对象的多个具体策略进行独立封装起来&#x
一、UML类图二、代码示例Client:public class Client {public static void main(String[] args) {Context contextnew Context(new Conc
浅谈设计模式 之 策略模式(Strategy) :第一章 浅谈设计模式 之 策略模式(Strategy) 文章目录浅谈设计模式
策略模式(Strategy)一、使用策略模式的原因二、策略模式的定义三、策略模式的使用说明四、策略模式的实现范例五、中介者模式的优点和注意事项六、策略模式的总结一、使用策略模式的原因 在设计游戏
设计模式系列 Strategy 策略模式——对象行为模式 1.意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立使用它的客户而变化。 2.适用性 当存
内容:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 角色: 抽象策略࿰
策略设计模式(Strategy):可以整体的替换一个算法的实现部分,能够整体的替换算法,能让我们轻松地用不同方法解决同一个问题。
在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以釆用打折、送商品、送积分等方法。 在
动机:在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改动,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂&#
当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树排序等。如果使用多重条件转移语句实现&
目录前言1 定义2 适用性3 结构3.1 结构图3.2 参与者4 实际应用举例4.1 Context——List列表和StuContext4.2 具体策略:ConcreteStrategyA和ConcreteStrat
说明:策略模式是一种行为型设计模式,它允许你定义一组算法,将每个算法封装为独立的类,并使它们可以互相替换。它使得算法的实现能够独立于使用它的客户端。在J
什么是Strategy设计模式? Strategy模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每种算法封装到独立的类中,使它们可以互换。使用该模式,可以在不修改客户端代码的情况下动态地改变算法的行为。 为什么需要Strategy模式
目录 1 策略模式(Strategy) 2 抽象Strategy类 3 具体Strategy类 3.1 加法Strategy类 3.2 减法Strategy类 3.3 乘法Strateg
文章目录描述定义类型动机UML类图时序图实现主要角色示例适用场景优点缺点相关模式描述 定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。称为政策模式(Policy)。 类型
Strategy 策略模式 设计模式学习:概述 意图 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换。本模式使得算法可以独立于它的客户而变化。 Strate
Strategy模式一、设计流程探讨二、模式介绍三、代码实现C设计模式大全,23种设计模式合集详解—👉(点我跳转) 一、设计流程探讨 我们构建设计模式