2023年11月26日发(作者:)

3D

在结构设计的过程中经常会遇到要把PROEUG3D数据进行

转换,但如果我们不掌握一定的技巧则会出现很多的破面,给我们分给我们分

但如果我们不掌握一定的技巧则会出现很多的破面,

模和加工带来很多的不便。我相信大家都很讨厌去修补破面,最多让最多让

我相信大家都很讨厌去修补破面,

PROE系统自动修补一下。下面我给大家介绍我们的一些技巧,,我们用

系统自动修补一下。下面我给大家介绍我们的一些技巧

这些方法基本不需要修补破面。

这些方法基本不需要修补破面。

首先,大家要明白3D数据转换过程中出现破面的原因主要是软

件之间的算法和精度不同所导致的。

件之间的算法和精度不同所导致的。

1PROE野火版转2001

我发现有不少朋友在野火版转2001版时都用IGSSTP,这样效果很这样效果很

STP,

不好,软件提供了一个专门针对PROE各版本之间转换的格,其它 PROE PROE

不好其它

,那就是中性(*.NEU),(*.NEU),用这种方法是最好不过的了用这种方法是最好不过的了. .

那就是中性(*.NEU),用这种方法是最好不过的了

2 UGPROE

一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STPCATIA,

CATIA

最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,而,因为前面两种格式是针对实体,而IGS则是针对

IGS

曲面。在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很

小,而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:把模型放倒角特征则我们最好做个操作:把模型放

小,而且又有很多小圆角、

大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。之后我们在UG中以STP

的格式将模型导出。在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个

空的零件文档,再插入要导入的文件就OK了,一般系统已经直接生

成了实体,如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(这(这

0.01

一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。当然如

UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,但是当我

们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法。如果STP

格式还有破面的话,可以试试CATIA格式!

格式!

另外,,野火版PROE提供了直接打开UG的功能: :

另外的功能

中增加:值为的安装目录

configINTF3D_UG_INSTALL_DIRUG

的安装目录

文件-打开-在类型栏选“U 文件”-打开文件

nigraphics UG

文件

3 PROEUG

PROE转到UG中就简单多了,我们可以用TRANSMAGIC这个软件先把

PROE档打开,然后另存为UG格式,再在UG中导入时选择parasolid

格式即可。一般得到的就是实体了。

格式即可。一般得到的就是实体了。

4 IGSPROEUG

首先我们要知道手头的IGS格式文档是PROE还是UG中转来的,如果

PROE中转来的我们就用PROE将其导入,如果是UG中转来的当然

要选择在UG中导入,因为软件接收自己导出的文件格式肯定错误是

最小的。当然,用PROE导入时如果有破面别忘了更改精度,用UG

最小的。当然,

入时,如果缝合生成不了实体别忘了改大缝合的公差。如果在PROE

UG中得到实体后需要相互转换,可以参照上面所讲到的12

还有若在PROEUG中都不能直接将IGS转为实体,我建议用

TRANSMAGIC将其数据修补一下(都是软件自动修补,不需要我们辛

劳)再另存为UG档,再在UG缝合(不能生成实体时可以考虑改大缝

合公差)

5 SOLID WORKSPROE

首先我们要知道SOLID WORKS软件提供了直接转PROE的格式::文件另

的格式

存时直接先PROE格式就好了,,这样PROE里面一般都能得到实体,,但这

格式就好了里面一般都能得到实体

种方法有两点不足之处:1>:1>经常出现到了经常出现到了PROE里单位就变成了米(M),(M),

种方法有两点不足之处:1>里单位就变成了米

并且有时还改不过来.2>.2>用这种方法转过来的图虽然是实体用这种方法转过来的图虽然是实体,,但到了

并且有时还改不过来.2>用这种方法转过来的图虽然是实体

分模的时候却问题多多,,又是无法分割,,又是分割出来没有胶位,,在这

分模的时候却问题多多又是无法分割又是分割出来没有胶位

一点上还不如通过IGSSTP来转换. .

来转换