2024年3月22日发(作者:)

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套.输出的视频会依据使用影片剪辑嵌套的位 

置而丧失相应的动画效果 丽添加到视频编辑 

中的F1aBh动画虽然也不支持ActionScript编程 

动画.但是却能支持影片剪辑的嵌套.让我们在 

为视频制作动画(尤其是较为复杂的动画)时减 

少了很多工作量。 

会声会影9不支持Flash中声音的播放,如 

果需要原声,则只能通过第三方软件(如T0 

R ̄order)将F1a8h中的声音以MP3或WAV格 

式提取出来.添加到音频轨道。 

对y-Flash动画而商,只有播放器格式.即SWF 

格式。才是支持动Iljij中所有交互功能的唯一格 

ash动画不具有ft 

会声会影9支持Flash动面中矢量素材的 

式.而添加到视频编辑中的Fl

无级放大.即对于矢最图像素材。在会声会影的 

何交互功能 

编辑制作中不论如何放大。都不会出现失真。 

(图3) 

六、帧速设置 

会声会影9同时支持PAL(25帧/秒)制式 

和NTSC制式(30帧,秒)的视频编辑.在我嘲销 

售的DV机器普遍采川PA1 制式标准.即桃峋 

画面帧遮25帧,秒;而对下Flash.软件初裟的 

默认l暾速为12 I帧/秒.我们【乜 f以根据需要修 

改帧速 当我们将与视频帧述 I司的Flash动嘲 

添加到覆叠轨后。 会声会影”将自动生成一些 

帧以适合新的帧速,IfIi 会改变动嘶播放的时 

长。例如一个I2帧/秒x5秒的Flash动向添 lf=J_l 

到一个25帧/秒的视颧中后.会自动变为25帧, 

秒x5秒的动画,改变后的动画与原动画一般光 

圈3 

明显差异。(图5) 

般情况下.Flash动画添加到视频编辑 

当我们用Flash播放器播放Flash动画时. 

中.其背景不会发生改变.但是如果Flash动画 

如果手动改变播放窗El的长觉比例.那么我们 

J以外的lliII丽.Flash动心 

的背景是Flash软件中的默认嘲布.且FIash是 

将看到一些在默认窗【

添加到会声会影9的{蟹叠轨道.那么不论当初 

中各个素材的长宽比例不会发叶 改变:当我们 

选择的什么颜色的背景.背景都会变为透明 

(圈4) 

将Flash动厕添加到视频}鬟热轨j苴时.我们同样 

可以改变动丽窗【】的长宽比削.假是这时井不 

会H_I现默认窗口以外的嘲而.而是Flash动厕巾 

的各个素材会按照窗口比倒的改变而被拉伸或 

会声会影9不支持Flash动画的交互功能 压缩 (1黧6) 

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现在,我们已经对Flash动 彳E导人到会声 

为和视频文件同速可以获得最好的动画效果:

会影9后可能会有的改变有了系统的认识.那 

编辑时可以任意改变动画窗口长宽比例而不会 

么要想在会声会影9中应用好Flash动画就要 

影响画丽内容 

总之,会声会影9的Flash动圃编辑功能为 

做好以下几点:制作或选择Flash时间轴动画作 

为导人会声会影9的对象:单独制作Flash声音 

我们的视频创作提供了一个有利的工具.可以 

文件;制作Flash时可以多使用矢齄素材;选择 

让我们实现更多精彩的视频效果.不过要真正 

默认画布做背景就可以得到透明背景效果:动 

使用好这项功能.还需要大家在实践中不断地 

画中不需要设置交互按钮:Flash动俪帧速设髓 

摸索