2024年4月22日发(作者:)

符号属

--

signed

unsigned

[signed]

unsigned

[signed]

unsigned

[signed]

unsigned

[signed]

unsigned

--

--

--

长度属

--

--

--

short

short

--

--

long

long

long long

long long

--

--

long

基本

char

char

char

[int]

[int]

int

[int]

[int]

[int]

[int]

[int]

float

double

double

所占

位数

8

8

8

16

16

32

32

32

32

64

64

32

64

96

取值范围

-2^7 ~ 2^7-1

-2^7 ~ 2^7-1

0 ~ 2^8-1

-2^15 ~ 2^15-1

0 ~ 2^16-1

-2^31 ~ 2^31-1

0 ~ 2^32-1

-2^31 ~ 2^31-1

0 ~ 2^32-1

-2^63 ~ 2^63-1

0 ~ 2^64-1

+/- 3.40282e+038

+/- 1.79769e+308

+/- 1.79769e+308

输入符举例

%c

%c

%c

%hd

%hu

%d

%u

%ld

%lu

%I64d

%I64u

%f、%e、%g

%lf 、%le、%lg

%Lf、%Le、%Lg

输出符举例

%c、%d、%u

%c、%d、%u

%c、%d、%u

%hd

%hu 、%ho、%hx

%d

%u 、%o、%x

%ld

%lu 、%lo、%lx

%I64d

%I64u、%I64o、%I64x

%f、%e、%g

%f、%e、%g

%Lf 、%Le、%Lg

几点说明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

int、short、long也是三种互不相同的类型。

可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三个不同的函数。

2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器)下,

int为32位。

6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入

输出。 而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7. 整型前缀h表示short,l表示long。

输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8. 关于long long类型的输入输出:

"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。

而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下

的gcc。

进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理

所当然地接受了。

Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则

是乐意接受,并能正常工作的。

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

12. 前缀L表示long(double)。

虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。