2023年11月29日发(作者:)
云更新V2014
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业主或技术人员在实际使用《云更新》系统前详细阅读本文档。
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准备工作
《云更新》推荐硬件配置、系统运行环境、准备工作。
软件安装
《云更新》系统安装。
首次使用快速配置
《云更新》快速部署方案。
使用配置
《云更新》系统配置和使用。
目录
1.准备工作 ................................................................................................................................... 4
1.1 服务器推荐配置 ........................................................................................................... 4
1.2 准备工作 ....................................................................................................................... 5
2.软件安装 ................................................................................................................................... 6
2.1 服务端的安装 ............................................................................................................... 6
2.2 游戏菜单的安装 ........................................................................................................... 8
2.3 分流节点的安装 ......................................................................................................... 11
3.首次使用快速配置 .................................................................................................................. 13
3.1 启动控制台 ................................................................................................................. 13
3.2 设置磁盘类型 ............................................................................................................. 14
3.3 系统镜像的上传 ......................................................................................................... 14
3.4 万能包使用方法 ......................................................................................................... 17
3.5 控制台客户机的添加 ................................................................................................. 19
3.6 批量添加游戏到控制台 ............................................................................................. 22
3.7 启动游戏菜单 ............................................................................................................. 24
3.8 批量部署客户端 ......................................................................................................... 25
4.使用配置 ................................................................................................................................. 26
4.1 服务器设置 ................................................................................................................. 26
4.2 客户机管理 ................................................................................................................. 32
4.3 资源管理 ..................................................................................................................... 38
4.4 缓存设置 ..................................................................................................................... 51
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4.5 游戏同步 ..................................................................................................................... 53
4.6 系统设置 ..................................................................................................................... 56
4.7 其它功能 ..................................................................................................................... 57
5.软件升级 ................................................................................................................................. 65
6.软件卸载 ................................................................................................................................. 67
1. 准备工作
1.1 服务器推荐配置
推荐配置,请根据您的机器数量,选择一种配置参考:
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1.2 准备工作
网吧注册:
请在官网注册云更新测试账号。
下载云更新软件:
请查看官网下载页面,获取云更新最新版本。
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2. 软件安装
2.1 服务端的安装
说明:从云更新官网(/download/index)下载云更新服务端安装
程序。
1) 下载完成后,双击云更新服务端安装程序Server2013.6.15.1_,弹出安装程
序对话框,点击[下一步]继续,如下图:
2) 弹出“许可证协议”窗口,点击[我接受]继续,如下图:
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3) 选择服务器类型为主服务器,并设置IP,如图:
4) 选择云更新服务端安装的目录,如需更改目录,请点击“浏览”按钮,如此处
不做更改,点击[下一步]继续,如下图:
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5) :
安装完成,如下图
2.2 游戏菜单的安装
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1) 从云更新官网(/down)下载云更新客户端安装程序。双击
运行云更新客户端安装程序Client2014.5.28.288_,弹出安装窗口,点击[下
一步]继续,如图:
2) 弹出“许可证协议”窗口,点击[我接受]继续,如下图:
3) 选择云更新无盘环境安装,并设置主服务端IP后点击[下一步]继续,如下图:
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6) 选择云更新客户端安装的目录,如需更改目录,请点击“浏览”按钮,如此处
不做更改,点击[下一步]继续,如下图:
7) 弹出“正在安装”窗口,请耐心等待,如图:
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8) 弹出“安装完成”窗口,如图:
2.3 分流节点的安装
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1) 云更新整合版分流节点的安装也是使用服务端安装包进行,在服务器类型选择界面
选择安装类型为“节点服务器”并设置主服务器IP地址即可,其他过程与主服务
器安装一致,如下图:
2) 完成后会提示在主服务端添加节点服务器IP,如图:
提示:分流节点安装完成后,无法打开节点控制台,会提示“节点禁止运行控制台”,
节点服务器的所有设置需要在主服务器控制台完成。
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3. 首次使用快速配置
3.1 启动控制台
说明:安装《云更新》服务端以后,可通过以下两种方式启动。
1) 单击【开始】菜单—【程序】菜单,从中选择“云更新服务端”启动。
2) 安装完《云更新》服务端后会在桌面创建快捷方式,双击此快捷方式启动“云更新”
服务端控制台。
3) 登录成功后,主界面如下:
编号 说明
①
导航区,所有游戏管理,服务器管理,客户机管理,三
层下载管理,都在此处选择操作入口,根据功能区选择
不同内容发生变化。
功能区,工具栏,常用操作入口
内容区,选择不同导航时,内容跟随变化,展示对应内
容
日志区,实时显示系统当前运行的日志,一般为正常的④
游戏更新下载日志,和系统出错日志;
②
③
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3.2 设置磁盘类型
说明:使用云更新无盘需要至少4个分区NTFS格式(系统、镜像、回写、游戏用
途)。
操作步骤:
进入服务器管理界面,设置镜像盘、回写盘和游戏盘。
3.3 系统镜像的上传
说明:若您需要使用自己习惯的系统包,云更新无盘可以通过从客户机上传系统镜像
实现。
操作步骤:
1.在服务端控制台-系统设置-安全设置中配置客户机管理员密码(此步奏必须,否则无
法上传系统)
2.客户机准备工作:WIN7注意启用超级管理员Administrator账号,禁用安装系统时创
建的账号,关闭用户管理控制(UAC)。
3.上传系统:客户机安装客户端(设置为云更新无盘运行环境安装),完成安装后在客
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户端路径下(或在开始菜单程序组)找到运行,输入之前设置的超管密码。
4.弹出上传镜像界面,选择“新建镜像”,创建一个镜像(XP建议20G,WIN7建议
40G)。
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5.选择当前镜像,点击挂盘后弹出提示。
6.在弹出的初始化磁盘向导中选择MBR分区形式然后默认格式化即可。
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7. 现在开始从上传镜像界面中选择挂载镜像的盘符进行上传
8.上传完毕后即可从控制台使用该镜像分配给客户机。
3.4 万能包使用方法
云更新整合版万能包为可执行自解压包,直接运行如图:
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使用公包时需要注意:
1.将解压路径“D:kimage”的“D”修改为你的镜像盘盘符即可。(请保留相对路径“kimage”,
否则导入镜像时程序也会自动将镜像复制到镜像盘这个路径,白白浪费时间)
2.公包里的镜像文件名为“WinXP” ,如果你已经有这个名字的镜像,请先将其修改后再解
压公包。 (千万注意,如同名将会覆盖!)
解压完成后从服务端控制台-服务器管理-系统镜像管理中选择“导入”如下图:
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选择浏览找到镜像包内的点击打开后在导入镜像界面点击“导入”按钮,即可完成
镜像的添加,如图:
完成添加后即可从控制台使用该镜像分配给客户机
3.5 控制台客户机的添加
说明:云更新整合版无盘需先添加客户机进服务端列表,否则客户机将无法被DHCP
到
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操作步骤:
方法一、从老版本云更新导出机器列表后再导入到整合版
1.先从2013版本服务端控制台-机器管理-导出机器列表获得文件,如下图:
2.再将文件从2014整合版服务端控制台-客户机管理-导入客户机列表,即可
获得之前的客户机信息。
导入完成后请批量修改客户机设置客户机默认启动镜像。
方法二、手动批量添加客户机
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1.从服务端控制台-客户机管理选择“批量添加客户机”如下图:
2.设置客户机启动方式、名称前缀、默认启动镜像,如下图:
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设置完成后客户机PXE启动就会引导至编号窗口了,选择对应的机器名即可。
3.6 批量添加游戏到控制台
功能描述:
若您服务器已有大量游戏,可以通过搜索功能,与中心进行匹配,批量添加到云端控制
台(与中心匹配成功的将能三层自动更新)。
操作步骤:
有两种方式可以实现批量添加。
方式一:通过搜索指定路径的游戏,然后添加到控制台。
方式二:通过拖动多个游戏的快捷方式到控制台,实现添加。
方式一:搜索添加
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点击云更新控制台“资源管理”—“批量添加游戏”:
打开批量搜索添加对话框,如下:
字段 说明
搜索目录 指定要搜索的游戏盘,一般选择目录盘符,例如W盘
搜索目录深度 指定搜索深度,即指定具体的游戏目录,位于上面搜索
目标下的第几层。例如上图表示:游戏在W盘下的第3
层,即W:休闲游戏游戏目录
指定搜索出的游戏,即将要添加到哪个游戏类别下,可类别
以选择为系统默认的类别,或者您自定义的类别下
展示搜索结果,结果列表将包括搜索目标下的所有目录,搜索设置
不同的是状态可能为:精确匹配,没有匹配
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精确匹配:此目录已和IDC的资源匹配成功,后面会显
示匹配到的GID,此游戏将能够三层自动更新。
没有匹配:此目录未在IDC列表中找到,您可以点击“游
戏名”,选择执行文件。
全部搜索结果检查确认完成后,点击添加即可全部添加
到控制台。
分区运行方式 批量添加到控制台的游戏,采用哪种运行方式(运行方
式可以是有盘的本地更新,也可以是无盘的虚拟磁盘运
行)。
方式二:通过拖动游戏运行文件或快捷方式批量添加本地游戏
如果在某个目录下,已经创建了大批游戏的快捷方式,可以全选这些快捷方式,直接拖
动控制台进行批量添加。
批量添加时,也会自动进行匹配,只有精确匹配的才会设置为中心的GID。
3.7 启动游戏菜单
说明:经过以上设置,服务端已经能够提供最简单的应用:客户机开机将虚拟出盘符,
且刚才搜索添加的游戏列表,已经能够在游戏菜单正常显示了。
操作步骤:
1) 将安装了云更新客户端的机器开机,运行游戏菜单,如下图所示:
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2) 双击游戏菜单中的游戏,即可进入游戏。
由于刚才搜索添加的游戏,都是指定为从虚拟盘运行游戏,所以从游戏菜单双
击游戏图标后,将直接启动游戏。
若添加的游戏指定为“本地更新”,则双击游戏图标时,将会有一个更新过程,
详细设置过程参考后面章节。
3) 也可在“我的电脑”中查看从服务器虚拟出的盘,如下 3.8 批量部署客户端 说明:以上,服务端和单台客户端,已经配置完成,且能够正常连接、刷盘、更 新。 1) 若您是无盘网吧,且计费软件,及其他必要软件、补丁都已经安装完毕,此时母盘 就算完成了。 2) 若您是有盘网吧,就可以开始批量刻盘了。刻盘完成,各客户机开机自动改机器名 改IP等完成后,在控制台的客户机管理下,能够看到在线状态。选择全部机器, 从右键功能菜单中,点击“全盘保护”即可将所有客户机全盘保护。客户机重启机 器后,客户机管理中还原状态、保护分区将显示相应保护信息。 25 / 67 4. 使用配置 4.1 服务器设置 功能描述: 服务器管理页面可以对主服务器磁盘、缓存、客户机系统镜像、节点服务器进行管 理(云更新节点服务器是禁止打开控制台的,所有操作都在主服务端控制台完成)。 注: 1.云更新多服务器负载(含多网卡负载、多路径回写)是自动均衡的,无需设置; 2.在多服务器模式下节点服务器会检测主服务器状况,一旦主服务器宕机会自动切 换到接管模式,接管本该由主服务器完成的客户机开机DHCP和游戏虚拟盘工作。 操作步骤: 26 / 67 一、添加节点服务器 1.点击控制台上方的[服务器管理],选择“服务器管理”弹出设置框。 2.用户可以在此添加或者删除节点服务器。已添加的服务器可以禁用负载或者启用负 载。 如果一台服务器有多张网卡,但不希望所有网卡都被使用,可以点击[配置多网卡]来勾 选要使用的网卡。如下图: 二.设置各分区的用途以及各分区的缓存 选中需要设置的分区,击右键(或者点“磁盘分区管理”下方的功能按钮)选择设置这个 分区的用途。 游戏盘的话需要指定将把该分区作为客户机的哪个盘符使用。如下图。 如果不想再把这个分区拿来作任何用途,可以选择[取消类型]。如下图。 27 / 67 可以在此设置这个分区的缓存。如下图。 三.新建和导入导出镜像 云更新客户机系统镜像文件,是由一个目录、三个文件组成,并非单独一个文件。 如下图,图例中的镜像名为 GB_XP,所以它生成的文件包含: 1个名叫GB_XP的目录, 1个名叫GB_的配置文件, 1个名叫GB_的内容存储文件, 1个名叫GB_的索引文件,该文件里记录了.rpd文件里所有真实文件的位置信息。 28 / 67 导出镜像时会导出整个镜像的所有相关文件,如上图。 导入镜像时需要指定该镜像的.ini文件的路径,如上图。 四.挂载镜像 需要注意的是,挂载镜像后,为了一些安全方面的因素着想,挂载提醒框会一直 置顶,使用户无法操作控制台的其它功能。如下图。 卸载挂出的盘后,会提示是否保存还原点。云更新镜像文件的修改都是基于还原 点的,如果在修改完成后选择了[不保存还原点],就会丢失挂盘后的所有修改!开 超级保存还原点也是同样规则! 五.还原点管理 除了管理镜像文件本身,还可以管理还原点。 还原点是与镜像文件放在同一个目录下的。与镜像文件一样,也是由.rpd和rpi文件组 成。在镜像名的基础上附加下划线和编号,这些文件就是还原点了。 为了服务器的稳定,云更新限制最多只允许存在35个还原点。如下图。 29 / 67 选中一个镜像,可以点击[还原点管理]来对它的还原点进行操作。 对于还原点的管理,需要慎重,注意查看管理页面里的描述如下图1号标记处。 一般说来,不要轻易地操作还原点,如果一定要操作,最好是选在网吧顾客量少,或者 没有顾客上机的时候来操作,以免造成网吧意外停业。 点击一个还原点(镜像文件本身也可以算作一个还原点,ID为0),即可对该还原点进 行操作,如上图2号标记处。 结合1号标记处所示,在实际操作过程中要注意: 1.点击[应用为当前],则所有客户机都从这个还原点启动。一旦这里设置后,只对所有客户 机生效。云更新不支持单独让某台或某几台客户机从某个还原点启动。 但要注意,由于云更新的还原点采用的是链式还原点,开超级的时候,不论当前还原点是谁, 程序一律从最后一个还原点开超级。 30 / 67 2.点击[合并还原点]后,会把该还原点与之后的还原点全部合并到新增的一个还原点里。 合并前“当前还原点”为最后一个还原点的客户机,在合并之后不会蓝屏。 例如: 目前有0、1、2、3四个还原点。选中1后进行合并,会把1和后面的2、3合并到一起, 产生一个叫4的还原点。所以最后剩下0、4两个还原点。 合并前使用3的客户机在合并后不会蓝屏。 3.点击[修改描述]后,可对该还原点进行描述,以便以后管理起来一目了然。描述里不能含 有特殊字符。 3.点击[删除还原点]后会将该还原点与后面的所有还原点一起删除。 例如: 目前有0、1、2、3四个还原点。选中1后进行删除,则1和后面的2、3都被删除了。 删除后由于原来的还原点不在了,下面正在使用该还原点的客户机可能会蓝屏。 六.虚拟盘状态监控和同步状态监控 选中要查看的服务器的[虚拟盘监控],可以在右侧看到该服务器: 有哪些IP在进行负载, 哪些分区连接了多少台客户机、历史峰值, 每个IP负载的客户机的一些具体状态情况。如下图。 选中要看查的主服务器的[本机同步监控]即可看到本机游戏同步的状态; 选中要看查的节点服务器的[节点同步监控]即可看到节点服务器的游戏同步的状 31 / 67 态; 在右侧点击[查看同步队列]可以查看到正在同步的队列。如下图。 4.2 客户机管理 功能描述: 客户机管理页面包含[所有客户机]、[客户机更新监控]、[客户机温度监控]、[客 户机硬件监控]几个功能。如下图。 32 / 67 [所有客户机]:显示连接到服务器的所有客户机,以及所有区域(关于区域设置 的方法见本文后面)。如下图。 客户机的各种信息显示在右侧框,如果想要查看更多,可以点击[设置列]来增加 和修改要显示的信息。如下图。 双击客户机或批量选择客户机后点击[修改]按钮即可对客户机基本属性进行修改 (包含:启动方式、所属区域、本地内存回写、启动镜像以及选择镜像服务器游 33 / 67 戏服务器等设置)。如下图: [客户机更新监控]:显示有盘网吧的客户机进行内网更新的情况,无盘网吧不需 要查看。 [客户机温度监控]:显示客户机各硬件当前的温度,显示的数值格式为“当前温 度/从开机到现在的最高温度”。如下图。 [客户机硬件监控]:显示客户机的硬件信息,如果本次某硬件与上次不一样,则 会以醒目的红色显示。 34 / 67 用户可以点击导出资产列表来把这里的硬件信息保存为一个txt文档。如下图。 部分功能操作步骤: 点击最上方的[客户机管理],可以对客户机管理功能设置默认的属性。如下图。 一.区域设置 点击[区域设置]后,弹出设置框,可以增加和修改客户机区域。 35 / 67 运行方式里的虚拟磁盘支持第三方无盘(或虚拟盘)。如下图。 二.批量添加客户机 点击[批量添加客户机]后弹出设置框,设置要编号的客户机的默认属性。如下图。 客户机开机时会列出IP列表,选择需要设置的IP按回车键后这台客户机就编好 36 / 67 号了。 三.导入客户机列表 可以将一个云更新客户机列表文件从此处导入,快速添加客户机。 四.导出客户机列表 可以将客户机列表导出为一个配置文件,用以备份或者其它用途。 五.网卡PNP设置 点击后弹出PNP设置框,可以从云更新中心下载最新PNP资源,也可以自行从 硬盘上的网卡inf文件里导入PNP信息。 37 / 67 4.3 资源管理 一.三层下载 功能描述: 云端游戏中心专职团队,7*24小时专为网吧更新和寻觅资源,网游、单机、聊天、对战、 工具软件,辅助工具等,全面覆盖网吧所需,上网玩家所需。如果在资源中心未找到您想要 的资源,还可反馈给在线客服或论坛,一般1个工作日即可完成添加。 云端游戏中心提供的所有资源,均为绿色制作,无需网吧安装任何游戏支持组件, 下载完成后即可进入游戏; 所有资源,均通过多款杀毒软件扫描,安全无毒; 所有资源,均作优化,自动适应您网吧的硬件机器,例如自动调整分辨率,显示位 图,自动调整帧速,自动调整游戏效果等。 资源管理页面包含了[正在下载]、[资源中心]、[未下载资源]、[本地已有资源]等几个基 本页面。如下图。 38 / 67 1) [正在下载]:显示三层队列,包括正在下载、正在排队等待的游戏资源。 [资源中心]:显示云更新三层资源中心提供的所有游戏,你可以点击下面的小分 类来查看某个类别的游戏。 [未下载资源]:显示本地相较于中心资源来说还没有下载的游戏。 [本地已有资源]:显示本地已经有的与云更新资源相匹配的游戏,以及所有自行 添加到控制台的本地游戏。 2) 内容区也显示了各资源的详细信息,游戏名称、中心编号、当前状态、所属类别、 大小和IDC发布更新的时间,其中比较重要的一点: 当前状态:有三种状态,未下载,已最新,有更新。 字段 说明 未下载 表示您本地游戏库还没有这个游戏,可以全新下载, 39 / 67 若您本机有这个游戏目录(可能是旧版本),则在下 载时可将下载目录指定为这个游戏目录,三层的分 块对比机制,将只下载差异的部分。 已最新 表示本地游戏库已有此游戏,且与中心已经同步, 有更新 表示本地游戏库已有此游戏,但是旧版本,中心已 是最新的游戏版本。 发布了更新的版本了,可以更新(这取决于您的设 置,若设置为自动更新的则三层会直接自动更新, 若设置为手动更新的则需要您从右键选择下载)。 3) 在内容区,选择您希望下载的一个游戏(按住Ctrl键,可以选择多个游戏),点击 鼠标右键,从弹出的右键功能菜单选择“下载游戏”,弹出如图对话框,其中需要 您确认的有三个方面: 下载盘:选择三层即将下载游戏到服务器设置的游戏盘符,默认会自动下载到 剩余空间较大的盘符; 更新方式:通常选择自动,当选为手动时只进行有更新提醒,不会自动下载更 新; 分区运行方式:可以指定该游戏在各个客户机区域,采用不同的运行方式。例 如将魔兽世界,在高档游戏区采用本地更新,在上网聊天区采用虚拟盘运行。 本地更新方式仅适合有盘网吧,无盘网吧(包括三方无盘)请选择运行方式为 虚拟磁盘。 提示:这些配置不需要在下载每个游戏时设置,您可以在控制台——客户机管理 ——区域与负载设置,指定好区域的运行方式,以后点击下载时弹出框中就已经是 配置好的了。 40 / 67 4) 配置好后,点击“确定”按钮,三层将立即开始下载,这时您可以在控制台切换到 “资源管理”——“正在下载”查看详情: 5) 在“正在下载”界面中,您也可以点击鼠标右键,从功能菜单中执行操作,例如: 暂停下载、删除任务、任务等。 二.游戏类别管理 部分功能的操作步骤: 41 / 67 点击上方的[资源管理]后可以进行游戏资源的一些默认设置。 “类别管理”,用于管理游戏分类,您可以根据自己的需要,在本地游戏分类中,增加 网吧特有的游戏类别,在本地游戏分类中新添加的类别,将显示在云更新控制台功能列 表的本地游戏下,如图所示: 操作步骤: 添加:输入类别名称,点击“添加”按钮,即可完成添加。 42 / 67 修改:选中要修改的类别,对应的属性会显示在上方编辑框,修改完成后,点击“修改 按钮”即可。 删除:选中要删除的类别,点击“删除”按钮。 说明: 可分别为每个分类,定义三层更新的默认下载路径。 所有类别,若类别下未添加游戏或软件等内容,将不会在游戏菜单显示此类别。 所有操作,退出类别管理窗口后生效,在控制台下边导航区能够看到。 三.批量添加游戏 点击控制台上方的[资源管理]下拉菜单后点击[批量添加游戏],弹出设置框,选择要扫描 的盘符,点击[执行搜索]进行搜索,搜索完毕后点击[添加]进行添加。如下图。 43 / 67 四.重置本地点击数 点击控制台上方的[资源管理]下拉菜单后点击[重置本地点击数]游戏点击数清零,方便查 看一定时间内网吧游戏使用情况。 五.添加游戏 说明:用于将服务器本地已有的游戏,添加到控制台,并作详细设置,这里添加的 游戏将直接显示在客户端游戏菜单中。 操作步骤: 选中左边导航本地已有资源,在右边快捷键区点击添加或从内容区域单击鼠标右键,如 图: 打开游戏信息添加对话框,如图: 44 / 67 字段 说明 游戏名称 不需要输入,当用户选择好服务端路径后,游戏名称会自动获 修改图标 点击图标即可进行修改 保存路径 点击服务端路径输入框右边的【浏览】按钮,选择游戏路径。 执行文件 点击执行文件输入框右边的【浏览】按钮,选择可执行程序, 取(获取后也可修改) 即后缀名以“.exe”结尾的文件。如添加“征途”时,选择执行 程序 若游戏需要参数支持,可以在此输入命令参数。例如为CS1.6运行参数 添加运行参数,可在运行参数输入框中输入“-console” 云端游戏中心,为大部分单机游戏配置了进度存档,您从三层进度存档 下载这些游戏后游戏属性中就自动配置了存档参数。对于未配 置存档的游戏,请您联系在线客服为您设置。 游戏在菜单上展示在哪个类别下 所属类别 自动更新:添加的游戏,若与中心游戏的GID相匹配(添加时三层更新 会自动匹配),则可以设置为自动更新。自动更新即会定时检查 中心的该游戏是否有新版本,若有新版本则自动进行更新。 否则为手动更新。 用于当服务器或客户机磁盘空间不足时,自动清理时的参考。游戏等级 45 / 67 若为低等级,则清理时一定会删除掉这个游戏。 若为中等级,则清理到空间足够时就不在继续删除了。 若为高等级,则清理时会忽略此游戏,固定保留。 更新时间 本地上次更新这个游戏的时间,用此时间与中心发布更新的时 优先级别 三层自动更新时,会参考此优先级,优先级高的将优先更新, 分区运行方式 用于指定游戏在各个客户机区域下,从菜单双击游戏图标时的 间进行对比,发现更新。 低的排在后面更新。确保热门游戏第一时间达到最新版本。 操作方式: 本地更新:将游戏从服务器更新到客户机本地硬盘,再从本地 硬盘启动游戏,主要用于有盘模式下,且服务器配置较低的情 况。 虚拟盘运行:直接从虚拟盘上启动游戏,适用于有盘和无盘, 推荐使用。服务器有任何更改,缓存会自动刷新,下面所有客 户机的虚拟盘重启后生效,使用三方无盘也请使用虚拟盘运行 方式。 输入信息完成,点击“确认”按钮,开始自动生成索引,如下图: 完成索引,游戏添加完毕,在“本地已有游戏”列表中,能看到刚才增加的游戏。 六.修改游戏 说明:用于对某个游戏进行路径、执行文件、执行参数、客户机路径等信息修改。 操作步骤: 选中控制台左边的“本地已有资源”,在右边的游戏列表中选中需要修改的游戏,点击 “修改”按钮或单击鼠标右键,如下图: 46 / 67 打开游戏信息添加对话框,可以进行信息修改。若此游戏与中心游戏已经匹配: 游戏类别不能更改; 游戏名称,执行文件,执行参数,游戏存档等您可以进行修改,例如将“传奇世界2” 改为“传奇世界特别版”,但当下次从三层更新过此游戏一次后,将自动重置为中心的 配置信息,游戏名称将恢复成“传奇世界2”。 若您希望批量修改,则可多选择游戏,然后鼠标右键,批量修改对话框,将引导您进行设置。 勾选您要批量修改的选项,点击“确定”按钮,即可生效。 七.游戏推送 功能描述: 用于将网吧服务器上的本地游戏(即从三层下载到本地的,或者从控制台自行添加的), 推送部署到所有客户机。此功能主要适用于有盘环境的网吧,将个别非常热门的游戏,提前 推送到所有客户机上,玩家上机时就无需等待更新过程,直接进入游戏。 推送采用后台无界面更新,可限速,推送时将不会影响到用户上机体验。 注意:无盘网吧请勿设置推送任务!否则会造成大量回写。 操作步骤: 1) 找到所需推送的本地游戏,双击打开,如图: 47 / 67 客户机开机后,将自动开始后台更新设置推送的游戏,后台更新将根据全局选 项,限速进行更新。 建议:建议您选择在早上或维护的时候添加游戏推送,避开上机高峰。因为推送会从 服务器读取数据,对服务器造成压力。 八.删除游戏 功能描述: 删除选中的游戏。 操作步骤: 选中控制台左边的“本地资源”,在右边的游戏列表中选中需要删除的游戏,可多选择, 点击“删除”按钮或右键选择“删除”,如下图: 48 / 67 在弹出的对话框中可以作进一步设置,来清除在其他节点服务器,如图: 勾选希望清理的选项。若您不希望保留此游戏,请全部选择,即可从所有机器删除此游戏。 九.查找游戏 功能描述: 查找游戏。 操作步骤: 有两种方式可以查找游戏。 方式一:直接在查找对话框输入汉字拼音字母模糊查找。 方式二:在控制台具有焦点情况下,直接按键盘输入字符,支持按汉字拼音模糊查找。 49 / 67 查找条件: 若输入的为全数字,则自动按游戏编号GID进行查找,也可设置选项变更查找条件。 若输入的含有字符或汉字,则查找游戏名称。 查找到结果为自动过滤。 十.移动游戏的操作步骤 某些有条件的网吧有“将某几个热门游戏单独放在一块硬盘或一个分区”的需求,可以 使用“移动游戏”的功能来实现。 选择要移动的游戏(可以多选)击右键,点击[移动游戏]。如下图。 另外,移动游戏之后,如果有节点服务器的存在,这些移动后的游戏是按移动后的路径 来同步的。 在弹出的移动游戏功能框里选择要移动到哪一个盘,然后点[开始]即可。如下图。 50 / 67 4.4 缓存设置 功能描述: 云更新整合版虚拟盘加入了先进的预读、并发机制,将虚拟盘速度提升到了全新的高度, 这些都是需要缓存的支撑,以下是缓存的基本设置以及推荐设置方案。 推荐对镜像盘和游戏盘设置,一般单镜像XP推荐镜像盘设置1G以上内存缓存,单镜像 WIN7推荐1.5G以上内存缓存,以此类推;给服务器系统预留2G左右的可用内存,剩余 的内存都可以分配给游戏盘。 部分功能的操作步骤及注意事项: 进入控制台-服务器管理界面-选择主服务器或节点服务器图标,如图: 51 / 67 点击缓存设置后弹出设置界面,程序会根据盘符类型默认缓存页面大小,如图: 根据服务器内存大小设置即可,之后如需修改缓存大小需要停止缓存后才能修改。 另外如果需要设置SSD缓存可以在给游戏盘设置缓存时同时设置(系统盘禁用SSD缓 存)。 52 / 67 4.5 游戏同步 功能描述: 云更新整合版同步分为本地同步和节点同步(同步到节点服务器)两种方式。 部分功能的操作步骤及注意事项: 一、本地同步游戏 1.首先需要本地同步话需要在控制台-服务器管理对主服务器设置两个游戏盘,如W 盘只做下载不需要设置挂载路径,X盘做为虚拟盘出盘,进行如下设置: 2.从控制台进入服务器管理-主服务器的本机同步监控-本机同步设置,如图: 53 / 67 3.在弹出的本地同步界面中设置源盘W同步到目的盘X,就完成了本地同步的设置。 如图: 二、节点同步游戏 首先:无论选择何种同步方式,开始同步前,节点会扫描游戏盘是否已经存在游戏目 录,如果有就直接同步到游戏目录。如图: 54 / 67 选择根据节点分区大小自动同步: 云更新整合版默认是以节点服务器游戏盘可用空间大 小来确定游戏同步到哪个盘符的。 选择有限同步到相同盘符:优先同步到与主服务器盘符一致的路径,比如主服务器游戏 盘是E,如果节点也有E盘符就同步到该路径,如没有E盘会同步到剩余空间大的游戏盘。 例:主服务器仅用作下载,游戏盘单盘为F盘2T,节点游戏盘为固态E盘120G(存放 热门游戏)+普通盘F盘2T(存放普通游戏),推荐在同步前于120G固态E盘先创建需要 同步的热门游戏空目录(如创建:E:网络游戏英雄联盟、E:网络游戏穿越火线),这样在 游戏同步时程序会自动将您设置空目录的游戏同步到E盘,其他游戏同步到节点F盘。 如果没有做之前这步您已经同步完了游戏,那只有手动从控制台-服务器管理-节点同步管 理(节点服务器中)手动操作下移动所需的游戏到指定盘符,如图: 55 / 67 4.6 系统设置 功能描述: 用于服务端和客户机的一些常规功能设置,包括服务器及客户机的更新设置、客户机界 面、授权密码和客户机快捷方式的设置。 操作步骤: 点击控制台—“工具栏”—“系统设置”,弹出设置对话框,如图: 系统设置内分五类设置,这里不一 一截图,详细设置释义如下: 字段 说明 三层下载 1) 直接下载到游戏目录,指游戏在下载过程中直接写入 到游戏真实文件,由于游戏更新时不可用,不建议网 吧单服务器负载游戏盘时使用; 2) 临时目录:指定三层更新过程中,存储临时文件的目 录。 ➢ 当整个游戏更新完成后,才会将临时目录合并到 真实游戏目录。所以更新过程中,将不影响游戏 的正常运行。 推荐您将下载临时目录指定到单独的一个磁盘上,以 避免为游戏盘带来更多碎片。 3) 同时下载任务数:指定三层更新时,同时更新的最大 游戏数,推荐为3个 56 / 67 4) 速度限制:指定三层更新过程中,选择的下载模式; ➢ 光纤模式,可以设置较高的限速,限速下载后上 传自动限制为设定下载的1/3。 ➢ ADSL模式,最高设置下载速度为400KB/S,此 模式下软件无数据分享上传。 5) 分时段限速: ➢ 单独设置各时间点游戏的下载速度。 6) 启用p2p加速: ➢ 设置三层下载模式从UDP转换为TCP链接,在 路由端口映射成功后能极大提高链接效率。 游戏清理 1) 设置磁盘空间低于某个百分比后自动清理无人使用 同步设置 2) 推送限速,设置有盘网吧游戏推送到客户机速度; 游戏。 3) 同步限速,设置本地同步和同步节点的速度; 4) 以节点游戏盘分区大小自动同步(默认同步到剩余空 间较大的分区); 5) 优先同步到节点与主服务器相同的盘符。 1) 客户机存放游戏盘符,有盘网吧根据实际客户机盘客户机设置 符选择; 2) 开机启动菜单,控制菜单开机是否启动或者是否全屏 显示菜单; 3) 启动游戏后隐藏菜单; 4) 同步服务器时间到客户机; 5) 系统启动时快速出游戏盘; 6) 多系统菜单显示时间,默认5秒,多镜像时等待的时 间; 7) 客户机回写保护,设置超过多少G重启客户机; 8) 高级设置,控制是否启用虚拟盘预读、各种PNP等, 无特殊情况请保持默认即可。 1) 客户机管理密码,默认为空,必须设置,否则无法从安全选项 客户机上传系统镜像,无法使用客户机开超级功能; 2) 远程控制密码,默认为空,必须设置,否则无法从主 服务器远程到节点服务器和客户机。 4.7 其它功能 综述: 从服务端控制台-其它功能下拉式菜单可以看到包含有:个人磁盘、开机任务、桌面设 置、快捷方式、IE历史记录、数据库备份几个功能,如图: 57 / 67 一.个人磁盘 功能描述: 用于客户在客户机保存个人文件与游戏存档。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“个人磁盘”弹出设置界面,如图: 勾选启用个人磁盘,设置个人磁盘客户机盘符、容量、存档数和服务器存放目录,勾选 定期清理功能后软件会定期删除长期未登陆的个人磁盘数据。 设置完毕后就可以从客户机菜单对应“个人磁盘”按钮进入到使用界面了,如图: 58 / 67 菜单内游戏的存档也可以通过个人磁盘方便的保存和读取,如图: 二.开机任务 功能描述: 用于客户机在开机时执行某个程序。开机任务支持bat、vbs、exe、reg等类型的文件, 并默认隐藏CMD命令窗口。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“开机任务”弹出设置界面,如图: 59 / 67 点击“添加”按钮,添加开机任务有两种任务类型:执行程序(指直接运行客户机已经 存在的程序)和下发并执行程序(指客户机开机任务运行时是从服务端获取程序后再执行), 如图: “执行程序”功能要求客户机已经存在此文件或程序,否则无法执行,如果此文件存放 在游戏虚拟盘上,由于虚拟盘出盘时间相对滞后,请设置延时执行时间。 “下发并执行程序”需指定服务端路径,选择执行文件。需注意此功能会将执行文件所 在文件夹内所有文件下发到客户机,所以该路径下不要包含无关文件,更不能设置为磁盘 根目录,否则会造成大量客户机回写。 60 / 67 三.桌面设置 功能描述: 用于客户机桌面的美化,如:替换墙纸、显示天气、网吧公告、费率等。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“桌面设置”弹出设置界面,如图: 可以设置侧边栏距离顶部的高度,机器号设置、动态壁纸、天气日历、公告设置、费率 设置并显示到客户机,此类功能较简单不再一一讲解。 说明:客户机在开机时获取到壁纸、天气等信息后除非重启客户端服务或重启客户 机,否则不会刷新显示信息; 服务端每两个小时获取一次天气信息。 四.快捷方式 功能描述: 用于设置客户机桌面和菜单快速启动栏快捷方式的设置。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“快捷方式”弹出设置界面,可以选择设置桌面快捷方式还 是菜单快速启动栏(快速启动栏就是菜单最下面一行显示的游戏,设置方法与桌面快捷方式 一致,但只能设置5个。如图: 61 / 67 选择对应的区域后点击“添加”按钮,根据游戏全拼的缩写进行搜索,点击“完成添加” 后完成该游戏桌面快捷方式的创建,当然可以多选游戏进行批量设置。如图: 62 / 67 类别和工具的快捷方式是以中心对资源的定义分类进行创建,根据需求勾选即可,此类 快捷方式点击后直接呈现给顾客的是改分类下所有资源。如图: “自定义”可以根据需求创建直接打开的快捷方式或网页链接,如图: 五.IE历史记录 63 / 67 功能描述: 用于记录客户机访问的IE历史到服务器保存。 说明:服务端存放路径X:; 客户机每5分钟上报一次数据到服务端。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“IE历史记录”弹出设置界面,勾选“启用IE历史记录。 如图: 六.数据库备份 功能描述: 用于自动或手动备份服务端数据库文件。 说明:服务端默认开启了自动备份数据库功能,保存路径X:KDBbak; 自动备份在每天晚上23:00进行,默认保存7天的数据库。 操作步骤: 点击“其它功能”菜单中的“数据库备份”弹出设置界面,选择备份或恢复数据库,如 数据库出现问题引起控制台无法打开,请在服务端安装目录下找到运行。如图: 64 / 67 注意:“恢复数据库备份“操作会导致服务端服务重启,请谨慎操作! 5. 软件升级 云更新整合版版本升级步骤为: 1.服务端升级 下载新版本安装包后,直接覆盖安装主服务端和节点服务端。(主服务端和节点服务端版本 号必须一致,请先升级主服务器再升级节点服务器) 65 / 67 2.客户端升级 在服务器管理-系统镜像管理中挂载镜像,如图: 解压出“”并运行 66 / 67 客户端升级工具会自动识别挂载出来的镜像盘符、镜像名称、版本号,点击“升级”按钮完 成客户端升级,如您有多个镜像包需要升级,可以继续挂载之后的镜像包后点击升级工具的 刷新按钮然后重复上述步骤。 6. 软件卸载 卸载《云更新》系统,单击【开始】菜单—【程序】菜单,从中选择【云更新】程序组 -卸载 云更新 服务端或客户端,根据提示信息即可完成卸载 67 / 67
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