2024年2月21日发(作者:)
如何使用VC在Halcon中得到像素的信息
Halcon的强大功能使我们省去很多图像处理(机器视觉)中的很多麻烦而又重复性的工作。但是,面向不同的应用,应该编写自己最核心的算法,从而达到最佳的处理效果;而且Halcon并不可能把各种情况都考虑进去。以下是我初步入门Halcon和VC的一点感触和想法,已经被实验证明了是正确的。
1,在VC中,使用Halcon打开图像文件,这里要注意read_image()和get_image_pointer1()指令被HDevelop翻译过来以后如下:
Hobject Image
HTuple Pointer, Type, Width, Height
get_image_pointer1(Image, &Pointer, &Type, &Width, &Height);
VC中如下声明:
Halcon::Hobject Image
Halcon::HTuple Pointer, Type, Width, Height
VC中也可以如下声明使用:
Hobject Image
Char
lpcsType[MAX_STRING]
Hlong Pointer, Width, Height 或 long Width, Height
(如果定义为 HTuple Pointer ; Hlong Width, Height; 编译会出现错误;
使用Halcon::HTuple Pointer, Type, Width, Height的话,后续中需要
图像的高宽时,强制类型转换不可用;
当然Hlong可以换成long,推荐使用Hlong。)
get_image_pointer1(Image, &Pointer,
lpcsType, &Width, &Height);
这里注意,在VC中如果get_image_pointer1( )中的字节类型使用tuple变量,那么Width和Height也必须使用tuple变量,否则编译时候容易出错误,至于原因是什么,可能halcon编译的时候需要各个参数的类型形式一致。
2,tuple类型的返回指针Pointer指向图像数据区域(如果是彩色则指向色彩的第一通道),图像的RGB色彩存放是同一种色彩信号最放在一起。注意Pointer所指向区域的大小比图像必须的色彩信息要大许多,这里可能是因为必须为tuple变量定义一定的类型限制,从而使用的空间变大了(由于不了解tuple的内部存储格式,所以不敢断定)。请看下面一段例子程序:使用Halcon,把彩色图像转化为灰度图像,然后使用Pointer指针得到灰度图像并显示,包括在VC窗口中进行显示部分。
using namespace Halcon;
char lpcsType[MAX_STRING];
Hlong PointerGray,WidthGray, HeightGray;
rgb1_to_gray(objImage, &objImageGray);
get_image_pointer1(objImage, &PointerGray, lpcsType, &WidthGray, &HeightGray);
BYTE * lpByte;
BYTE * ImageGray;
int bytewidth;
bytewidth = ((long) WidthGray * 3 + 3 ) / 4 * 4 ;
ImageGray = NULL ;
ImageGray = new BYTE[ bytewidth * (long) HeightGray];
lpByte = (BYTE *) PointerGray; //注意结合图像像素存储的类型进行定义
int i,j;
for( j = (long)HeightGray-1; j>=0; j--)
{ //(注意tuple中图像数据的存放和VC中的差别)
for( i = 0; i < (long)WidthGray; i++)
{
* (ImageGray + j * bytewidth + i * 3 + 0 ) = * lpByte ;
* (ImageGray + j * bytewidth + i * 3 + 1 ) = * lpByte ;
* (ImageGray + j * bytewidth + i * 3 + 2 ) = * lpByte ;
lpByte++;
}
}
BITMAPINFO * RotateBmpInfo;
BYTE * bitBuffer;
bitBuffer = NULL;
bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];
RotateBmpInfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;
RotateBmpInfo-> = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
RotateBmpInfo->ht = HeightGray;
RotateBmpInfo->h = WidthGray;
RotateBmpInfo->es = 1;
RotateBmpInfo->ount = 24;
RotateBmpInfo->ression = BI_RGB;
RotateBmpInfo->Image = HeightGray * bytewidth;
RotateBmpInfo->sPerMeter= 0;
RotateBmpInfo->sPerMeter= 0;
RotateBmpInfo->sed = 0;
RotateBmpInfo->mportant = 0;
CWnd * m_pWnd ;
m_pWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd();
CDC *ddc = m_pWnd->GetDC();
::StretchDIBits(
ddc->GetSafeHdc(),
WidthGray + 10,
HeightGray + 10,
WidthGray, //显示窗口宽度
HeightGray, //显示窗口高度
0,
0,
WidthGray, //图像宽度
HeightGray, //图像高度
ImageGray,
RotateBmpInfo,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY);
m_pWnd->ReleaseDC(ddc) ;
delete []ImageGray ;
delete []bitBuffer ;
后来实验发现,如果按照HDevelop默认翻译过来的规则写C++程序,如下:
Halcon::Hobject Image
Halcon::HTuple Pointer, Type, Width, Height
操作get_image_pointer1(objImage, &Pointer, &Type, &Width, &Height)
执行以后,可以使用Width[0],Height[0]进行数据访问,但是命令:
lpByte = (BYTE *) PointerGray;
不能够执行,作者也在进一步弄清楚如何解决这个问题,请大家给点帮助。
今天在调试程序中发现一个问题,再次让我感受Halcon内存管理的神秘,嘿嘿,说说问题吧
Hlong PointerGray, PointerRed, PointerGreen, PointerBlue;
Hlong WidthGray, HeightGray;
get_image_pointer1(objImageGray, &PointerGray, lpcsType, &WidthGray,
&HeightGray);
编译可以通过,但是
Hlong PointerGray, PointerRed, PointerGreen, PointerBlue;
Hlong WidthGray, HeightGray;
get_image_pointer3(objImage, &PointerRed, &PointerGreen, &PointerBlue,
&lpcsType, &WidthGray, &HeightGray);
编译就通不过,大家可以试一下
如果需要,可以使用 decompose3(objImage, &objImageRed, &objImageGreen,
&objImageGray);
然后使用函数get_image_pointer1()得到指针
我个人认为是Halcon的变量类型讲究统一,如果是Tuple都是Tuple,我个人认为PointerRed,PointerGreen,PointerBlue可能是Tuple变量中的三个量,而HeightGray不是按照Tuple变量进行管理的,纯属个人猜测,大家有想法的给我回,或发邮件*********************或者**************************
1.从Halcon到VC++
read_image(&Image,"文件名");//读入的为灰度图像
//获取图像指针,注意输出变量的类型
char lpcsType[MAX_STRING];
Hlong Pointer,Width, Height;
get_image_pointer1(Image, &Pointer, lpcsType, &Width, &Height);
//Halcon与VC++中的图像之间,存在着上下翻转
BYTE * lpByte;
BYTE * ImageG;
int bytewidth;
bytewidth = ((long) Width * 3 + 3 ) / 4 * 4 ;
ImageG = NULL ;
ImageG = new BYTE[ bytewidth * (long) Height ];
lpByte = (BYTE *) Pointer; //注意结合图像像素存储的类型进行定义
int i,j;
for( j = (long)Height-1; j>=0; j--)
{ //(注意tuple中图像数据的存放和VC中的差别)
for( i = 0; i < (long)WidthGray; i++)
{
* (ImageG + j * bytewidth + i * 3 + 0 ) = * lpByte ;
* (ImageG + j * bytewidth + i * 3 + 1 ) = * lpByte ;
* (ImageG + j * bytewidth + i * 3 + 2 ) = * lpByte ;
lpByte++;
}
}
BITMAPINFO * RotateBmpInfo;
BYTE * bitBuffer;
bitBuffer = NULL;
bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];
RotateBmpInfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;
RotateBmpInfo-> = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
RotateBmpInfo->ht = Height;
RotateBmpInfo->h = Width;
RotateBmpInfo->es = 1;
RotateBmpInfo->ount = 24;
RotateBmpInfo->ression = BI_RGB;
RotateBmpInfo->Image = Height * bytewidth;
RotateBmpInfo->sPerMeter= 0;
RotateBmpInfo->sPerMeter= 0;
RotateBmpInfo->sed = 0;
RotateBmpInfo->mportant = 0;
CWnd * m_pWnd ;
m_pWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd();
CDC *pDC = m_pWnd->GetDC();
::StretchDIBits(
pDC->GetSafeHdc(),
Width + 10,
Height + 10,
Width, //显示窗口宽度
Height, //显示窗口高度
0,
0,
Width, //图像宽度
Height, //图像高度
ImageG,
RotateBmpInfo,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY);
m_pWnd->ReleaseDC(pDC);
delete [] ImageG ;
delete [] bitBuffer ;
2. 从VC++到Halcon
unsigned char *Pointer;
int width, height;
Pointer = new unsigned char[width * height];
int i, j;
for (i=0; i { for (j=0; j { Pointer = j % 255; } } Hobject Image; gen_image1_extern(&Image, "byte", (HTuple)width, (HTuple)height, (long)Pointer, NULL); 注: a) gen_image1_extern函数中的变量width,height必须为HTuple类型,Pointer指针为unsigned char类型,输入时转换为long型。 b) width, height必须与Pointer指向的图像数据的长宽一致。 c) Pointer指针在gen_image1_extern函数调用之前分配了内存,之后不要马上释放,否则会出错。应该在确保不再使用Image变量之后再释放。halcon内部会自动释放Image,感觉没有释放Pointer(还需要进一步验证)。 d) 显示图像时,可能存在着图像的上下翻转,可以按照1中的方法,将图像数据翻转后再调用gen_image1_extern,或者使用halcon中的函数mirror_image()进行翻转。 3.在VC界面中建立图像窗口 Hlong lWWindowID; HTuple WindowHandle; lWWindowID = (Hlong)m_hWnd; //要显示图片的控件的句柄 set_window_attr("border_width",0); //设置窗口属性 set_window_attr("background_color","light gray"); //设置窗口背景颜色 set_check("~father"); open_window(0,0,m_Width,m_Height,lWWindowID,"visible","",&WindowHandle); //创建窗口 set_check("father"); set_part(WindowHandle,0,0,m_Width-1,m_Height-1); //对窗口上显示图像和区域的一些设置 set_draw(WindowHandle,"margin"); set_colored(WindowHandle,12); disp_obj(Image,WindowHandle); //显示图像Image(Hobject类型) 4.从HTuple类型读取数据 //HTuple有一个元素 HTuple aa = 120; double dd = aa[0].D(); // dd=120.000 int ii = aa[0].I(); //ii=120 long ll = aa[0].L(); //ll=120 Hlong hh = aa[0].L();//hh=120 long num = (); //num =1; aa = "120"; //HTuple为字符串时,如果赋值不是字符串,不能调用S()函数 const char *cc; cc = aa[0].S(); //cc[0]='1',cc[1]='2',cc[2]='0' //当aa为多元素的数组时 aa[1] = 230; num = (); //num =2; ii = aa[1].I(); //ii=230 //其他获取数据的方法与上面类似


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