2023年12月7日发(作者:)
【AndroidOTA】应用的更新升级
App的更新方式主要有两种:
完全更新(Full updates)
增量更新(Incremental updates,也叫差分包升级)
应用更新前更新完成后
应用比较简单,关键是更新的流程,看背景色既可知更新是否成功。
App实现
文末附Demo完整源码,这里只大概介绍主要的步骤。
主要的界面就是一列表,列表有2个选项
activity_
xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="tivity"> android:id="@+id/list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">
列表项初始化,点击列表选项做对应的跳转
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mListView = (ListView)findViewById();
mList = new ArrayList
("版本信息");
("版本更新");
ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, _list_item_1, mList);
pter(adapter);
temClickListener(new ClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView> parent, final View view, int position, long id) {
Intent intent = null;
switch (position) {
case 0:
intent = oIntent(getApplicationContext());
break;
case 1:
intent = ateIntent(getApplicationContext());
break;
default:
}
if (intent != null) {
startActivity(intent);
}
}
});
}
UpdateActivity 为更新升级界面,进入该界面时会自动向服务器进行更新信息的请求,并将请求的结果显示。
新建 AsyncTask
protected String voids) {
HttpURLConnection uRLConnection = null;
InputStream is = null;
BufferedReader buffer = null;
String result = null;
String urlStr = _REQUEST_URL + "?" + _VERSION_NAME + "=" + sionName(xt);
try {
URL url = new URL(urlStr);
uRLConnection = (HttpURLConnection) nnection();
uestMethod("GET");
is = utStream();
buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder strBuilder = new StringBuilder();
String line;
while ((line = ne()) != null) {
(line);
}
result = ng();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "http post error");
} finally {
...
}
return result;
}
将获取到的服务器返回数据做json解析,并返回给UpdateActivity
protected void onPostExecute(String result) {
Log.i(TAG, "onPostExecute()");
UpdateInfo info = parseJson(result);
if (ner != null) {
ess(info);
}
}
parseJson
函数为UpdateCheckTask中实现的解析方法,具体见源码。
UpdateCheckTask在
onCreate
中调用更新请求
new UpdateCheckTask(, this).execute();
检测到更新后,界面出现下载按钮,点击按钮,下载指定url中的更新文件,显示下载进度条
新建 DownloadService 用来处理下载流程,DownloadService 继承自 IntentService 类
DownloadService 通过指定地址将文件下载到本地
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
String urlStr = _SERVER_IP + ingExtra(_DOWNLOAD_URL);
String md5 = ingExtra(_MD5);
boolean isDiff = leanExtra(_DIFF_UPDATE, false);
InputStream in = null;
FileOutputStream out = null;
try {
URL url = new URL(urlStr);
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) nnection();
...
}
下载过程中将进度以消息的方式通知UpdateActivity以更新进度条
...
int oldProgress = 0;
Intent sendIntent = new Intent(E_RECEIVER);
while ((byteread = (buffer)) != -1) {
bytesum += byteread;
(buffer, 0, byteread);
int progress = (int) (bytesum * 100L / bytetotal);
// 如果进度与之前进度相等,则不更新,如果更新太频繁,否则会造成界面卡顿
if (progress != oldProgress) {
ra(_DOWNLOAD_PROGRESS, progress);
getApplicationContext().sendBroadcast(sendIntent);
}
oldProgress = progress;
}
...
UpdateActivity 监听进度消息
mReceiver = new ProgressReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
ion(SERVICE_RECEIVER);
registerReceiver(mReceiver, intentFilter);
UpdateActivity 获取到消息时更新进度条
public class ProgressReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
int progress = Extra(_DOWNLOAD_PROGRESS, 0);
Log.i(TAG, "" + progress);
gress(progress);
if (ibility() != E) {
ibility(E);
ibility();
}
}
}
下载完成后安装apk
File apkFile = downloadFile;
installAPk(apkFile);
downloadFile
为下载完成保存到本地的apk文件,
installAPk
的具体实现
private void installAPk(File apkFile) {
Intent intent = new Intent(_VIEW);
//如果没有设置SDCard写权限,或者没有sdcard,apk文件保存在内存中,需要授予权限才能安装
try {
String[] command = {"chmod", "777", ng()};
ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(command);
();
} catch (IOException ignored) {
}
aAndType(le(apkFile), "application/e-archive");
gs(_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
}
Android本身自带接口,当打开.apk格式的文件时跳转到安装界面,主要实现为这行代码
aAndType(le(apkFile), "application/e-archive");
安装界面
若安装文件有问题,系统会提示解析错误
完全更新
为了区分完全更新和增量更新,服务器返回的json数据增加一个diffUpdate字段,用来区分文件是.apk文件还是差分包文件
修改服务器的info数据
var info = {
'url': '/ota_file/',
'updateMessage': 'Fix bugs.',
'versionName': 'v2',
'md5': '',
'diffUpdate': true
};
完全更新时,diffUpdate 值设为 true
url 设置为 /ota_file/
应用做些修改,修改主界面的背景色,增加一行代码
android:background="@color/colorAccent"
对应的项目版本信息修改
然后运行Android Studio Build Apk,生成的Apk文件在项目目录下
将apk文件拷贝到 ota服务器项目的 ota_file 文件夹下,并修改文件名为
然后将修改的代码回退,运行旧的版本,点击版本更新,下载更新文件完成后进行安装
安装完成后,重新打开应用,便可以看到主界面的背景颜色改变了。
增量更新
增量更新的原理,就是将手机上已安装apk与服务器端最新apk进行二进制对比,得到差分包,用户更新程序时,只需要下载差分包,并在本地使
用差分包与已安装apk,合成新版apk。
处理差分包的代码实现
项目中引入第三方动态库
引入对应的包 tils
DownloadService 下载完成时,根据服务器提供的 diffUpdate 字段来判断是否为差分包文件,若是,则将差分包文件与当前的apk合成新的
apk,并安装新的apk
安装前合成代码的实现
if (isDiff) {
// 增量式升级,先将patch合成新apk
String oldApkPath = eApkPath(getApplicationContext());
String newApkName = "";
String newApkPath = h() + "/" + newApkName;
String patchPath = h();
Log.i(TAG, "MD5:");
Log.i(TAG, "old apk md5: " + 5ByFile(new File(oldApkPath)));
Log.i(TAG, "new apk md5: " + 5ByFile(new File(newApkPath)));
Log.i(TAG, "patch md5: " + 5ByFile(new File(patchPath)));
Log.i(TAG, "");
int patchResult = (oldApkPath, newApkPath, patchPath);
if (patchResult == 0) {
apkFile = new File(newApkPath);
}
}
installAPk(apkFile);
应用当前的apk会保存在系统特定的位置,通过
getBaseApkPath
方法获取路径,方法的具体实现
public static String getBaseApkPath(Context context) {
String pkName = kageName();
try {
ApplicationInfo appInfo = kageManager().getApplicationInfo(pkName, 0);
String path = Dir;
return path;
} catch (tFoundException e) {
}
return null;
}
方法将旧apk文件与差分包文件合成新apk,并保存到newApkPath路径下。
然后和完全更新的方式一样,通过 installAPk(apkFile); 安装更新。
生成差分包文件
安装完成后,试着在命令行敲 bsdiff 命令
bsdiff
bsdiff: usage: bsdiff oldfile newfile patchfile
可看到该命令接收3个参数,依次为
旧的文件
、
新的文件
、
生成的差分包文件
和之前Build Apk方式一样,先将未修改前的应用编一个apk文件,命名为
然后修改应用的背景色和版本信息,重新编一个apk文件,命名为
将新旧两个apk文件拷贝到同一目录下,命令行cd到当前目录下,运行命令
完成后可看到在当前目录下生成了新文件 ,将拷贝到服务器的ota_file文件夹下
服务器返回的信息做对应修改
var info = {
'url': '/ota_file/',
'updateMessage': 'Fix bugs.',
'versionName': 'v2',
'md5': '',
'diffUpdate': true
};
diffUpdate 改为 true,url 改为差分包文件
运行
之前的运行都是通过Android Studio直接连手机真机跑起来的,但是调试差分包升级时需要注意,差分包必须保证本地应用的apk文件与生成差
分包时的文件完全一致,否则合成新的apk会失败。
而每次通过Android Studio连接手机编起来的应用所生成的apk文件都是不一样的,虽然代码一模一样。
为了测试差分包,手机必须通过旧的apk来安装并运行应用
用 adb 命令安装
adb install -r
结果打印
[100%] /data/local/tmp/
pkg: /data/local/tmp/
Success
安装完成后运行,和之前一样操作的流程。
end。
其他
实际生产中的升级过程还会涉及到很多逻辑处理细节,比如下载完成之后的MD5校验,下载前判断本地是否存在更新文件等,但基本的更新方式
和流程如上所示。
Demo附完整源码,源码里还附了一些工具类处理一些细节。
运行时只需按照文章之前所示,修改服务器信息即可进行相应的升级方式。


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