2024年4月14日发(作者:)
2010—2011
年数信学院
多媒体课件制作大赛活动方案
一、活动目的
一、活动目的
为了检验和提高广大学生多媒体课件制作及应用能力,同时给同学们一个实践、提高和展现自我的机
会,提供一个交流多媒体课件制作经验的平台,丰富课余文化生活,为学校教务处课件制作大赛推荐选手,
我学院学生会学习部结合我院专业自身的特点,面向全院举办多媒体课件制作大赛。
二、活动组织机构
二、活动组织机构
主办单位:计算机学院、软件学院学生会
主办单位:计算机学院、软件学院学生会
承办单位:计算机学院、软件学院学生会学习部
三、活动对象
三、活动对象
主要面向我院
2008
级师范生,鼓励其他年级师范生与非师范生自愿参加。
四、活动时间安排
四、活动时间安排
报名截止时间
: 2011
年
3
月
16
日晚上
10
:
00
前
2011
年
3
月
20
日中午
12
:
30——
30
——13
——
13
:
30
学委作品上交时间:
学委作品上交时间:
初赛时间:
2011
年
3
月
21
日
—3
月
23
日
决赛时间:
2011
年
3
月
25
日
—3
月
28
日
五、参赛者须知
五、参赛者须知
(一)报名须知
(一)报名须知
1.
参赛形式:以个人或团队形式参赛。团队人数不超过
2
人。
人。
2.
报名形式:参赛者在
3
月
16
日前详细填写报名表(见附录
1
),交给班级学委。
),交给班级学委。
(二)报名表上交须知
(二)报名表上交须知
1.
报名表上交:班级学委请于
3
月
16
日晚上
10
:
00
前把班级同学填写的报名表(见附录
1
)发送
@
)时,以收到回复为准。 到学习部邮箱(
到学习部邮箱(
)时,以收到回复为准。
(三)作品上交须知:
(三)作品上交须知:
1.
参赛选手把课件打包,须附加上报名表(见附录
1
),最好详细列出作品所属科目,使用年级,教
学内容章、节,教学内容的类型(如:课堂演示型,训练复习型、模拟实验型等),课件制作工具,文件
的大小,运行环境的要求等详细信息。
的大小,运行环境的要求等详细信息。
2.
参赛者将课件打包后交到班级学委处,班级学委用移动硬盘把班里所有参赛课件拷好,然后在课件
30
——13
——
13
:
30
)拿到学院学生会办公室,到时学习部将会作品上交时间段(
2011
年
3
月
20
日中午
12
:
30——
有负责干部在办公室等候以及把大家的课件拷贝到手提电脑里。
六、多媒体课件制作要求
六、多媒体课件制作要求
1.
本次学院参赛课件要求与学院专业相关,不限制作软件和制作工具,不限风格形式,不限应用对
象。
象。
2.
所有参赛作品必须原创,不抄袭、剽窃。一经发现,取消参赛资格。
3.
作品具有实用性、稳定性和兼容性。作品在基本配置的电脑(
作品具有实用性、稳定性和兼容性。作品在基本配置的电脑
(
windowsXP
系统,内存
256
兆,
CPU
2.0MHZ
)中能顺利运行,
中能顺利运行
,无意外中断;
无意外中断
;响应及时有效,无错误链接或空链接
响应及时有效
,无错误链接或空链接。如需对电脑的配置特别要求,
,无错误链接或空链接
。如需对电脑的配置特别要求,
请把信息详细填入报名表并且提前告知院学生会学习部。
4.
教学定位明确。教学目标与学习对象明确,能解决教学中的重点、难点问题;能结合实际深入浅出
地分析问题,具有较强的实用性。
地分析问题,具有较强的实用性。
5.
组织结构清晰。符合教学内容内在逻辑体系,体现认知规律。
6.
作品具有一定的技术性。作品应体现一定层次的技术水平,突出我校教学特色;针对教学内容恰当
选择和使用图像、音频、视频、动画等各种媒体表现形式。
7.
作品具有创新性。能结合教学内容进行创新。
8.
作品美观大方、布局合理。界面整体风格统一,符合学科与年级特点,色彩协调,布局合理,层次
清晰,简洁美观,可控性、交互性强,界面直观、友好。
9.
作品符合科学性和规范性。内容准确,无科学性错误;语言、文字和符号规范。
七、比赛形式
七、比赛形式
此次多媒体课件制作大赛根据参赛作品数量指定比赛形式,分为初赛和决赛两个部分。
(一)初赛(
2011
年
3
月
21
日
—3
月
23
日)
日)
1.
学习部将邀请评委(老师和高年级曾获奖的同学等)
学习部将邀请评委
(老师和高年级曾获奖的同学等)对参赛作品进行技术测试、作品思想内容的审
(老师和高年级曾获奖的同学等)
对参赛作品进行技术测试、作品思想内容的审
核,由评委选出若干优秀作品进入决赛。
核,由评委选出若干优秀作品进入决赛。
2.
进入决赛的课件制作者的名单将于初赛后及时公布在学习部博客上,并通知各决赛选手,让进入决
赛的选手做好准备。
赛的选手做好准备。
(二)决赛(
2011
年
3
月
25
日
—3
月
28
日)
日)
1.
名单公布:进入决赛的课件制作者的名单将于初赛后及时公布在学习部博客上,并通知各决赛选
手,让进入决赛的选手做好准备。
手,让进入决赛的选手做好准备。
2.
选手抽签:在决赛开始前将安排决赛选手于南北楼之间的走廊进行抽签,确定演示顺序。
3.
比赛当晚流程:
比赛当晚流程:
①主持人致辞,宣布比赛开始,嘉宾致辞。
②作品展示:选手按抽签顺序上台演示讲解自己的作品,简要介绍教学目标、教学对象、教学内容
的知识要点及重点难点,突出课件的技术性、创新性。展示时间为
5
分钟,时间按还剩
30
秒时会有举牌
提示,时间到时会有响铃提示。
提示,时间到时会有响铃提示。
③评委点评:评委就参赛选手的作品以及展示效果评分,并于选手展示结束后就选手的不足之处点
评、提问,选手回答评委的问题。时间
5
分钟,在时间到时会有响铃提示。
分钟,在时间到时会有响铃提示。
④观众提问:观众可以就选手的作品向选手提问,由选手回答,时间
3
分钟。
分钟。
⑤统分:在最后一名选手或队伍观众提问环节时进行统分。
⑥宣布赛果:主持人宣布赛果,由嘉宾颁发奖状。
⑦比赛结束:主持人宣布比赛结束,送嘉宾、评委离场,组织观众离场,收场。
决赛结束当晚,学习部将于隔天把比赛结果公布在学习部博客。
八、奖项设置
八、奖项设置
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干名;
备注:所有获奖者皆可获得荣誉证书。其中,评委将会选出
2—3
名获奖者(按
2008
级师范生人数
3%
比例确定)代表我院到学校参加决赛,其名单将会在比赛结束后公布在学习部博客上,并通知他们。
九、总负责人
罗金尧:
159********
主要负责人
主要负责人
郑
浩:
159********
林友鹏:
155********
罗艳芳:
155********
有关比赛的任何动态,请留意学习部博客。
学习部博客:
/
学习部邮箱:
*****************
十、其他注意事项
十、其他注意事项
1.
班级学委把报名表发送到学习部邮箱(
*****************
)时,以收到回复为准。
)时,以收到回复为准。
2.
若进入决赛的参赛选手没有在抽签时间内到现场进行抽签,其序号将由学习部安排。
3.
参赛选手如需对电脑的配置有特别要求,请务必提前告知学习部,否则,后果自负。
4.
决赛当天,若参赛选手无法准时到场参赛,务必提前跟学习部说明原因,好让学习部将比赛顺序
重新调整,否则,当弃权处理。
重新调整,否则,当弃权处理。
5.
决赛的具体时间、地点另作通知。
决赛的具体时间、地点另作通知。
6.
其他未尽事宜将另行通知。
(
646593
)
(
611891
)
计算机学院、软件学院学生会学习部
计算机学院、软件学院学生会学习部
二
○
一一年三月一日
一一年三月一日
附录
1
:
计算机学院、软件学院师范生多媒体课件制作比赛报名表
作品名称
作品名称
作者姓名
作者姓名
班 级
Q Q
手 机(短号)
机(短号)
作品运行硬、软件要求:
作品运行硬、软件要求:
备注:可详细列出作品所属科目,使用年级,教学内容章、节,教学内容的类型(如:课堂演示型,
训练复习型、模拟实验型等),课件制作工具,文件的大小,运行环境的要求等详细信息。
注:
1
、有意报名的同学请认真填写本表并于限定的时间内交到本班学委处。
2
、作品上交请用文件夹打包,统一命名为
“
班级
+
作者
”
。
3
、作品一旦上交,为体现公平原则,不再允许任何修改,请上交前认真做好测试确认可执行。
附录
2
:
华南师范大学师范生多媒体课件制作比赛评价表
学
院:
_____________________
学生姓名:
_______________________
专业及班级:
_____________________
课件名称:
_______________________
结构
结构
指标
指标
单项
单项
标
准
指标
指标
教学目标与学习对象明确,能解决教学中的重点和
教学定位
教学定位
难点
难点
科学性和
科学性和
内容准确,无科学性错误,语言、文字和符号规范
教学
内容与教
学设计
学设计
40
媒体选择 针对教学内容恰当选择和使用图像、音频、视频、
媒体选择
动画等媒体表现形式
动画等媒体表现形式
有必要的学习帮助与导航,启发引导性强,有利于
学习导航
学习导航
激发学生学习
激发学生学习
交互性强,界面直观、友好,符合联想方式操作方
技术
性
可靠性
可靠性
16
可操作性
可操作性
整体风格
整体风格
艺术
性
14
页面布局
页面布局
媒体元素
媒体元素
原创
原创
布局合理,层次清晰,简洁美观
布局合理,层次清晰,简洁美观
动画模拟逼真、声音效果自然
动画模拟逼真、声音效果自然
教学主体内容多媒体元素是作者原创
教学主体内容多媒体元素是作者原创
4
5
10
模拟实践环境,注重能力培养
模拟实践环境,注重能力培养
风格统一、符合学科与年级特点,色彩协调
3
5
运行可靠稳定,无意外中断
运行可靠稳定,无意外中断
5
交互方式
交互方式
便、灵活
便、灵活
8
8
规范性
规范性
符合教学内容内在逻辑体系,体现认知规律,配有
组织结构
组织结构
适当的习题和学习反馈
适当的习题和学习反馈
8
值
8
分
得分
得分
8
8
原创
与创新
20
讲演
讲演
过程
过程
创新
创新
内容设计与功能特色新颖且有创意
内容设计与功能特色新颖且有创意
10


发布评论