2024年3月29日发(作者:)

三点一线.即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点

成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线

的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高

手)

2:无旋转瞄点:

基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一 瞬

间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象

是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。

3:有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目

标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进

不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再

偏开一些,这样就刚好是进球的角度。

4:偏杆的瞄点:

偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个

弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更

加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要

偏开的方向也就不同。所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因

为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。 当然,

这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以

母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时

候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加

大。5:反弹球的瞄点

击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角,

这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点。

反角度反弹的时候,要考虑磨擦力。

正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般

用得比较多的就是大力全退加三十度左右。 6:接力球的瞄点

参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转,这个多练就好。

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了,

也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。 第二部分:技术运用

技术运用就是控制母球,当你打这一杆球的时候,就得把母球走到好打下一杆球

的位置,也就是人们所说的走位。

1:无旋转的走位

这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到

了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。

当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点

来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走

同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走

到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一

定要准

击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那

个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,

一般都是靠手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。

2:旋转球的走位

低杆

大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般

来说,击球点越下,退得就越多。当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。

(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,

母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和

衰减的问题了。A:当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,

那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个

时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。实战中是这样的:近

球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退

+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越靠近中点角度相

应要调大一点。) B: 当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度

为分界的。具体的理论如下:

母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心

连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向

反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进

方向偏出就越大。退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的

分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,

这个大家可以细细去体会。

高杆

当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球

点越上,跟得就越多。A:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减

原理同上,这里不再缀述。

B:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度

方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度

角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。

C:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大

角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会

在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。

偏杆当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反

弹。击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是

碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时

候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基

本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度

碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小

角度的偏杆,会有惊人的偏转。

因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能靠经验,这里就不作理论上的

阐述了。

勾球

勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。

A:基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相

差半个球位来计算的。

B:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是

能跟进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的。

C:高低杆和偏杆的结合

高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进

低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反