2024年2月4日发(作者:)
国服坦克世界评测报告
一、游戏介绍测试配置说明…………………………………………………2页
二、游戏须知…………………………………………………………………3页
三、参数测试…………………………………………………………………4页
四、服务器的部分缺陷与建议………………………………………………5页
五、游戏设置…………………………………………………………………6页
坦克世界国服体验测评
游戏介绍
运 营 商:空中网
官方网站:/
游戏类型:FPS,RTS,RPG和模拟
配置要求
最低配置:
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6600GT (128 MB) / ATI analog
HDD: 2GB
Connection rate: 128 Kbps
推荐配置:
CPU: 3 GHz
RAM:2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 MB) / ATI analog
HDD: 2GB
Connection rate: 128 Kbps
豪华配置:
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 MB) / ATI analog
HDD: 2GB
Connection rate: 1024 Kbps or higher (for faster downloads)
操作系统要求:
支持所有Windows系统
测评配置
系统环境:Windows XP SP3 P
CP U:AMD 5000+ 2.60GHz
内 存:2.00GB 800GHz
显 卡:Ati9500
带 宽:4Mps
新手游戏问答(你所需要了解的)
游戏中坦克和现实坦克有着同样的分类方式,分别为轻型坦克,中型坦克,重型坦克(TK)、自行反坦克炮(TD)、自行火炮(SPG)。每种车辆都有着迥然不同的区别和作用。那么让我来通过问答方式进行下简单的介绍。
1、反坦克歼击车&自行榴弹炮的特点?
反坦克歼击车是完美的防御武器。它强大的火力和厚实的装甲可以使它在远距离击毁目标。它的弱点是机动能力较差,后部的装甲相对薄弱。如果让敌人快速机动靠近,形成短兵相接的局面,就很危险了。
自行火炮和其他战车的作战方式稍有不同。它的作战效果和轻型坦克探测地图的效果有紧密的联系。它们的大口径火炮可以一炮击毁任何坦克。但在近距离作战它们就很脆弱了。
2、轻型坦克的作战目标?
轻型坦克的主要任务是探测地图,为自行火炮提供目标。同时,它们的高机动性可以使他们迅速发现敌人,并把敌人坐标发给队友。当然它们可以有效的打击自行火炮和轻型坦克。
3、游戏中都有哪些炮弹?
根据炮的种类玩家可以选择AP弹,APCR弹,APHE弹,HE弹。
4、研发路线是什么?如何升级坦克?升级到更高一个级别的坦克的过程中需要经过哪些研发步骤?如果感觉到发展分支错误,是否可以转换到一个平行的分支中?
所有《坦克世界》游戏中的武装战车的国籍包括美国、德国以及前苏联三种。在每个国家坦克的发展都经由特定的研发路线。如果玩家想获得一辆高级坦克,则他必须按照研发路线逐步研发才能获得。按照坦克的升级路线可以升级到游戏中出现的所有坦克。游戏初始时你仅拥有最轻型最廉价的坦克,你可以用这个坦克挣取经验值购买并安装更高级别的装备。这里牵涉到一个坦克发展历史中的现象:当你的坦克拥有了高级别坦克需要的一些装备时,坦克升级路线中的这个高级坦克的研发就可以开始了。由于在坦克的升级路线中存在交叉分支,所以在升级过程中,如果你觉得你选择了错误的升级路线,你可以从分支的交叉点重新开始研发,但这会延缓你的研发进度。
5、游戏模型中,树木、丛林是否有掩蔽效果?游戏中坦克的弱点有哪些?
树木和丛林会增加你的隐蔽系所,当你开火后会暴露。游戏中是否能发现敌人首先要看车辆的侦查距离,隐蔽中的车辆会增加发现难度。坦克中存在很多致命弱点,例如炮镜、炮仓口、等车口、弹药架、副燃料箱、发动机。击中以上目标时伤害翻倍,同时有几率重伤车辆车组人员。
车辆火炮测试:
1、杀伤力:
杀伤力取决于火炮的口径,口径越大伤害越高。普遍来说在近距离情况下(300米以下)破甲弹伤害>榴弹伤害>穿甲弹伤害。中远距离下穿甲弹命中>榴弹命中>破甲弹命中。
2、命中率:
命中率取决于攻击距离、炮身长度、对方装甲类型。炮身的长度对远距离炮击命中率影响非常大,炮身越长射击散射越小,炮弹出堂速度越快。装甲在游戏中对命中率也有着直接影响。
3、跳弹率&无伤害:
根据距离长短,当距离超过临界值后跳蛋了成倍数增加。主要由于炮弹的动能衰减。
当穿透力或爆破伤害小于装甲系数时,系统判定无伤害。这也就是为什么小车打不动大车的原因。
我们来做个小结
攻击距离:取决炮的口径与炮身长度。
杀伤力:取决炮的口径与合适弹药类型。
所以游戏中的伤害值主要取决于炮弹的动能、威力。
车辆速度测试:
游戏中车辆有两个速度:
1、直线行进速度:速度主要取决于发动机,同时车身自重,上下坡都对速度有直接影响。
2、转弯速度:转弯速度来自悬挂。也就是履带,履带转弯速度越高转弯越快。在游戏中可以右键点击配件查看。
车辆装甲测试:
装甲也就是所说的防护值。防护值由三个系数决定。
1、装甲厚度,越厚的装甲防护值越高。
2、装甲强度,越是后期的装甲防护值越大。
3、装甲坡度,良好的装甲设计对提升跳弹率有显著影响。
车辆伪装测试:
伪装程度取决于以下几个条件:
1、遮蔽物的多寡。
2、遮蔽物与坦克车身的吻合程度。
3、车组人员技能等级。
服务器的部分缺陷与建议
1.击杀队友必须遭到严厉惩罚
2.服务器延迟不要太高,最好不要影响正常游戏
3.队伍的平衡性要高,不然新人开着小车去打大车根本就没法打.
4.翻译错误问题需要修正.
5.榴弹炮的威力需要削弱,不然坦克和坦歼玩起来非常困难。
6.附件装在坦克上,但是坦克的总价值不提升.需要修正
7.挂机不打人就获得经验和钱的人必须得到惩罚
8.在一些小型地图中,一些战车附带增加视野零件后,开局就可以攻击到敌军,请官方适当修改地图和道具功能.
9.官方可以制作一些涂装供玩家们购买.
10.同级车的平衡性需要修改,最严重的例子KV和四号坦克.
11.部分道具价格需要适当提升.
12.★美国阵营的坦克歼击车暂时没有对外开放
------------------=游戏设置=------------------
游戏内部的具体设置-----------------如下列图
图像:
音效:
聊天系统:
瞄准标识:


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