2024年3月24日发(作者:)
爱奇艺会员体系下的网大
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数据,但有关负责人对外表示,去年爱奇艺业务有非常大的
增长,对百度整体也有比较大的贡献,爱奇艺已经成为百度
重要的组成部分,而业务增长主要来自付费用户的增长。
去年以来,一些网大平台开始在定价体系上做更多尝
试,比如优酷就计划在分账时引入播放时长、会员拉新等多
个维度的数据,同时探索单片点播非付费模式。相比之下,
爱奇艺一直根生自己首创的会员付费分账模式。
“网大是基于用户互联网付费行为习惯的一种内容消
费,所以网大只是爱奇艺整个会员生态下内容供给的一部
分。”葛旭峰说。爱奇艺是国内视频行业里最早开始做会员
体系,也是会员规模最大的视频平台。在会员体系下,网大
也可以享受到会员增长的红利。
正因如此,爱奇艺关心的是网大对于整个会员体系发展
的贡献,而非网大本身是否盈利。“网大还处于发展初期,
我们不想过早地去谈盈利或去收割已有的市场果实,确保我
们的商业模式健康、可持续地发展才是我们最想要的。”葛
旭峰说。
制定规则与培育生态
虽然目前网大在爱奇艺整个会员体系中的占比还比较
小,但爱奇艺非常看好网大未来的发展前景。葛旭峰拿2016
年网大票房冠军《山炮进城2》为例,该片分账收入为1800
万元,相当于爱奇艺花了1800万获得了该片的独家合作。《山
炮进城2》在爱奇艺平台上的表现与一部5-8亿元票房级别
的院线影片相当。相比之下,优秀的网大可以起到“以小博
大”的作用。
网络大电影正加速进入“内容为王”的时代,只要内容
优质、用户认可,小投资也可以撬动大收益。与此同时,网
大越来越是头部内容的天下,制作标准向院线电影标准看
齐,片长接近90分钟,故事、摄影、剪辑等各方面都越来
越专业成熟。网大投资也一路走高,据爱奇艺统计数据,2014
年网大投资大多在10-30万元左右,2015年多为50万元以
下,到了2016年,100-300万元投资的作品已经层出不穷。
不过在网大爆发式增长的同时,一些粗制滥造、靠惊悚
低俗内容博眼球的作品也纷纷涌入市场,不少人在批评网大
是“六分钟的游戏”的同时,也对爱奇艺首创的六分钟后付
费的分账模式提出质疑。
“六分钟的问题被妖魔化了。”葛旭峰对此回应,之所
以定为“六分钟”,是因为“六分钟”是会员与非会员的分
界点,只有会员才能看到六分钟之后的内容。“但是这并不
等于只把前六分钟的内容做得吸引眼球就可以了。”葛旭峰
表示,“起初的确有一部分人是在投机,但是这两年我们也
在不断地规范引导他们。”
爱奇艺有一个审片团队,负责对所有申请上线作品成片
进行评估和打分,确定推广级别和商业模式。只追求六分钟、
前后质量不统一的片子都会被拒掉。“只有‘六分钟精彩’
的影片骗得了用户,但骗不过我们,我们会帮用户做初期的
选择。”葛旭峰强调。
多数人认为在整个网大生态当中,平台扮演的是商业模
式缔造者和规则制定者的角色。葛旭峰表示,“我们只是代
表市场做一些执行层面的东西,制定一些对于所有从业人员
都简单易懂的规则,促进市场的规范。所以并不是爱奇艺主
导这个市场,只是我们找到了用户、合作方和平台之间的平
衡点而已。”
网络大电影生态体系培育不是一朝一夕之功。葛旭峰表
示,在这个大生态当中,爱奇艺首先考虑的是满足用户需求,
也就是做出来的内容或者推荐给用户的内容是不是用户喜
欢的;其次考虑的是合作方的利益,也就是合作方在这一体
系下能否赚到钱;最后才是平台自身。“通过不断优化网大
生态,把大家的合作关系做得更好,我相信未来我们一定是
有盈利空间的。”
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