2024年4月18日发(作者:)
3dmax
快捷键总结
ALT + W 单独视图放大
按住ctrl 加选对象 cad中是 shift加选对象
Alt+Q固定对象
G 关闭栅格
捕捉开关
一 常用
F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
对象选择,ctrl加选 shift减选
二 视图的变换
常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会
切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标
放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作
用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三 物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,
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很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四 物体的变换
Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变
换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放
大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切
割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而
在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五 对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六 渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
3dsmax9常用快捷键与max8的对比说明
查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T
·渲染时候最常用到的
‘8’环境、效果面版
‘9’渲染参数面版
shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染
·多边形建模常用
Select Edge Loop : Alt+L
Select Edge Ring : Alt+R
Cut :Alt+C
Target Weld :Alt+V
Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C
Connect : Shift+Ctrl+E
Bevel Mode : Shift+ctrl+B
Detach : Alt+E
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Extude Mode : Shift+E
Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q
Remove: Alt+D
Inset Mode : Shift+ctrl+I
alt+E max9 面依照曲线挤出(max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)
123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换
按住shift移动边,拉出新模型。
A 固定角度旋转开关
S 抓取开关
有关界面:
ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快
捷键)
alt+B 设置视图背景(可渲染)
·地球人经常找不到的: X ……按了就知道
ctrl+X …… 立刻变成max专家
·地球人都知道的:m 材质球调整
空格(spacebar) 锁定选择的对象
q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
F12 精确数字 移动or缩放……
选中后 ctrl+V 原地复制
按住shift 同时移动 间距复制
这个的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按。
G
Shift+G
隐藏当前视图的辅助网格
显示/隐藏所有几何体
(Geometry)(非辅助体)
Alt+Q
R
隔离选择的物体
缩放模式(切换等比、不
等比、等体积)
H 显示选择物体列表菜单 Ctrl+R 旋转当前视图S捕捉网络
格(方式需自定义)
Shift+H 显示/隐藏辅助物体
(Helpers)
Shift+S 隐藏线段
Ctrl+H 使用灯光对齐
(PlaceHighlight)工具
Ctrl+S 保存文件
Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中Alt+S 捕捉周期
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(Hold)
I
Shift+I
平移视图到鼠标中心点
间隔放置物体
T
U
切换到顶视图
改变到等大的用户(User)
视图
Ctrl+I
J
反向选择
显示/隐藏所选物体的虚
拟框(在透视图、摄像机
视图中)
K 打关键帧 Shift+W 隐藏/显示空间扭曲
(SpaceWarps)物体
L
Shift+L
切换到左视图
显示/隐藏所有灯光
(Lights)
Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光
(开关)
M
Ctrl+M
N
打开材质编辑器
光滑Poly物体
打开自动(动画)关键帧
模式
Ctrl+X
Alt+X
Y
X 显示/隐藏物体的坐标
(gizmo)
专业模式(最大化视图)
半透明显示所选择的物体
显示/隐藏工具条(现在的
max8早已经没有这个设置
了)
Ctrl+N 新建文件 Shift+Y 重做对当前视图的操作
(平移、缩放、旋转)
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Ctrl+W
Alt+W
根据框选进行放大
最大化当前视图(开关)
Ctrl+V
W
原地克隆所选择的物体
移动模式
Alt+N 使用法线对齐
(PlaceHighlight)工具
O 降级显示(移动时使用线
框方式)
Z 放大各个视图中选择的物
体(各视图最大化现实所
选物体)
Ctrl+O 打开文件 Shift+Z 还原对当前视图的操作
(平移、缩放、旋转)
P 切换到等大的透视图
(Perspective)视图
Shift+P 隐藏/显示离子
(ParticleSystems)物体
Ctrl+P 平移当前视图 Shift+Ctrl
+Z
Alt+Z
Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操
作
对视图的拖放模式(放大
镜)
放大各个视图中所有的物
体(各视图最大化显示所
有物体)
Alt+P 在Border层级下使选择的Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物
Poly物体封顶
Shift+Ctrl
+P
Q
百分比(PercentSnap)捕
捉(开关)
选择模式(切换矩形、圆
形、多边形、自定义)
Shift+Q 快速渲染
页脚内容
Alt+R ring
Alt+L
体(最大化显示所有物体)
loop
Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作


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