2024年3月9日发(作者:)
技术分析 - 该使用+=还是Text?
前几天有一个网友在贴吧提出了在阻塞UI线程时属性和
Text存在差异的问题(/p/3221290195),引起了
我的兴趣,决定一探究竟。
1.源代码分析
Text的实现比较简单,直接调用的父类Text,
源代码如下:
它临时将输入点设置到文本的最后,然后设置SelectedText属性。SelectedText最
终调用的是SetSelectedTextInternal,实现代码如下:
使用的是windows消息EM_SETSEL。
而属性的设置则比较复杂,从TextBox到TextBoxBase再到Control
层层调用,主要的实现代码在Control类之中:


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