2023年11月27日发(作者:)
传奇脚本命令⼤全参考
------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~
D 0qBC1 4i
#IF ;如果 &Ul Ab(=G'
#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!
#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzp
break ;结束命令 LW;! ;Ti3
close ;结束对话 |dJz%& h
&*o=$`G oM
------条件命令----- jWU#~pnqCg
IwfX _Jk
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cg
CHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWH
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab s
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 (1:. 7@s=
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?
CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H 2zNBcn
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d P
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0
CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSj
CHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [
CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD
CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3
HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;Ey
ISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxF
ISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^
ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9
ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前⼈物经验值 DkK n 2x{
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI
CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #
CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zl
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDCIw
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ =
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v CJ
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj SZ
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I
CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m U` x/
ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}Dd
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =
CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |
I 'x#AK_
------功能命令----- 2 dV Q
+ Z ` 6
MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?S
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bp
TIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{K
BREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8r
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最⾼为 7) 叛变时间(分钟) 是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝
./) C I L
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地⽅) 地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G
4fCIT'
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > S
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fY
ADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' k
DELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #jF Z
ADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1
DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44k
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 QU` _x|8'
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *ZR
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWo
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^I
DELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!H
DELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]
CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` Q
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8j
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg D
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 |?d ! I[C
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ bv`
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #`
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=c
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率 );r@> KICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga { KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj& KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s Z CLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0h RestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/ DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E S DELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRB RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd' SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- B CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 ) RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点 ,7y8N ;B_s PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGK PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^' PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!a MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)- 9| T YoF! ------定义变量----- &[6f H2G { 1o0jYH #t8 RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ; EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6 LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRa SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~ MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a P INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 ak DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* Ub SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2 MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y <$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DR SET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _ RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%Yy CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- ) 功能: 增加新的变量运算 MUL //乘法 DIV //除法 PERCENT //百分⽐ ⽰例: #IF #ACT MUL M1 $STR(M2) #SAY M1的边量=M1*M2的值 #IF #ACT DIV M1 $STR(M2) #SAY M1的边量=M1除M2的值 #IF #ACT PERCENT M1 $STR(M2) #SAY M1的边量=M1除M2*100%的值 0hof I~1- ------服务器固定变量----- ]aZTw F8:.6JyCA: <$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/ <$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz <$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W <$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A` <$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo! <$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8 <$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6 <$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R <$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8 <$MC> ;魔法⼒ V (Ua & <$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+* <$SC> ;道术 Z7H[V3ky X <$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_& <$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB <$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,` <$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$ <$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D) <$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT <$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR <$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC <$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo <$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C <$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{ <$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O] <$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v <$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p <$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A <$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C <$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z" <$DRESS> ;⾐服 cwmx)djys <$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p <$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY <$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz <$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGkH <$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn <$RING_L> ;右戒指 uU2% r <$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7 <$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '! <$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT <$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ] <$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#& <$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q <$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 ~ o 7ag | 8 ------服务器活动变量----- V8IL:R I / GLh aY <$SERVERNAME> ;服务器名字 :[ <$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc <$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U <$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r <$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q_0 *B <$PHONE> ;联系电话号码 )?1 "*> .k <$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS| <$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc <$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b? <$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c <$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/ <$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h <$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b <$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> & <$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX <$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb? <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU / <$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4 <$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R <$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj# <$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|* <$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /,Wx <$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y <$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7 <$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息


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