2023年12月24日发(作者:)
1按住ALT键,放大镜可以变成缩小.
2保存格式:PNG可以存储透明像素的图像格式,GIF可以带有动画效果的图像格式,TIF质量无压缩,常用于保存用于打印的文档。
3、在使用移动工具移动图像时,按住ALT键拖拽图像或选区,可以复制图层或选区。
4、盖印:可以将多个图层的内容合并生成一个新的图层,原本的图层不变,只是增加了一个合并图层。选中多个图层,然后,CTRL+ALT+E,CTRL+SHIFT+ALT+E可以将所有图层盖印到一个新的图层中。
5、拼合图像:可以将所有图层合并到背景图层中。
6、历史步骤是20步,编辑-首选项-性能,可以调整步骤数量,但是如果太大,会减慢软件运行的速度。
7、透视裁剪工具
8、自由变换图形,按住SHIFT+ALT,能够以中心点作为缩放中心进行等比缩放。
9、操控变形,可以对图形的形态进行调整。编辑-操控变形,可以添加多个图钉,然后单击其中一图钉,按住左键拖曳控制点即可调整。
10、内容识别比例,可以自动识别画面中主体物,并在缩放时尽可能保持主体物不变,通过压缩背景部分来改变画面整体的大小。编辑-内容识别比例。
11、视图-显示-智能参考线,在对象的编辑过程中,可以看见粉色的智能参考线。
12、填充前景色的快捷ALT+DELETE,背景色CTRL+DELETE
13、CTRL+J复制选区并直接生成一个新图层。=CTRL+C/CTRL+V
14、创建文字选区:横排、竖排文字蒙版工具,输入完成后,在选项栏中的打勾按纽,就可以得到文字选区。
15、隐藏选区:视图-显示-选区边缘
16、选区存储:绘制完选区后,打开通道,将选区存储为通道。
17、路径选择工具,可以选中路径;直接选择工具,可以调整路径.CTRL+ENTER,可以直接将路径转换为选区。
18、快速蒙版是一种以绘图的方式创建选区的功能。在工具栏底部,快速蒙版编辑模式,然后用画笔把要的地方涂上红色蒙版,再按一次快速蒙版工具,选区就出来了。
19、图层蒙版:利用黑白控制图层显示和隐藏的工具,黑色代表透明,白色不透明,灰色半透明。选中图层,面板底部有添加图层蒙版,设置黑白灰前景色,然后启动画笔工具,就可以进行涂抹。图层蒙版缩览图上右键,还可以停用、删除、移动、应用等。应用图层蒙版,就是黑色的区域会被删除,白色会保留,并且删除图层蒙版。如果图层有选区的话,启动蒙版,就能将选区外的部分隐藏。
20、剪切蒙版(下形上色):至少有两个图层,一个是位于底部用于控制显示范围的基底图层,只能是1个,一个是位于上访用于控制现实内容的图层,可以有多个。绘制文字图层或其他形状图层在下,内容图层在上,在内容图层上右键创建剪切蒙版,就可以将内容图层填充到文字里。
21、利用通道抠图:选择对比最强调的通道生成副本,然后通过调色或画笔命令,让要保留的地方为黑,其他不要的位置为白。然后将通道作为选区载入,再反选,回到图层面版,添加图层蒙版即可。
22、编辑-自定义画笔预设
23、图案图章工具是通过涂抹的方式绘制预先选择好的图案.
24、预设管理器中,预设图案的pat格式是如何设计?什么软件能够设计预设图案?
25、编辑-填充,或shift+f5填充命令,可以在整个画面或选区内进行填充。
26、Ctrl+g进行编组
27、多边形工具设置选项,勾选星形复选框,设置一定的缩进边依据即可得到星形。
28、路径运算:默认状态下,选项栏中的“路径操作”按钮为新建图层,单击该按钮,在弹出的下拉列表中选择一种运算方式。
29、文字输入完成后按ctrl+enter。
30、污点修复画笔工具:调整画笔大小到刚好能够覆盖瑕疵处即可,然后在瑕疵上单击鼠标左键,或者按住鼠标左键拖曳覆盖到要修复的区域。
31、修复画笔工具:按alt键进行取样,在需要修复的位置进行涂抹,纹理光照等会与所修复的像素进行匹配。
32、仿制图章命令:按alt键进行取样,在需要修复的位置进行涂抹,和取样图形完全一样。
33、修补工具:在画面中绘制出需要修补的区域,然后将光标定位到选区中,接着按住左键拖曳将其移动至可以替换修补区域的位置上。
34、内容感知移动工具:是一个非常神奇的功能,按住左键绘制需要移动的区域,将光标放在区域内移动,释放鼠标后原区域则会进行智能填充。
35、颜色替换工具:是一款比较初级的调色工具,它通过手动涂抹的方式进行颜色的调整。选择合适的前景色,将光标移动到需要替换颜色的区域进行涂抹,被涂抹的区域颜色发生了变化。
36、混合器画笔工具:可以将特定颜色与图像像素进行混合,是一款用于模拟绘画效果的工具。设置完成后,在画面中进行涂抹,即可使画面产生手绘感的效果。
37、调色技术:图层-新建调整图层,操作方法同图像-调整,但是新建调整图层更方便修改.
38、一般使用rgb颜色模式,涉及到需要印刷的产品时需要使用cmyk颜色模式。
39、滤镜-液化,是修饰图像和创建艺术效果的强大工具,当中的向前变形工具可以调整服装形态,使用膨胀工具可以对人像五官进行放大。
40、图层混合模式,就是指一个图层与其下方图层的色彩叠加方式。通常设置混合模式时不会一次成功,需要进行多次尝试。此时可以先选择一个混合模式,然后滚动鼠标中轮即可快速更改混合模式,这样就可以非常方便地查看每一个混合模式的效果了。
正常
溶解
变暗
正片叠底
颜色加深
线性加深
深色
变亮
滤色
颜色减淡
线性减淡
浅色
叠加
柔光
强光
亮光
无混合
当图层为半透明时,可以创建像素点状效果
两个图层中较暗的颜色将作为混合色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗的像素保持不变。
任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。
通过增加上下层图像之间的对比度使像素变暗,与白色混合不产生变化。
通过减小亮度使像素变暗,与白色混合不产生变化。
通过比较两个图像的所有通道的数值总和,然后显示数值较小的颜色。
使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。
与黑色混合时颜色保持不变,与白色混合时产生白色
通过减小上下层图像之间的对比度来提亮底层图像的像素。
根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。
与深色相反
此选项的图像最终效果取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。
亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗
效果同柔光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于上层图像的颜色。
线性光
点光
实色混合
差值
排除
减去
划分
色相
饱和度
颜色
明度
通过增加或减小亮度来加深或减淡颜色,具体取决于上层图像的颜色。
根据上层图像的颜色来替换颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则替换比较暗的,如果比灰色暗,则替换比较亮的。
将上层图像的RGB通道值添加到底层rgb直,如果上层比灰亮,则底变亮;如果上层比灰暗,则底变暗。
上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,效果与原图像是完全相反的颜色。
与差值相似
从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值。
41. 滤镜-滤镜库,将一部分滤镜整合在一起,也可以为图片添加多个滤镜效果,可以在当前滤镜对话框右下角处单击新建效果图层,就可以了。
42. 按住alt键双击背景图层,将其转换为普通图层。
43. 校正透视扭曲:ctrl+t后,alt+ctrl+shift向外拖动右上角,校正透视畸形。
44. 模拟传统绘画线条:路径描边,先设置好画笔的参数,常用硬边圆,然后在路径面板中选择描边路径。钢笔工具绘画路径时,要选择路径,不要选择形状。常用于款式的绘制,画好路径后,再通过设置画笔或铅笔工具描边。
45. 自定义形状,属性栏图案下拉窗口,旁边有个设置按纽,可以加载自己需要的图形.
46. Ctrl+t定界框后,对图形的旋转中心设置,并旋转后,确定结束编辑。再按alt+shift+ctrl+t,在同一图层上复制并变换出另外的图形,类似于复写。
47. 双击形状图层的缩览图,可以修改图形颜色。
48. 形状图层合并后,颜色改变?1。建组,然后合并组;2。删格化图层。
49. F9动作面板,新建组,新建动作,接来的操作会被记录。然后按停止播放按钮,结束,每按一次播放,就会重复一次刚才的操作动作。
50. 图案下拉面板,选择最后一个图案,按住ALT键,图标会变成剪刀,可以删除图案。要复原可以选择复位图案。
51. 可以用AI画好图后,再用PS变为自定义图案。
52.
方格棉面料
派力斯面料
泡泡纱
薄缎类
迷彩
牛仔
摇粒绒
绒线面料
拼贴,碎片,最大值,纹理化粗麻布、颗粒
添加杂色-画笔描边阴影线
绘制满条纹,添加杂色,海洋波纹,龟裂缝
图案面板下艺术表面,选择贝伯轻薄缎面织物
添加杂色-晶格化
纹理化画布
设置画笔的散布和颜色动态
添加杂色--杂色中间值--艺术效果壁画-扭曲玻璃--风格化照亮边缘
毛线面料
毛线编织
裘皮
蛇皮
豹皮
孔雀
1、填充箭尾图案---扭曲波纹
2、新建图层—半调图案,创建条纹图案——图层混合模式改为亮光
绘制针织的叶子形状,添加杂色,动感模糊,复制。背景色改为黑色。
画笔,人造材质画笔,脉纹羽毛。
纹理染色玻璃--风格化浮雕效果--渲染云彩
复制豹纹图案,然后选择性粘贴--贴入
AI软件,窗口-色板库--图案--自然---自然动物皮
53. 滤镜-素描-半调图案,制作网点图案。
54. 按住ALT键拖动图层后面的FX图标到另外一个图层,就能复制图层样式。
55. 从3D--图层新建网格——网格预设--环形,生成3D圆环。CS6版本没有这个功能
56. 上色时往往会出现把颜色填在线稿上的情况,给修改带来麻烦,在上色之前先把线稿图层锁定就可以避免这种不必要的麻烦。
57. 钢笔工具绘制路径时,如果不想要连着,可以绘制完一条线段后按住CTRL键在画面中单击一下,然后放开CTRL键再接着绘制就不会出现这种现象了。
58. 服装阴影的表现
阴影保留 1图片中的服装部分复制生成新图层.
2植入新花纹图片,然后剪切蒙版.
3新1的新图层复制,放到最上面,去色,色阶调色.
4修改图层的混合模式,正面叠底是去白留黑,滤色是去黑留白,强光是去中性灰.
可以复制生成多个图层,三个混合模式都用上,也可以只用一种.
5除4的方法外,还可以去色,滤镜下的高反差保留,然后选择线性光.
1合成:对于碎花的衣服,不能直接提取阴影,可以找一个类似款式的图片部分,按照上面保留阴影的方法,提取阴影.对于不要的阴影部分,可以用涂抹工具祛除。
2置换,对于格子条纹面料来说,非常有用.纹样能跟着阴影变换.操作方法:
第一步,先保存一个有褶皱衣服图层的psd格式。也就是还没有显示替换面料前的衣服图层。背景+裙子图层。
第二步,剪切蒙版植入新面料,按阴影保留操作。
第三步,选中新面料图层,执行滤镜——扭曲——置换,选择第一步保存的文件。
仿制图章、修补工具都可以
对于有特殊纹理的面料,可以采用高低频的方式:
1、图像复制2个新图层,一个为阴影图层,一个为纹理图层,纹理在上。
2、对阴影图层进行高斯模糊设置。
3、纹理图层,执行图像,应用图像,图层:阴影图层,混合:减法,缩放:2,补偿:128。然后图层混合模式改为线性光。
4、然后用仿制图章或修补工具在阴影图层进行修改,纹理图层进行微调。
液化---勾轮廓---图层蒙版-----去杂质-----图章/修复画笔;
路径转变为选区,用ctrl+回车,然后添加图层蒙版,选区以外的部分就会被隐藏。
合成篇
去皱
修图


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