2023年12月29日发(作者:)

用Photoshop制作邮票

⒈打开一张RGB图像文件,按Ctrl+A将图像全部选取,再按Ctrl+C将图像内容拷贝到剪贴版;

⒉新建一个背景色为橙色的RGB图像文件,注意图像的高宽比应以一定比例略大于已拷贝入剪贴版中的图像;

⒊在画布中按Ctrl+V将剪贴版内容复制到新的图像中心,并自动生成图层1;

⒋按下Ctrl键并点击图层面版中的图层1,将此层中的图像内容载入选区;

⒌应用“选择”菜单下的“修改——扩展”命令,填入扩展量不小于15像素;

⒍确认图层1为当前编辑层,使用油漆桶工具将选区内容填充为白色;

⒎切换到“路径”面板,点击工具栏中的第四个按钮——从选区建立工作路径;

⒏选择工具箱中的橡皮擦工具,并在画笔面版中选择第一行第四个画笔;

⒐双击此画笔弹出画笔选项窗口,将画笔间距调整为200%;

⒑回到“路径”面板,点击工具栏中的第二个按钮——用前景色描边路径;

⒒这时图像中便会出现类似于邮票边缘的锯齿形状;

⒓使用文字工具在邮票左上角输入“8分”,即可为邮票加上面值;

photoshop 做黄金效果

用动作快捷键排版制作证件照,一“键”到位,一劳永逸-PS实例教程

作者:bianji007 日期:2010年05月26日 来源:互联网

核心提示:

打开一幅已裁剪好的1英寸证件照,尺寸规格:2.2cmX3.2cm,分辨率为320像素/英寸,如图1: 为证件照设置白边:执行“图像>画布大小 ”的命令(老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“

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打开一幅已裁剪好的1英寸证件照,尺寸规格:2.2cmX3.2cm,分辨率为320像素/英寸,如图1:

为证件照设置白边:执行“图像>画布大小 ”的命令(老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“Ctrl+Alt+C”),画布大小设置为2.5cmX3.5cm,如图2:

打开调色板菜单里面的动作面板:执行“窗口>动作”(快捷键为“Alt+F9”),单击最下面一排的“创建新动作”按钮(在垃圾桶左边),弹出“新动作对话框”,在“名称”栏里可以输入标题:“3R排版1英寸”,在功能键

栏内单击,选择“F2”(可随意选,但有些功能键如果是你经常要用的就不要选),最好再勾选右边的“Shift”小方框,点击“记录”,如图3:

再设置画布大小(同上,老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“Ctrl+Alt+C”)尺寸:宽12.5cm,高8.0cm,原证件照定位左上角,为了精确,在标尺上横向拉出2.5cm、5.0cm、7.5cm、10.0cm的参考线,纵向拉出4.0cm的参考线,如图4:

在工具面板上点击矩形选框工具(在不是文字输入状态下,快捷键为“M”),框选画布左上角图像,如图5:

在工具面板上点击移动工具(在不是文字输入状态下,快捷键为“V”),左手按着“Alt”键不放,用鼠标点着选区内的图像拖移。右手送开“Alt”键,再重新按着不放,再用鼠标点着选区内的图像拖移,直到复制完为止(复制的过程要好好看,可不能出错啊),如图6:

取消选区(“Ctrl+D”),再设置画布大小(同上,老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“Ctrl+”)尺寸:宽12.7cm,高8.9cm(标准3R照片的尺寸), 定位中心。如图7:

标准3R照片的尺寸), 定位中心。如图7:

点击动作面板最下面一排(在左边第一个)的“停止播放”按钮,此时,在它右边的“记录”按钮由红色变为灰色,如图8:

到这里,所有的设置全部完成了。你可以试一试啦:重新调出一幅1英寸的证件照,按(我们上面自己设置的)快捷键“Shift+F2”,排版一步到位,够爽的吧!

只要你的电脑不恢复,系统不出问题,这个快捷键就永远有效(在我们上面动作的记录过程中,不能出错,不能有多余的操作步骤)。证件照的数量无论是多是少,快捷键一按,顷刻完成。

同样道理,如果你有台6色的4A家用喷墨打印机,也可以设置快捷键。还是以1英寸证件照为例:

从开始到弹出“新动作对话框”的几个步骤同上,在“名称”栏里可以输入标题:“4A打印排版1英寸”,在功能键栏内单击,这里选择“F3”,再勾选右边的“Shift”小方框,点击“记录”。再设置画布大小,尺寸:

宽20cm,高3.5cm,原证件照定位左边,为了精确,在标尺上横向拉出2.5cm、 5.0cm、7.5cm、10.0cm的参考线,如图9:

下面的步骤就不用再教了,复制好全部图像(一排一共能排8个1英寸证件照),再设置画布大小:尺寸:宽21cm,高29.7cm(标准A4相纸的尺寸),图像定位最上一排,如图10:

关闭动作记录按钮,大功告成,接下来的就是调一幅1英寸证件照试一试啦。

PS教程9:通道的加工

上一节课,我们初步认识了一下什么是通道。通道里的加工,是为了创造更复杂的选区而建立的一个过程。接下来,我们就要深入地学习通道里的加工手法。通道的最大优势有二点:一是可以使用滤镜了,二是可以进行更复杂的调整。

还是来做一个实例吧,是在一个柿子身上写个立体字,这个字好像是柿子本身生长出来的,其实是我们用通道写上去的。从这个实例上,我们可以体会到通道加工的力量了,我们一起来制作吧!

1、打开图片。

2、用“横排文字工具”打字,就是有个T字的按钮,按下这个按钮,设置前景色为白色(其实用任何颜色都可以,因为我们只要这个字的选区,不会用到它的颜色)。然后到上面的属性栏里,设置字体、大小。

然后打字,一个“春”字。这时,图层面板会自动增加一个文字层。

如果字不够大,可以到编辑菜单下的“自由变换”,把它拉大到合适的大小。这是基础工作,一定要做好哦。这里我们也初步学习一下打字的情况。

现在复习一下:如何取得一个图形的轮廓选区?我们想要取得这个春字的轮廓选区,怎么做?忘了吧?按住CTRL后用鼠标去点文字图层。这一下就出来了春字的选区了。好了,有了选区就够了,现在可以把文字层删除了。(其实,在文字工具中,有一项工具就是只写选区的。就是“横排文字蒙板工具”,只一步就可以写出文字选区来。由于时间关系,以后再学吧。)

3、好了,现在字的选区有了,我们就在这个字的选区上来做文章。现在先把这个选区保存起来,你可以起个名字。(也可以不起名字,它会自动保存为Alpha1)然后,到“图像”菜单下的“调整-亮度/对比度”,把亮度适当的调大一些,这样,字的颜色就与整体有所区别了。基础已经做好了。

4、现在打开通道面板,点中Alpha1通道,可以看到一个白色的春字,我们要在它的基础上进行加工,取消选择。

5、打开滤镜-风格化-浮雕效果,按下面设置。

“角度”是指光线的射入角度,“高度”是指字的凹凸的高度,“数量”是指颜色数量的百分比,可以突出图像的细节。实际上还是可以用眼睛来感受,适当自然就可以了。现在,春字的浮雕形象已经出现了。做到这里,我要告诉大家制作的目标:一个浮雕字,包括三个部分:中间是平面部分,另外是特别亮的部分和特别暗的部分。平面部分前面已经做好了,现在就是要把特别亮的部分用选区选出来,最后要把特别暗的部分也选出来。以下所做的,就是分别做两个选区,一个叫亮选区,一个叫暗选区。所以,现在把这个浮雕字通道复制两个,一个称为“亮选区”,另一个称为“暗选区”。

6、制作“亮选区”。先点中“亮选区”通道,我们看到:现在整个通道都是灰灰的,亮的部分是我们要的。但是,如果我们现在就点“把通道做为选区载入”按钮的话,会把所有的灰色全选进去,现在我们想把亮的部分白色不变,而其它部分变得非常黑(我们不要)。那么,可不可以用“对比度”呢?不行,因为它只能改变字内的黑白对比,而无法把四周全部变黑。我们可以用“图像”-“调整”-“色阶”。

我们来看色阶对话框。这里有很多的内容,足够我们学习好多天的了。今天只能学一点:看鼠标所点的地方,这个黑色试管叫做“设置黑场”。什么意思?就是用这个黑色试管去点通道里的某种颜色,那么就会以这种颜色为纯黑色,来改变画面的颜色,形成一个黑场。不太好理解吧?反正我们现在用这个黑色试管去点通道的四周灰色的任意地方,看看会发生什么事情?哦,原来如此,这个黑色试管可真厉害。它点到灰色之后,所有的灰色都变成了黑色,只有白色仍在。看上去更白了,其实白色没有变化。

现在好了,我们要的,就是这部分白色。这就是“亮选区”。点一下“把通道作为选区载入”按钮,就取得了选区。现在回到图层面板,用“亮度/对比度”把这部分调得亮一些。比中间部分更亮。如+40。(前面中间部分是+28)

7、制作暗选区。前面这种“设置黑场”的方法,在通道加工中是经常用到的。我们要深入理解牢牢掌握,因为它可以帮助我们明辨黑与白。黑色试管是点到哪里哪里黑,那么,还有一个白色试管,(最右边的那个试管)它是点到哪里哪里白。现在我们要用到白色试管了。

现在回到通道面板,点中“暗选区”通道。因为是我们先前复制的,所以,也是灰灰的一片。打开“色阶”对话框,点中“白色试管”,用它去点通道四周的灰色,哇,全变白了,只剩下黑色的边线。这些边线正

是浮雕效果中的暗色部分。我们再一次把黑与白分辨开来了。

接下来要考虑的是:选区是以白色为我们要的。而现在恰恰相反,我们想要的这些黑色线条。必须把这些黑色的线条变成白色,而把所有的白色部分变成黑色。怎么办呢?好办,点“图像”-调整-反相,它就完全翻过来了。

现在可以点“把通道作为选区载入”了,得到的选区就是暗选区。

你可不要搞胡涂了哟!在通道里面,我们所看到的黑色白色,你一定要想到:我所要的是什么?我不要的是什么?在这儿,虽然线条是白色的,但是只是用来得到一个选区,只是用来制作暗色的。现在回到图层面板,用“亮度/对比度”把这部分调得暗一些,例如:-40。

好了,取消选择,大功告成。在我们欣赏自己的大作之后,还得好好地回顾一下制作的思路。实际我们主要是对通道进行加工,制作了三个选区,把一个字分成三块,产生不同的亮度,这样,水果上的浮雕字就做成了。虽然现在有更先进的滤镜,可以一次性地做成浮雕效果,我们今天只是用最原始的方法来制作,但是,这使我们学习到了很多制作方法。有非常多的效果,都是先在通道里进行的,通过各种各样的手段,对通道进行加工,取得不同的选区,最后达到目的。对于通道的加工手段,实在又是很大的一门功课,也是今后我们要重点学习的内容。

今天我们学习的内容如下:

1、浮雕效果。

2、色阶中的黑场白场。

3、浮雕的三个不同部分。

复习题:

1、滤镜浮雕效果是在哪一个组里面?

2、色阶对话框在什么地方?

3、黑色试管有什么用处?

4、反相有什么用处?

Photoshop入门实例(6):快速蒙版教程

/ 发布时间:2009-02-04 14:35:15 来源:网页教学网

今天,我要向大家介绍一个非常有用的方法,就是使用快速蒙板来画出选区。(请注意:这里我们学习的是“快速”蒙板,这是一种比较简单的蒙板。以后,我们还将会学习正式蒙板,即“图层蒙板”。)

相关教程:Photoshop入门实例(5):简单照片合成

以前,我们是用选框工具或是套索工具来圈定我们所要留下的画面,就是画一个选区;或者通过选区的增加与减去来确定我们所要的画面,最后通过反选,把我们不要的部分清除掉。

现在我们来看上边的这张图。它的边框是杂乱无章的,又像是用很粗糙的排刷刷过的,刷到的地方就显示出来了,没刷到的地方就是白色的了。这种样子在艺术图片中经常会使用到。

可是,这样的选区,用椭圆选框工具肯定不行,如果用套索工具细细地描,也很难画出刷子的效果来。原来,它是用蒙板的方法制作出来的。

今天我们来学学这个方法。边做边理解吧。

1、打开一张照片,把照片放大到最佳大小,方便我们工作。

2、为了让大家方便理解,我们先来做个实验。你可以先用椭圆选框工具或是套索工具,在图片上任意画一个选区。

3、点一下工具栏中的“以快速蒙板模式编辑”。

现在画面上出现了大面积的半透明的红色毛玻璃。

注意看一下图层面板,这里并没有增加一层。这红色的东西就是快速蒙板。在选区以内的画面,是没有红色的,只有选区以外才有红色。这让我们想到:这是选区的另一种表现形式。凡是我们要的,就是完全透明,不发生任何变化。凡是我们不要的,就用红色的蒙板给蒙起来了。那么,只要我们改变红色的区域大小形状或者是边缘,也就等于是改变了选区的大小形状或边缘。所以说:蒙板就是选区,只不过形式不一样而已。这是我们第一个要理解的。

4、选区是很难改变它的边缘的,要细细地用套索工具来弯弯曲曲地画,而蒙板就方便多了。我们可以用画笔来画。点画笔工具,把前景色设为白色(为什

么要选白色下面会讲,这很重要),不透明度选为100%,再到上面属性栏的“画笔”后的下拉三角形菜单里,找到“63”这是一种大油彩蜡笔笔刷。

(63是指它的粗细,可以任意改变的,你也可以选别的笔刷。)现在就用这种笔刷在画面上画,把刚才的椭圆部分扩大。我们看到,画笔好像是橡皮擦一样,把蒙板擦掉了。

这正是因为刚才我们选的是白色。这样就产生了我们所需要的选区。

如果你觉得选区太大了,要改改小,那就把前景色改成黑色,再来画。现在画出来是红色半透明的蒙板。这也是蒙板的好处,可以随意地修改,比套索工具画选区方便多了。这里,我们发现一点:在蒙板上,是不能画上彩色的。(因为这只是选区,不是绘图)。用白色画,画出来是透明部分,是我们要的部分。用

黑色画,是半透明红色蒙板,是我们不要的。如果你用灰色来画,就是羽化。如果你用深红色来画,它会自动变成深灰色。如果你用浅红色来画,它就会变成浅灰色。这里,最重要的是记住:白色是我们选中的,黑色是我们不要的。这一点千万不要搞反了。而且在今后的通道学习中,还要用到的。(你也可以用橡皮擦。橡皮擦与画笔是相反的。黑色的橡皮擦等于白色的画笔。)

5、当你觉得满意之后,点刚才“以快速蒙板模式编辑”左边的按钮“以标准模式编辑”。蒙板变成了选区。接下来的事情就好办了,反选,清除。跟以前做的一样。如果你是用来跟别的图去合成的,那么一开始就要“复制图层”,这样,清除的部分是完全透明的。

好了,蒙板也不是那么神秘吧?以后你在做选区的时候,也不必先画一个椭圆了,打开照片后,直接转入蒙板模式,用黑色画笔把不要的部分涂抹出来,再用白色画笔改改,再转回到标准模式,选区就有了。或者是打开照片,进入蒙板模式后,给整个图片填充黑色,这样,全图都是半透明的红色。再用白色画笔来画出需要保留的部分。这个方法用于抠图也是非常有效的。

复习题:

1、用什么颜色的画笔可以去掉蒙板?什么颜色的画笔可以增加蒙板?

2、为什么在蒙板上画不出彩色?

3、在蒙板上想画一块羽化的区域,用什么颜色的画笔来画?

Photoshop入门实例(9):通道应用

/ 发布时间:2009-02-04 14:55:36 来源:网页教学网

上一节课,我们学了用快速蒙板来抠图。这是非常有用的。蒙板是可以用画笔来反复修改的,最后还是回到选区来进行进一步的操作。真是又方便,又灵活。好用极了。

今天我们再来学一种新的选区,就是通道。这个名称翻译得不太贴切,让人摸不着头脑。我学通道时,花了好几个月的时间来理解,老是搞不清楚。其实呢,只要一句话:通道就是选区。跟快速蒙板差不多,只不过是更复杂更高级更有用的选区。这一点请大家牢牢地把握住,就比我省下来几个月的时间了。(当然,说通道就是选区,是不太严密的。这是通俗的说法。就像说“人就是猴子”一样是不太科学的。但能让人充分地理解到其本质,不太科学也是允许的吧。)

还是让我们用实例来学习通道吧。先看下面两张图:

左边是原图。右边是经过加工的,有了一些动感。我们就来做这个。

Photoshop入门实例(9):通道应用

/ 发布时间:2009-02-04 14:55:36 来源:网页教学网

1、先用套索工具以及快速蒙板把汽车抠出来。(前几课没学的可就糟了。但我们正是在此基础上深入的呀,没办法了)形成一个选区。(这也算是对前几课的小测验啦)

2、还是学过的。存储选区。最好是起个名字叫“汽车”

3、关键时刻到了。打开“通道面板”。(如果没有的话,到窗口菜单下点“通道”。)我们可以看到下面的样子:

在通道面板上,有好几个层。RGB、红、绿、蓝,最后一个是“汽车”层。我们看到工作区中是一个白色的汽车轮廓。四周全是黑色的。这个意思大家应该会明白了:这跟画快速蒙板是一个道理:白色是我们所要的,黑色是我们所不要的。原来,我们存储选区,就是存在这儿呀!是的。看上面的“颜色面板”,只有黑白,没有别的颜色。选区的特点就是黑白世界。因为它只表达两个选择:要,还是不要?还有就是灰色,模棱两可,但灰色还是黑与白的混合。我们也可以在这儿来涂涂画画,用白笔画出我们要的,用黑笔画出我们不要的。

3、那么我们就来画画看。不要取消选区,我们要在选区内部来画。我们用一种新的方式来画,顺便学点新东西,就是“渐变工具”。

所谓“渐变工具”,就是要向画面上加上颜色。但是,这颜色跟以前填充颜色不一样。填充是只有一种颜色,渐变色,是有好多种颜色按一定的规则,如线性渐变或是径向渐变,慢慢地变过去,加上的多种多样的颜色。今天先来学前景色与背景色线性渐变色。先看一下,你的工具栏上的前景色是不是白色?背景色是不是黑色?如果不是,请设置一下。(这只是为了大家统一学习说明方便)

点中“渐变工具”,再看上面的属性栏。

点一下图中箭头所点的那个按钮,那是“线性渐变”,就是一排一排地变化过去的颜色。然后再按左边数第二个,那个最大最宽的按钮“点按可编辑渐变”,这里可以指定颜色。弹出一个对话框:

这里,默认的是“前景到背景”,也就是从现在所调好的白色渐变到黑色。如果你调的前景色是红色,背景色是黄色,那么,就成了由红到黄渐变。在“预置”栏里面,有好多事先做好的渐变颜色。第一块就是“前景到背景”。我们看到下边有一条是从白色变到黑色。就按“好”确定下来。(关于渐变的内容以后再讲了。)

现在我们的目的是想把汽车的尾部画上渐变色。回到通道面板后,用鼠标点中汽车后半部作为起点的地方,然后向左拉,稍稍顺着汽车的坡度,直到汽车的最后部分,拉出一条渐变线来再放手。看图:

松手之后,汽车的后尾部变得渐渐地黑了。这并不是说汽车变黑了,而是说:后尾的汽车慢慢地由要变到不要了。这是我们的目的。(好像有点儿不理解?不会吧?这是在画选区哦,不是在画汽车。)

4、画算是画好了,现在又进入关键时候。就跟快速蒙板画好了一样,要退出通道面板。在退出之前,要把选区定下来,因为经过这样一画,选区发生了变化。按一下通道面板最下面的左边第一个按钮:“将通道作为选区载入”。原先的选区消失,产生了一个新的选区:

这里可以看得很清楚:其实这是一种羽化效果,但这种羽化是可见的,而且是单边的,可以控制的,不像以前,只能是一圈全部羽化。由白色到灰色,再由灰色到黑色。选区是把高于50%的灰色框进去了,而把低于50%的灰色放到框外。但是对于低于50%的灰色部分还是起着作用的。(因此,有时在点选区的时候,我们会看不到虚线框,因为没有高于50%灰色的地方。这是后话了。)现在的意思是:汽车的尾部有一小部分没有被选中。

5、通道的活干完了,回到图层面板,点一下“背景层”,我们要处理汽车之外的景色。反选一下。现在选中的不是汽车,而是四周的景色。

6、打开“滤镜”-“模糊”-“动感模糊”,角度9度,是与地平线基本相一致。距离的设置要看效果,根据图片的像素大小来定的。如果一张图片的像素很大很大,显然33像素就不够用的。

制作成功了。由于我们没有选中汽车的尾部,反选之后,尾部也一起发生了动感模糊。这就达到了我们的目的。

制作这个,只是为了让大家初步接触一下通道,对通道有个初步的认识。

我们再来回顾一下制作的过程。先把汽车抠出来,这样,就把汽车与背景分离了,可以分别来处理了。然后进入通道,是为了把选区再一次进行加工,就是把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”,我们采用了由白到黑的渐变色的方式。然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。进入到图层面板后,反选。现在所选中的只是背景与汽车尾部,给它们加上动感模糊就成了。

通道的第一个好处是可以使用滤镜来加工它自己。而快速蒙板是不能加工自己的。还有很多很多别的好处,例如精细抠图等等,以后学习就会体会到。可以说:正是由于有了通道,选区才会变得功能强大。

好了,今天的课就上到这儿。

复习题:

1、怎样给一个选区里加上由红到黄的渐变色?

2、哪一个按钮可以把通道转换为选区?

3、这个图的思路是怎样的?

Photoshop入门实例(11):颜色通道

/ 发布时间:2009-02-04 15:02:07 来源:网页教学网

PHOTOSHOP学到这会儿,我们不得不来学学枯燥乏味的颜色理论了,因为如果再不学,就难以学下去了。眼下我们就遇到了难点:颜色通道。前面在初识通道的时候,我已经说过:当你打开一张照片(RGB模式)的时候,就会在通道内自动产生四个通道:第一个是RGB复合通道,第二个是红色通道,第三个是绿色通道,第四个是蓝色通道。这些通道说明了什么?有什么用处?这还得从颜色模式说起。(如果你的通道不对,请先到“图像”“模式”去看一下,这张图片是不是RGB模式。如果不是,点一下RGB。)

相关文章:Photoshop入门实例(10):通道的加工手法

人们为了分析颜色,产生了各式各样的理论。RGB就是其中的一种,也是网上最合适的一种。R就是英文red,红色;G就是green,绿色;B就是blue,蓝色。红绿蓝是光的三原色。由这三种颜色混合,组成所有的颜色。一种颜色,用

三原色的值(从零到255)组合来表示,例如:中蓝色(R=100,G=156,B=200),另外,黑色是没有任何光,所以三原色的值都为零。(R=0,G=0,B=0)。白色是三原色的最强光。(R=255,G=255,B=255)。下面的图,表示了黑、白、红、绿、蓝、黄、青、品的产生情况与它们的表示方法,这些最基本的数值是我们应该记住的。

红:(R=255,G=0,B=0)只有红;

绿:(R=0,G=255,B=0)只有绿;

蓝:(R=0,G=0,B=255)只有蓝;

黄:(R=255,G=255,B=0)绿色与红色的混合,没有蓝。

青:(R=0,G=255,B=255)绿色与蓝色的混合,没有红。

品:(R=255,G=0,B=255)红色与蓝色的混合,没有绿。

黑:(R=0,G=0,B=0)三原色全部没有。

白:(R=255,G=255,B=255)三原色全部有。

上面我们学了三原色,三种组合色,二种特殊色,共八种颜色了。

下面顺便说一下灰色。当三个值相等而且不是零或255,就成了灰色。如:(R=55,G=55,B=55)。也可以是这样:(R=5,G=5,B=5),必然是灰色。不过,值越大,颜色越浅,越接近白色,当然,值越小就越接近黑色了。中价灰就是(R=127,G=127,B=127)。

由此,我们引伸出“色轮”的概念。这个色轮共360度,从红色开始,划为60度一格。逆时针转动色轮,红与绿相隔120度,中间夹了黄色Y,而且黄色的范围要细小一些,说明黄色是由红色与绿色混合而成的。从绿色再过去120度是蓝色,中间细小的地带是青色C。蓝色与红色中间夹的是品色M。你可以记住每种颜色的对家:红对青,黄对蓝,绿对品。我们要记住它们的排列:

红、黄、绿、青、蓝、品

再加上黑与白,由这八种颜色相互作用,又会产生无数的颜色来。以上讲的是颜色的产生与种类。这就称为“色相”。是颜色的三大属性之一。另两个属性是饱和度和亮度。留待以后再讲。

色相是指什么样的颜色。以后我们说到改变色相,就是把一种颜色改变成另外一种颜色。

顺便说一下:在印刷业,是用CMYK的模式来表示颜色的。C:青色;M:品色;Y:黄色,K:黑色。多了一个黑色。而CMYK模式在色轮上正好跟RGB模式相差60度。它是用从零到100的四个数值来表示颜色的,如(88,23,158,15)

现在我们回到通道面板。那里面就有红色通道、绿色通道、蓝色通道。其实一张RGB照片的五彩缤纷的颜色,就是由这三种颜色组合而成的。PS就把它们的颜色分解后,放在这三个颜色通道里面了。当三个通道组合起来,又成为一张五彩的照片。我们只要稍微改变一下其中一个颜色通道,整个照片的颜色全变动了。

为了进一步理解这一点,我们来做个实验。这里有一张照片:

我们在通道面板可以看到四个通道了。除了RGB通道,当你轮流点中其中一个通道,它们都是黑白的。只是几个通道的黑白有点儿不一样。在通道里,白色表示有,黑色表示无。注意她的脸部,可以看出来,红色通道的脸部特别苍白,绿色通道差一些,而蓝色通道最暗。这说明什么呢?由于脸部是偏红色的,所以红色通道里的脸部最白,红色最多。在红色通道里,越白的地方,表示这里的红色越强烈。绿色也比较白,就是绿色也比较多,红与绿会合成什么颜色?是黄色。就是皮肤的颜色。而脸部几乎不需要蓝色,所以蓝色通道是最暗的。

刚才我们是注意了脸部,接下来关注一下背后的山水天空。再看一次各个通道的情况:现在是反过来了,红色通道最暗,蓝色通道最亮,绿******于中间。原因是背景色基本上是浅蓝色的。这张照片的人物色彩与背景色彩形成强烈的反差,很吸引眼球。

再接下来,你可以试着关掉一个颜色通道,只开两对颜色通道,如红与绿,看它会出现什么色偏?在没有蓝色通道的情况下,照片是偏黄色的,这符合前面所说的“色轮”原理。

如果我们想要改变照片的颜色,可以分别去改变各个通道的黑与白。

例如:在红色通道加上一条从白色到黑色的渐变色:看左图,在标题栏的后面写着(红)就是指红色通道。 现在可以看到:

照片左边出现了一条由浅红色到浅蓝色的渐变色。上半部,红色太多,下半部,红色太少。只有中间有一小部分是与原图的江水颜色一致的。

你可以试着在各个通道上去画上黑白色,看看它是如何变化的。

我们再来看看,如果把蓝色通道关闭,会怎么样?由于失去了蓝色,图片只能有红色与绿色,便组合成了偏黄色。希望这会给你一个深刻的印象。

好了,今天,我们什么实例都没做,只做了一点实验。但是这一课却是非常重要。首先我们认识了三原色,加上黑色、白色、再加上三原色中的二种颜色组合成了黄色、青色和品色。在这个基础上,也认识了灰色,并学习了颜色的RGB表示方式。进一步学习了“色轮”。这个色轮是我们以后经常要用到的。不可忘记。三大属性中的另二大属性还要另外学习,才算学全了颜色的初级理论。

复习题:

1、如果把红色通道关闭,照片会偏什么颜色?

2、(10,10,10)这是一种什么颜色?是深色还是浅色?

3、在色轮上,从红色开始,逆时针转动240度,是什么颜色?