2024年3月1日发(作者:)
维普资讯
电脑新时It I ̄lJll/bighead 从2002年10月1日起,各大品牌的IDE硬盘都统一 的问题,因为无论是水货还是行货,无论是什么品牌, 第二部分表示容量,单位是GB,第三部分表示缓 H——ultra ATA一100接口、2MB缓存 地缩短了质保期,从此质保将不再是消费者们值得关注 存容量、接口及主轴马达类型: 质保都是一年,没有任何差别。服务质量的下降迫使消 费者更需要了解产品,尤其是需要从产品外观上就能分 J——ultra ATA一1 33接口、2MB缓存并使用滚珠轴 承马达(Ball Bearing Motor) 辨规格参数和型号,这样才不容易栽进商家的圈套里。 对于硬盘来说,编号就是衡量硬盘性能的最重要的标 准,由于编号往往不被消费者所重视,硬盘以次充好的 情形在电脑城则是屡见不鲜。 以前曾有很多文章介绍过通过硬盘编号识别硬盘具 体参数的方法,现在由于新技术层出不穷,串行ATA接 L——ultra ATA一133接口、2MB缓存并使用液态轴 承马达(Fluid Dynamic Bearing Motor) P——ul【ra ATA一133接口、8MB缓存并使用液态轴 承马达 M——串行ATA一150接口(SerialATA/150)、 8MB缓存并使用液态轴承马达。 第四部分表示使用的磁头数,也就是记录面数量, 如图所示,6LO20L1 说明这是Maxtor公司的 口逐渐浮出水面,液态轴承马达渐有取代滚珠轴承马达 之势,单碟容量不断提升以及高性能硬盘逐渐采用8MB 由此也能推算出单碟容量。 缓存等。各硬盘厂商的编号也有了一些变化,如何区分 液态轴承马达与滚珠轴承马达的金钻七代、金钻九代和 酷鱼五代的串行ATA版本与Ultra ATA版本在编号上有何 不同;如何读懂西数硬盘的附加编号;IBM的Deskstar 180GXP就要上市了,怎样识别它的2MB缓存与8MB缓 存的型号呢?为了使大家在选购时对硬盘参数有更明确 的认识,本文以主流的ATA接口产品为主,介绍各厂家 的硬盘最新编号规则,供大家参考。 金钻七代硬盘,容量 20GB,Ultra ATA 133并 使用了液态轴承马达, 磁头数(记录面)为1。 1.Maxtor(迈拓) 迈拓公司生产的IDE硬盘编号为如下格式: XX—XXX—X—X 第一部分表示产品系列型号: 2R——Firebau 53 1 DX美钻一代 2B——Fireball 54 1 DX美钻二代 2F——Fjreball 3 4w——Diamondmax 536DX星钻二代 4D、4K、4G Diamondmax 540X星钻三代 2.Seagale(希捷) 1999年1月1号后生产的IDE系列: ST—X—XXXXXX—X—XX 4R——Diamondma)【16星钻四代 5T——Diamondmax Plus60金钻六代 6L——Diam0ndma)【Plus D740X金钻七代 6E——Diamondmax Plus8 6Y——Diamondmax Plus9 sT代表希捷公司产品 第二部分表示硬盘外形。3代表3.5英寸、低外形、 1英寸高 第三部分的数字表示容量,单位为MB。 2
维普资讯
第四部分表示接口类型。A——ultra ATA,As—— 7200r/m,最后的…0’说 Serial ATA : ::= i 明这款硬盘只有2M B缓 存。 』ll } }I l I如图所示,ST31200 23AS表示希捷公司的3.5英 寸,容量为1 2002 3MB (120GB),末尾的AS说 明这是最新的采用串行 4.Western Digita1 鳝想 MODEL{Tv eCr35LO60A 1静c^,^c(WD,西数) 如下图所示,西数硬 g Ns H【TAH|L^nAN^D ” 铃 盘的编号通常由主编号和附加编号构成,但西数公司没 ATA接口并带有8MB缓存 的酷鱼V。 有对零售市场公开附加编号的具体含义。 主编号部分:w D— XXXX—X—X 第一部分w D表示 Western Digital西数公司的 产品。 3.IBM 第二部分表示容量, 单位是GB。 IBM的新编号规则如下(适用于Uhrastar 73LZX后 的SCSI硬盘和Deskstar 60GXP后的IDE硬盘): IC FF H CAP IF xx SP—X 第三部分的英文字母 表示转速及缓存容量。A——5400,B——7200,J—— 7200并具有8MB缓存。 IC:IBM公司 FF:外形尺寸,35表示3.5英寸(88.9毫米),25 表示2.5英寸(63.5毫米) H:高度,L代表1英寸(25.4毫米),T代表0.49英 寸(12.5毫米),N代表0.37英寸(9.5毫米) CAP:容量,单位为GB IF:接口类型,AV一一ATA接口,uw一一ul— tra160 SCSI 68一pin Wide.UC——Ultra160 SCSI 80一pin SCA.XW——Ultra320 SCSI 68一pin Wide,XC——Ul— 蓦 W ACKi 088297 MDL WD ̄tOOJB-000UA0 DATE:2o~器毫 暾一一~ I:10M:HSl{II I_l ≯ 瓣 一粼l一 tra320 SCSI 80一pin SCA.F2——FC—AL一2【2 Gbit)。 xx:特定编码,表示产品系列型号,ER表示 Deskstar 60GXP系列,VA表示Deskstar 120GXP系列, V2表示Deskstar 180GXP。 第四部分表示接口类型。A——ultraATA一66,B一 ultra ATA一100。附加编号部分:XX—XX—XX 第一部分为OEM客户标识,00为零售市场,其它则 sP:转速,单位是RPM/分。04——4200,05一 一5400.07——7200,1O一10000,15——15000。 为OEM客户代码。 第二部分为同系列的版本代码,对应单碟容量, x:表示缓存容量,从Deskstar 180GXP开始启用, 6 g 6系列(即通常所说的EB系列)40GB单 0——2MB缓存,1—8MB缓存。其中使用一个盘片的 CP——Pr0tar5400系列(B[IAB系列) 60GB产品缓存为2MB,使用两个盘片的80GB和120GB 碟容量的版本,CB——Caviar7200系列(B[IBB 产品缓存有2MB和8MB两种,使用三个盘片的180GB产 40GB单碟容量的版本,CA——Caviar SE 7200系 品缓存都为8MB,购买时要注意 系列)40GB单碟容量的版本,cR——cavi列(即具有8MB缓存的JB系列)40GB单碟容量的版 区分。 本。 如图所示,IC35L060AVV207 —第三部分为Firmware版本。 如图所示,主编号WD180OJB表示这款硬盘容量为 0就是IBM公司生产的3.5英寸大 小,1英寸高度的Ultra ATA一100 tra ATAIO0 接口的Deskstar 180GXP(腾龙五 180GB,转速为7200转并具有8MB缓存的Ul 代)硬盘,容量为60GB,转速 接口的产品。附加编号第一部分的00说明(下转98页)
维普资讯
(上接100页)这块硬盘是零售产品,版本代码部分参 能史无前例地控制渲染通道。” Jason Knipe,Bioware(制作《博德之门》和 数暂时没有提供详细资料供查询,Firmware版本是A0。 ——《无冬之夜》的公司首席图形程序员) “cg让我们能迅速创建高级特效原型,并将它们轻 松纳入我们未来的产品之中。不仅开发商可从快速的原 型设计以及产品之间的cg渲染引擎共享中获益匪浅,用 图形效果啧啧称奇。简直就是多赢局面!” ——5.Samsung(三星) X—X—XXX—X—X 第一部分表示产品家族,s表示SpinPoint家族。 第二部分表示产品系列,V——54o0转/分的v系 720or/m的P系列。 户(游戏玩家)更是对陕速投放市场的愈发漂亮的游戏 列,P一Mark Davis(Novalogic“Delta Force——Black 第三部分表示容量,P40和V40之前的型号(包括 这两种型号),用这个数乘以100MB ̄p为总容量,从 Hawk Down”项目首席程序员) V60开始直接用这三个数表示容量,单位是GB。 第四部分表示磁头数也即记录面数,由此可推算出 单碟容量。 第五部分为接口类型,H——ultra ATA一100,D一 Ultra ATA一66。 如图所示,SV1204H代表三星SpinPoint家族V60系 列5400转产品,容量120GB,使用了4个磁头(记录 面),据此算出单碟容量为60GB,采用Ultra ATA一100 接口。 软件商们也对CgI具套件相当欢迎,Side Effects Software——Hou dini 3D动画软件开发商的首席技术官 Paul Salvini认为: “在实现高端交互式真实效果的标准 化方面,CgI具套件是一种性能卓越的产品。它让软件 以上就是主流硬盘的编号命名规则,希望大家在购 互交融,使二者的区别逐渐模糊。我们希望同NVIDIA 买新硬盘之前,都能关注一下自己喜欢的品牌.等大家 都熟悉了各个品牌的硬盘编号后也能够举一反三,也不 密切合作,推进这种重要技术的发展。” 厂商能更加轻松地提升效果的真实度,将软硬件渲染相 正是看到了cg的魅力,C for Graphics--登场就获得 会遇到购买硬盘时再查资料的情况。面对“奸商”,至 “奸商”也不再敢对 了众多数字厂商的支持。Cg本身将会作为插件放到 少我们也能说得出个八九不离十,Maya、Softlmage、3Ds Max和LightWare这些著名的图像 软件中,到时使用这些软件就可方便地调用cg中的代 码。在消费市场上,到目前为止cg已获得大量游戏和 DCC数字签名,这些厂商包括微软、索尼、Valve Enter— tainment等著名游戏制作商。而且随着时间的推移,相 信基于cg技术的3D游戏会越来越多。 得到了这么多的认可,再加上NVIDIA本身的影响 力,c龉言真的有可能成为创作图像的标准语言。一旦 cg被广泛应用,现有显示核心的性能就可被充分发挥出 来,实现更多的3D特效,提升画面质量,而不再拘泥 大家说那些“天花乱坠”的假话,谁都不希望用7200 8M的钱买一块5400转/2MB缓存的产品吧,尤其是在 于仅仅是像素填充率和帧速的提高,我们就有希望在游 转/戏中看到大量如同科幻电影般逼真的3D场景,而在以 硬盘质保缩水的今天, “买”这个环节就更加重要了, 前,这些都只有在图形工作站上才能演算出来。 最后衷心祝愿朋友们都能买到称心如意的硬盘。


发布评论