2024年3月25日发(作者:)
瞄点篇
准度是成为2D桌球高手最基本的条件,要打出一手好球,至少要做到一般的球基本不会失误,
这里给大家介绍一下基本的瞄点原理
三点一线原理:虚球和目标球相贴,虚球的圆心,目标球的圆心,洞口,成三点一线,此时
击打可下目标球,如下图:
PS:原理虽如此,但是大家练了一段时间的准度以后可能会发现Q桌里有很多角度的进球点
是稍微有些偏离三点一线的,至于原因,我想可能是为了增加击落目标球的难度,因为如果
全按三点一线的原理,配合联众桌球游戏里应用颇广,颇受争议的数格原理,可以很容易让
人变得跟外挂一样准,所以各种角度的下球点,应以三点一线为辅,以自己多次实践的结果
为准
一颗球没打进,常会听见人们说点打厚了,或者是点打薄了,很多QQ桌球初学者,甚至老
鸟都不知道厚薄的概念,有时想教他们都不知如何下手,哎。。无语
这里再发图解释下厚薄的概念,如图:
再来一张,如图:
微调的使用,关于微调,我想是练好准度的标配,至于如何设置微调,请看此贴,这里不再
废话
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