2023年11月27日发(作者:)

传奇脚本命令⼤全参考

------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~

D 0qBC1 4i

#IF ;如果 &Ul Ab=G'

#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!

#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzp

break ;结束命令 LW;! ;Ti3

close ;结束对话 |dJz%& h

&*o=$`G oM

------条件命令----- jWU#~pnqCg

IwfX _Jk

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cg

CHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWH

CHECKLEVELEX ><= 等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *

CHECKCREDITPOINT ><= 声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .

CHECKJOB WarriorWizardTaoist ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab s

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 1:. 7@s=

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?

CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ;^

ONLINELONGMIN ><= 时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H 2zNBcn

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9`'L-

CASTLEWARAY ><= 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d P

CASTLECHANGEDAY ><= 天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}0=0

CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSj

CHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [

CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD

CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3

HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;Ey

ISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxF

ISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^

ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9

ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-

CHECKSLAVECOUNT ><= 数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb

CHECKSLAVELEVEL ><= 等级数(7 ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H2?

CHECKEXP ><= 经验值 ;检测当前⼈物经验值 DkK n 2x{

CHECKPOSELEVEL ><= 等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES : lI

CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf

CHECKMEMBERLEVEL 类型 ><= 等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV

CHECKMEMBERTYPE =>< 类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r Puc

CHECKRENEWLEVEL =>< 转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #

CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zl

CHECKDC =>< 攻击下限 =>< 攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDCIw

CHECKMC =>< 魔法下限 =>< 魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ =

CHECKSC =>< 道术下限 =>< 道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt

CHECKHP =>< HP下限 =>< HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v CJ

CHECKMP =>< MP下限 =>< MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj SZ

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I

CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m U` x/

ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}Dd

PASSWORDERRORCOUNT =>< 次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 =>< 数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =

CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"

CHECKSKILL 技能名称 =>< 修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |

I 'x#AK_

------功能命令----- 2 dV Q

+ Z ` 6

MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F - X]?S

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bp

TIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{K

BREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8r

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最⾼为 7 叛变时间(分钟) 是否⾃动变⾊(01)固定颜⾊(1-7;给予当前⼈物指定怪物为宝宝

./ C I L

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地⽅) 地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G

4fCIT'

GAMEGOLD =+- 数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > S

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fY

ADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' k

DELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #jF Z

ADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1

DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44k

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 QU` _x|8'

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *ZR

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53

CHANGEJOB 职业名称(WarriorWizardTaoist ;调整当前⼈物的所属职业 N 8VtoWo

CHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! ['

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^I

DELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l

SKILLLEVEL 技能名称 =+- 技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!H

DELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]

CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` Q

GAMEPOINT =+- 数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8j

CREDITPOINT =+- 数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V

SETMEMBERLEVEL =+- 等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg D

SETMEMBERTYPE =+- 等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 |?d ! I[C

CHANGELEVEL =+- 等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~

CHANGEPKPOINT =+- 点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1"

CHANGEEXP =+- 经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ bv`

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[ Qpr=c

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率 ;r@>

KICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {

KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&

KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s Z

CLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0h

RestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/

DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E S

DELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRB

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- B

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3

RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点 7y8N ;B_s

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 Ig !joDGK

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!a

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ pk-

9| T YoF!

------定义变量----- &[6f H2G {

1o0jYH #t8

RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRa

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&}~

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 $MGVq=a P

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 ak

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* Ub

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2

MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DR

SET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%Yy

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f-

功能:

增加新的变量运算

MUL //乘法

DIV //除法

PERCENT //百分⽐

⽰例:

#IF

#ACT

MUL M1 $STRM2

#SAY

M1的边量=M1*M2的值

#IF

#ACT

DIV M1 $STRM2

#SAY

M1的边量=M1M2的值

#IF

#ACT

PERCENT M1 $STRM2

#SAY

M1的边量=M1M2*100%的值

0hof I~1-

------服务器固定变量----- ]aZTw

F8:.6JyCA:

<$USERNAME> ;⼈物名称 _m { hcd/

<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz

<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t

<$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W

<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`

<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!

<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8

<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6

<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O

<$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R

<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l - Sq 8

<$MC> ;魔法⼒ V Ua &

<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*

<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X

<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&

<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB

<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE`

<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$

<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D

<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT

<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR

<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC

<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo

<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C

<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{

<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]

<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v

<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q~p

<$HUNGER> ;饥饿程度 ' ifm&A

<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C

<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"

<$DRESS> ;⾐服 cwmxdjys

<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p

<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY

<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz

<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGkH

<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn

<$RING_L> ;右戒指 uU2% r

<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7

<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v<0 a/ '!

<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT

<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]

<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&

<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q

<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 ~

o 7ag | 8

------服务器活动变量----- V8IL:R I

/ GLh aY

<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[

<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D uF uAc

<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U

<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r

<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T

<$QQ> ;联系QQ q&#_0 *B

<$PHONE> ;联系电话号码 ?1 "*> .k

<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|

<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc

<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?

<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c

<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/

<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h

<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b

<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &

<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk2LkX

<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J QMb?

<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /

<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4

<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R

<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#

<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*

<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /Wx

<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y

<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7

<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息