2024年4月19日发(作者:)

CString位于头文件afx.h中。

部分常见基本问题。

char*类型的相互转化

用LPCTSTR强制转化

方法

型;

讨论。

编辑本段

1、CString

这篇文章就来讨论这些技巧。使用CString可

格式化字

CString型和

以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大

这篇文章包括以下内容:

char*转化成CString

CString对象的连接

符串(包括int型转化为CString)CString型转化成int型

CString转化成char*之一:使

CString型转化成BSTR

载入

总结下面我分别

CString转化成char*之二:使用CString对象的GetBuffer

VARIANT型转化成CString型;

CString的效率;

CString转化成char*之三:和控件的接口

BSTR型转化成CString型;

CString和临时对象;字符串表资源;

对象的连接

CStringgray("Gray");

能体现出CString类型方便性特点的一个方面就是字符串的连接,使用CString

类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:

CStringcat("Cat");

chargray[]="Gray";

strlen(cat)+1);

CStringgraycat=gray+cat;

charcat[]="Cat";

strcpy(graycat,gray);

要比用下面的方法好得多:

char*graycat=malloc(strlen(gray)+

strcat(graycat,cat);

编辑本段

2、格式化字符串

与其用sprintf()函数或wsprintf()函数来格式化一个字符串,还不如用CString

对象的Format()方法:

由CString类替你完成。

s;

CStrings;(_T("Thetotalis%d"),total);用

这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作

格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString

CString

我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的

#define_T(x)x//非Unicode版本

#define_T(x)L##x

类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:

(_T("%d"),total);

代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()

宏在8位字符环境下是如下定义的:

(non-Unicodeversion)

(L"%d",total);

//Unicode版本(Unicodeversion)

而在Unicode环境下是如下定义的:

所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:

如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开

始在意用Unicode编码。比如说,不要用sizeof()操作符来获得字符串的长度,因为

在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,

比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h

文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:

(sizeof((x))/sizeof((x)[0]))

Whatever{...};

#defineDIM(x)

class

这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问

{...},...{...},};for(inti=0;

题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:

Whateverdata[]={

i

作。如下:TCHARdata[20];

这里要提醒你的就是一定要注意那些

在参数中需要真实字节数的API函数调用,如果你传递字符个数给它,它将不能正常工

lstrcpyn(data,longstring,sizeof(data)-1);//WRONG!

WriteFile(f,data,DIM(data),

WriteFile(f,data,sizeof(data),&bytesWritten,

同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内

WriteFile(f,

但是在Unicode环境下,它

lstrcpyn(data,longstring,DIM(data)-1);//RIGHT

&bytesWritten,NULL);//WRONG!

NULL);//RIGHT

WriteFile却需要字节数作为参数。

造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是

容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能会认为你应该这样做:

data,lstrlen(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG

不会正常工作。正确的做法应该是这样:

sizeof(TCHAR),&bytesWritten,NULL);//RIGHT

WriteFile(f,data,lstrlen(data)*

因为WriteFile需要的是一个以字

节为单位的长度。(可能有些人会想"在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总

是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?"这种想法是多余的,你必须

要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留

在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效

率,记住,这只是一个左移一位的操作而已。使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个

Unicode的程序,你只是创建了一个有Unicode意识的程序而已。如果你在默认的8-bit

模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-bit的应用程序(这里的8-bit指的只

是8位的字符编码,并不是指8位的计算机系统);当你在Unicode环境下编译你的程序

时,你才会得到一个Unicode的程序。记住,CString在Unicode环境下,里面包含的

可都是16位的字符哦。

编辑本段

3、CString型转化成int型

把CString类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整

数转换例程。虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个

正确的选择。如果你准备使用Unicode字符,你应该用_ttoi(),它在ANSI编码系统

中被编译成_atoi(),而在Unicode编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用

_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八进制、

十进制或十六进制),不同点在于前者转化后的数据是无符号的(unsigned),而后者相

反。看下面的例子:

编辑本段

4、CString

CStringhex=_T("FAB");CStringdecimal=_T("4011");

ASSERT(_tcstoul(hex,0,16)==_ttoi(decimal));

型和char*类型的相互转化

这是初学者使用CString时最常见的问题。有了C++的帮助,很多问题你不需要

深入的去考虑它,直接拿来用就行了,但是如果你不能深入了解它的运行机制,又会有

很多问题让你迷惑,特别是有些看起来没有问题的代码,却偏偏不能正常工作。

如,你会奇怪为什么不能写像下面这样的代码呢:

CStringgraycat="Gray"+"Cat";