2024年3月22日发(作者:)

基于Unity2D制作横板2D小游戏

Making board 2D games based on unity2d

中文摘要

本篇论文主要流程是通过从游戏发展的背景引入Unity引擎制作游

戏的,然后写出自己为什么要以用Unity制作一个2D小游戏来进行毕业

设计,对Unity的基础介绍,还有对Anima2D这款组件的介绍来引入下

文。

正文主要写自己是如何利用Unity进行该2D游戏的制作,以及自己

制作游戏时候的思考和流程,以及在网上寻找的各种各样的解决方案,

还有用Anima2D制作角色的骨骼动画的过程,并且在论文中提出自己在

完成毕业设计的时候遇到的困难,提出自己的解决方案,并且提出自己

当时还没有解决的瓶颈,通过这样,为大家初步介绍Unity和Anima2D

的基本操作和一些在本次毕业设计上用到的组件的操作方式和自己遇到

的问题。

最后通过总结本次毕业设计的成果以及遇到的困难,来检验自己的

学习成果,分析自己的不足。

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