2024年1月21日发(作者:)
模拟人生玩转大学辅导学生
真实模拟了某种大学生活,游戏体验极差:
毕业至少要修12门课,而每学期最多可以选4门。也就是说,毕业至少要3学期,即游戏时间21天。
实际上选4门课=连轴转,必须一天到晚写作业赶论文,娱乐、社交条就没满过。所以稍缓一下,4学期28天毕业也正常。
如果寿命设置为“中”,那整个青年时期也只有24天,最好的年华全搭进去了。
如果寿命设置为“短”,怕不是要老死在大学里。
我只能说服自己“这是在读博”。
而拿到学位的回报是:
毕业后若选择专业对口的工作,职位直接从6/7/8级开始(根据是否杰出学位、是否成绩优异略有不同)。
如果不上这个大学,一成年就工作,这么长时间下来不仅能得到同样职位,还能攒不少钱、发展副业技能、结婚生子。
和预料中的一样,极简快餐式的大学。
没有桌球、没有枕头战、没有乐队、没有课堂,在一口气删掉了2和3大学的全部特色后,也没有拿出4代大学应有的新内容,或者干脆的讲:一无所有。宿舍到兔子洞大学,兔子洞大学回宿舍,这就是4的大学生活,毕业时我连室友姓甚名谁都不知道。想起2代3代大学和室友枕头战不亦乐乎,一起去宿舍一楼食堂吃饭写作业、一起玩乐队,三五好友席地而坐探讨学业探讨爱情探讨人
生,学校社团活动更是丰富多彩。反观4代学社团活动,苍白无力,就是都会生活集市最简单的复制粘贴。毫无持续性、游戏性、乐趣性可言,或者敞开了说,4的大学就是都会生活彻头彻尾的换皮。
我失望,是因为模拟人生4的资料片越出越差,为了赶工赚钱,榨干4代最后一滴油,EAsims制作小组无所不用其极。
我不失望,因为吃了非常之空洞乏味星梦起飞、海岛生活的闷棍,已经有了充足的心理准备。
世界上任何游戏都是一代一代向前发展,模拟人生4玩转大学则是典型的反面案例。


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