2024年2月20日发(作者:)

大班数游戏赢糖果教案及孩子反思陈青

活动目标:

在赢糖果的游戏中,体验和运用数的组成经验,尝试从颜色和数量两个维度来思考和解决问题,体验游戏乐趣。

活动准备:

红、黄、蓝三色雪花片各一篮;红黄蓝三色圈各一个;糖果一包;幼儿人手一个一次性纸碗;数字卡片X—X:骰子X个。

活动过程:

一、导入游戏情境,引发兴趣:

引导观察游戏材料,推理游戏玩法,主要提问:这里有什么?根据这些材料想象,游戏可能是怎么玩的?为什么?

梳理讨论的游戏规则:骰子掷出数字几,就拿几个雪花片(颜色不限),放到相应圈内;一个圈里相同颜色的雪花片数量正好为数字卡上的数字时,就能取走雪花片,放到自己的纸碗里。

二、尝试游戏,体验数的组成

提供骰子(三面为X、二面为“X”、一面为“X”),了解幼儿是否有目的地挑选不同颜色的雪花片。

主要提问:你想扔到数字几?为什么?扔到其他数字行吗?为什么?

主要关注:孩子什么时候开始悟出可以拿取不同颜色的雪花片。

孩子的个体差异:根据幼儿游戏情况,变换三个圈中间的数字卡

片,并引导孩子思考如何变换骰子上的数字。

主要提问:把三个圈中间的数字X换成X,你想如何变换骰子上的一个数字?为什么?

主要关注:孩子是否能根据三个圈里已有的雪花片的情况,来变换不同的拿取雪花片的方式。

活动反思:

喜爱游戏是孩子的天性,贯以有情节、有趣味的游戏,能使我们对活动保持持久的兴趣,同时将游戏与数活动相结合,我们真是聪明。