2024年4月18日发(作者:)

3dmax

快捷键总结

ALT + W 单独视图放大

按住ctrl 加选对象 cad中是 shift加选对象

Alt+Q固定对象

G 关闭栅格

捕捉开关

一 常用

F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。

对象选择,ctrl加选 shift减选

二 视图的变换

常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会

切换成轴测图;

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标

放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作

用;

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三 物体的观察

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,

页脚内容

很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四 物体的变换

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变

换了。

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放

大就好细调整。

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切

割平面。

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而

在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五 对话框调出

H:选择物体。

M:材质编辑。

F10:渲染。

六 渲染、动画

Shift+Q:渲染当前视窗

K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

3dsmax9常用快捷键与max8的对比说明

查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T

·渲染时候最常用到的

‘8’环境、效果面版

‘9’渲染参数面版

shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。

F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染

·多边形建模常用

Select Edge Loop : Alt+L

Select Edge Ring : Alt+R

Cut :Alt+C

Target Weld :Alt+V

Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C

Connect : Shift+Ctrl+E

Bevel Mode : Shift+ctrl+B

Detach : Alt+E

页脚内容

Extude Mode : Shift+E

Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q

Remove: Alt+D

Inset Mode : Shift+ctrl+I

alt+E max9 面依照曲线挤出(max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)

123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换

按住shift移动边,拉出新模型。

A 固定角度旋转开关

S 抓取开关

有关界面:

ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快

捷键)

alt+B 设置视图背景(可渲染)

·地球人经常找不到的: X ……按了就知道

ctrl+X …… 立刻变成max专家

·地球人都知道的:m 材质球调整

空格(spacebar) 锁定选择的对象

q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放

F12 精确数字 移动or缩放……

选中后 ctrl+V 原地复制

按住shift 同时移动 间距复制

这个的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按。

G

Shift+G

隐藏当前视图的辅助网格

显示/隐藏所有几何体

(Geometry)(非辅助体)

Alt+Q

R

隔离选择的物体

缩放模式(切换等比、不

等比、等体积)

H 显示选择物体列表菜单 Ctrl+R 旋转当前视图S捕捉网络

格(方式需自定义)

Shift+H 显示/隐藏辅助物体

(Helpers)

Shift+S 隐藏线段

Ctrl+H 使用灯光对齐

(PlaceHighlight)工具

Ctrl+S 保存文件

Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中Alt+S 捕捉周期

页脚内容

(Hold)

I

Shift+I

平移视图到鼠标中心点

间隔放置物体

T

U

切换到顶视图

改变到等大的用户(User)

视图

Ctrl+I

J

反向选择

显示/隐藏所选物体的虚

拟框(在透视图、摄像机

视图中)

K 打关键帧 Shift+W 隐藏/显示空间扭曲

(SpaceWarps)物体

L

Shift+L

切换到左视图

显示/隐藏所有灯光

(Lights)

Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光

(开关)

M

Ctrl+M

N

打开材质编辑器

光滑Poly物体

打开自动(动画)关键帧

模式

Ctrl+X

Alt+X

Y

X 显示/隐藏物体的坐标

(gizmo)

专业模式(最大化视图)

半透明显示所选择的物体

显示/隐藏工具条(现在的

max8早已经没有这个设置

了)

Ctrl+N 新建文件 Shift+Y 重做对当前视图的操作

(平移、缩放、旋转)

页脚内容

Ctrl+W

Alt+W

根据框选进行放大

最大化当前视图(开关)

Ctrl+V

W

原地克隆所选择的物体

移动模式

Alt+N 使用法线对齐

(PlaceHighlight)工具

O 降级显示(移动时使用线

框方式)

Z 放大各个视图中选择的物

体(各视图最大化现实所

选物体)

Ctrl+O 打开文件 Shift+Z 还原对当前视图的操作

(平移、缩放、旋转)

P 切换到等大的透视图

(Perspective)视图

Shift+P 隐藏/显示离子

(ParticleSystems)物体

Ctrl+P 平移当前视图 Shift+Ctrl

+Z

Alt+Z

Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操

对视图的拖放模式(放大

镜)

放大各个视图中所有的物

体(各视图最大化显示所

有物体)

Alt+P 在Border层级下使选择的Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物

Poly物体封顶

Shift+Ctrl

+P

Q

百分比(PercentSnap)捕

捉(开关)

选择模式(切换矩形、圆

形、多边形、自定义)

Shift+Q 快速渲染

页脚内容

Alt+R ring

Alt+L

体(最大化显示所有物体)

loop

Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作