2024年4月22日发(作者:)

Flash动画制作课程教案

第1讲

发现动漫中的美

授课时间

——动漫制作基础

 了解动漫制作的相关应用。

教学目标

 明确动漫制作的工作流程。

课时内容

90分钟

课时

2

教学重点

 掌握电影动画作品图片的收集。

 掌握益智游戏动漫素材的收集。

教学难点

 培养对动漫制作的基本兴趣。

1、 教学思路:通过讲解动漫中的美学与设计、动漫制作的相关应用、动漫制作的工作

流程,使学生对动漫制作有一个全面的认识,有助于高效地进行后续的动漫制作工

作。

教学设计

2、 教学手段:(1)通过任务的引入和实施熟悉动漫制作的相关应用和工作流程;(2)

通过任务知识的解析使学生能够深入学习动漫制作基础。

教学内容

讨论问题:1、动漫制作的工作流程是什么?

2、电子贺卡被广泛应用于哪些领域?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

相关

识:动漫

美学与

设计

任务

1.1

动漫

制作

的相关应

1.1.1 任务引入

1.1.2 任务知识:动漫制作的相关应用

1

.电

贺卡

2

.网络广告

3

.音乐宣传

4

.游戏

制作

5

.电视领域

6

.电

7

.多媒

1.1.3 任务实施:收集电影动画的作品图片

任务

1.2

确动漫

制作

工作

流程

1.2.1 任务引入

1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程

1.2.3 任务实施:收集益智游戏的动漫素材

1.

2.

3.

4.

了解动漫制作的相关应用。

明确动漫制作的工作流程。

掌握电影动画作品图片的收集方法。

掌握益智游戏的动漫素材的收集方法。

小结