2024年2月4日发(作者:)

国服坦克世界评测报告

一、游戏介绍测试配置说明…………………………………………………2页

二、游戏须知…………………………………………………………………3页

三、参数测试…………………………………………………………………4页

四、服务器的部分缺陷与建议………………………………………………5页

五、游戏设置…………………………………………………………………6页

坦克世界国服体验测评

游戏介绍

运 营 商:空中网

官方网站:/

游戏类型:FPS,RTS,RPG和模拟

配置要求

最低配置:

CPU: 2 GHz

RAM: 1 GB

Video: GeForce 6600GT (128 MB) / ATI analog

HDD: 2GB

Connection rate: 128 Kbps

推荐配置:

CPU: 3 GHz

RAM:2 GB

Video: GeForce 8600GT (256 MB) / ATI analog

HDD: 2GB

Connection rate: 128 Kbps

豪华配置:

CPU: 2 Core 3 GHz

RAM: 2 GB

Video: GeForce 9800 (512 MB) / ATI analog

HDD: 2GB

Connection rate: 1024 Kbps or higher (for faster downloads)

操作系统要求:

支持所有Windows系统

测评配置

系统环境:Windows XP SP3 P

CP U:AMD 5000+ 2.60GHz

内 存:2.00GB 800GHz

显 卡:Ati9500

带 宽:4Mps

新手游戏问答(你所需要了解的)

游戏中坦克和现实坦克有着同样的分类方式,分别为轻型坦克,中型坦克,重型坦克(TK)、自行反坦克炮(TD)、自行火炮(SPG)。每种车辆都有着迥然不同的区别和作用。那么让我来通过问答方式进行下简单的介绍。

1、反坦克歼击车&自行榴弹炮的特点?

反坦克歼击车是完美的防御武器。它强大的火力和厚实的装甲可以使它在远距离击毁目标。它的弱点是机动能力较差,后部的装甲相对薄弱。如果让敌人快速机动靠近,形成短兵相接的局面,就很危险了。

自行火炮和其他战车的作战方式稍有不同。它的作战效果和轻型坦克探测地图的效果有紧密的联系。它们的大口径火炮可以一炮击毁任何坦克。但在近距离作战它们就很脆弱了。

2、轻型坦克的作战目标?

轻型坦克的主要任务是探测地图,为自行火炮提供目标。同时,它们的高机动性可以使他们迅速发现敌人,并把敌人坐标发给队友。当然它们可以有效的打击自行火炮和轻型坦克。

3、游戏中都有哪些炮弹?

根据炮的种类玩家可以选择AP弹,APCR弹,APHE弹,HE弹。

4、研发路线是什么?如何升级坦克?升级到更高一个级别的坦克的过程中需要经过哪些研发步骤?如果感觉到发展分支错误,是否可以转换到一个平行的分支中?

所有《坦克世界》游戏中的武装战车的国籍包括美国、德国以及前苏联三种。在每个国家坦克的发展都经由特定的研发路线。如果玩家想获得一辆高级坦克,则他必须按照研发路线逐步研发才能获得。按照坦克的升级路线可以升级到游戏中出现的所有坦克。游戏初始时你仅拥有最轻型最廉价的坦克,你可以用这个坦克挣取经验值购买并安装更高级别的装备。这里牵涉到一个坦克发展历史中的现象:当你的坦克拥有了高级别坦克需要的一些装备时,坦克升级路线中的这个高级坦克的研发就可以开始了。由于在坦克的升级路线中存在交叉分支,所以在升级过程中,如果你觉得你选择了错误的升级路线,你可以从分支的交叉点重新开始研发,但这会延缓你的研发进度。

5、游戏模型中,树木、丛林是否有掩蔽效果?游戏中坦克的弱点有哪些?

树木和丛林会增加你的隐蔽系所,当你开火后会暴露。游戏中是否能发现敌人首先要看车辆的侦查距离,隐蔽中的车辆会增加发现难度。坦克中存在很多致命弱点,例如炮镜、炮仓口、等车口、弹药架、副燃料箱、发动机。击中以上目标时伤害翻倍,同时有几率重伤车辆车组人员。

车辆火炮测试:

1、杀伤力:

杀伤力取决于火炮的口径,口径越大伤害越高。普遍来说在近距离情况下(300米以下)破甲弹伤害>榴弹伤害>穿甲弹伤害。中远距离下穿甲弹命中>榴弹命中>破甲弹命中。

2、命中率:

命中率取决于攻击距离、炮身长度、对方装甲类型。炮身的长度对远距离炮击命中率影响非常大,炮身越长射击散射越小,炮弹出堂速度越快。装甲在游戏中对命中率也有着直接影响。

3、跳弹率&无伤害:

根据距离长短,当距离超过临界值后跳蛋了成倍数增加。主要由于炮弹的动能衰减。

当穿透力或爆破伤害小于装甲系数时,系统判定无伤害。这也就是为什么小车打不动大车的原因。

我们来做个小结

攻击距离:取决炮的口径与炮身长度。

杀伤力:取决炮的口径与合适弹药类型。

所以游戏中的伤害值主要取决于炮弹的动能、威力。

车辆速度测试:

游戏中车辆有两个速度:

1、直线行进速度:速度主要取决于发动机,同时车身自重,上下坡都对速度有直接影响。

2、转弯速度:转弯速度来自悬挂。也就是履带,履带转弯速度越高转弯越快。在游戏中可以右键点击配件查看。

车辆装甲测试:

装甲也就是所说的防护值。防护值由三个系数决定。

1、装甲厚度,越厚的装甲防护值越高。

2、装甲强度,越是后期的装甲防护值越大。

3、装甲坡度,良好的装甲设计对提升跳弹率有显著影响。

车辆伪装测试:

伪装程度取决于以下几个条件:

1、遮蔽物的多寡。

2、遮蔽物与坦克车身的吻合程度。

3、车组人员技能等级。

服务器的部分缺陷与建议

1.击杀队友必须遭到严厉惩罚

2.服务器延迟不要太高,最好不要影响正常游戏

3.队伍的平衡性要高,不然新人开着小车去打大车根本就没法打.

4.翻译错误问题需要修正.

5.榴弹炮的威力需要削弱,不然坦克和坦歼玩起来非常困难。

6.附件装在坦克上,但是坦克的总价值不提升.需要修正

7.挂机不打人就获得经验和钱的人必须得到惩罚

8.在一些小型地图中,一些战车附带增加视野零件后,开局就可以攻击到敌军,请官方适当修改地图和道具功能.

9.官方可以制作一些涂装供玩家们购买.

10.同级车的平衡性需要修改,最严重的例子KV和四号坦克.

11.部分道具价格需要适当提升.

12.★美国阵营的坦克歼击车暂时没有对外开放

------------------=游戏设置=------------------

游戏内部的具体设置-----------------如下列图

图像:

音效:

聊天系统:

瞄准标识: