2024年4月28日发(作者:)

类和对象初步

1. 类的定义 在定义外成员函数的实现

2. 类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数值

3. 一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。每个对象都有自己的存

储空间(成员变量),但成员函数只有一份 对象名.成员名 指针->成员名 引用名.成员名

4. private:一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访问 public: proteced:

5. class 默认 private struct默认public

6. 内联成员函数:成员函数名前加inline 或函数体写在类定义内部的成员函数。执行更快,但会带

来额外的内存开销

构造函数

1. 构造函数全局变量在堆上,系统自动初始化为零。局部变量在栈上,初始值是随机的,需要初始

化。

2. 构造函数:对对象进行初始化。构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初

始化这片空间.可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不会再

执行.是一类特殊的成员函数。不写返回值类型,函数名为类名.

3. 对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数.

4. P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)}

5. 复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能

以本类的对象作为唯一的参数。 默认复制构造函数。

6. 复制构造函数被调用的三种情形:1用一个对象去初始化另一个对象时Complex C1(C2) Complex

C2=C1; 2 函数的参数是类A的对象。形参未必等于实参 函数中用对象的引用不会调用复制构造函

数 void Function(const Complex &c)3 函数的返回值是类A的对象

7. 类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函数 C=6

8. 析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。是一类特殊的成员函数,一个类有且只有

一个构造函数。默认析构函数

9. 注意:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会调用析构函数

10. 构造函数 析构函数 变量的生存期: 全局变量在main函数开始执行前初始化。函数调用结束后

静态局部对象不消亡。main函数结束时,静态局部对象先消亡,全局对象再消亡

11. 静态成员变量和静态成员函数:实质是全局变量和全局函数,被所有的同类共享.生成在对象生成

之前。计算体积时不会将静态成员变量算入其中 老师的coeblocks C0 13 静态成员变量必须在类

定义外进行声明,声明的同时也可初始化。因为静态成员函数内部不作用于某个对象,所以不能访

问非静态成员

12. 常量对象和常量成员函数:常量对象一旦初始化后,值再也不能改变.常量对象和普通对象都可调用

常量成员函数。通过常量对象调用常量成员函数.常量成员函数内不能调用同类的非常量成员函

数,静态成员函数除外.

13. 封闭类:包含成员对象的类。在定义封闭类的构造函数时,用初始化列表的方式初始化。封闭类对

象生成时,先执行所有成员对象

友元和this

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运算符重载

1. 运算符重载:是对已有的运算符赋予多重含义,使不同的运算符作用于不同的类型的数据时导致

的不同的行为。 实质是编写运算符作为名称的函数。

2. 返回值类型 operator 运算符(形参表){.。.。。.}

3. 使用了被重载的运算的表达式,会被编译成对运算符函数的调用,实参是运算符的·操作数,运算的

结果是函数的返回值。运算符可多次被重载,可重载为全局函数和成员函数。重载为全局函数时,

参数个数等于操作符的个数;重载为成员函数时,参数的个数等于操作数的个数减1. a—b被重载为

or-(b);

4. 类名(构造函数参数表)这个写法表示生成一个临时对象.该临时对象没有名字,生存期到包含它

的语句执行完为止.

5. C++规定 = 只能重载为成员函数.赋值运算符可以连用.

6. const char *c_str() const {return str); 两种错误的情形: char *p=s。c_str();

strcpy(s.c_str(),”tianggong 1”);

7. a=b="hello";等价于a。operator=(or=(”hello"));

8. (a=b)=c;等价于(a。operator=(b))。operator=(c);

9. 深复制和浅复制:两个对象的指针成员变量指向同一个地方,指向两个不同的地方。

10. 将运算符重载为友元函数

11. 重载插入运算符和流提取运算符:cout是ostream类的对象。ostream类和cout都是在iostream头

文件中声明的。ostream类将"<〈"多次重载为成员函数。比如:ostream & ostream::operator<<( const

char*s) {。.. return *this;) ostream & ostream::operator<〈(int n) {。.. return *this;)

12. 返回值*this是cout的引用 cout〈〈"star war”〈〈5;等价于(or〈〈(”star war")).operator

〈〈(5);

13. 重载强制类型转换运算符:(类型名)对象 等价于 对象.operator 类型名()

14. 重载自增,自减运算符 obj++ CDemo operator++(int)

15. ++obj CDemo operator++(int)

继承与派生

1. 继承与派生的关系:A类派生出B类,B类继承了A。派生类是通过对基类进行扩充和修改后得到

的.基类所有成员自动成为派生类成员.在派生类的成员函数中,不能访问基类的私有成员。派生类对

象的体积等于基类对象的体积加上自己成员变量的体积。 在派生类对象中,包含着基类对象,且基

类对象的存储位置位于新增的成员变量之前.

2. 基类的构造函数和析构函数不能被派生类继承,需要自己重新定义。如果基类构造函数没有定义,

派生类也可不定义,用缺省。如果基类的构造函数定义,派生类构造函数一定要定义。

3. 注意:在基类和派生类中有同名成员,在派生类成员函数或派生类对象中访问同名成员,除非特别

之指出,访问的是派生类的成员。以下两种情况访问的是基类的成员:nt::PrintInfo();

p->CStudent::PrintInfo();

4. 复合关系和继承关系:复合关系,有,表现为封闭类,但不一定只是封闭类.即一个类以另一个类

的对象作为成员变量。 继承关系 ,是,类B继承类A,满足B所代表的事物也是A所代表的事物

5. 类A知道类B:类A的成员变量是类B的指针

6. ////////导出类构造函数和析构函数的构建

基类的构造函数和析构函数不能被派生类继承。

友元函数:把全局函数和其它类的成员函数声明为友元函数后,可直接在友元函数内部访问该类的私

有成员;但不能把其它类的私有成员函数声明为友元。

全局函数声明为友元:friend 返回值类型 函数名(参数表);

其它类的成员函数声明为友元:friend 返回值类型 其它类的类名::成员函数名(参数表);

友元类:类A将类B声明为自己的友元,则类B中所有的成员函数都可访问类A对象中的私有成员。

私有成员函数也可访问。

注意:友元关系不能传递。

this指针:非静态成员函数的实际形参比编写的多一个,就是this指针,指向成员函数作用的对象。

通过this指针找到对象所在的地址,继而找到对象非静态成员变量的地址。

注意:因为静态成员函数不作用于某个对象,所以在其内部无this指针,不能使用。