2024年5月11日发(作者:)

用VC++实现异形窗口.

大连铁道学院(116028)李文辉

随着Microsoft凭借Windows在操作系统上取得的巨大成绩,Windows用户界面

也日益成为业界标准。统一的界面给广大用户对应用软件的学习与使用带来了很大方便。

但每天都面对同一副面孔,日久天长难免会产生一些厌倦,开发一些“离经叛道”,一改

Windows应用程序千篇一律的“标准”界面,一定会给你带来一种清新的感觉。

标准Windows应用程序窗口一般为带有标题栏的浅灰色矩形外观,因而“异形”对

话框/窗口也主要是颜色与外形上动手脚。

1. 改变背景颜色

改变对话框(窗口)的背景颜色是最简单的改变Windows应用程序外观的方法,根

据Windows创建与管理机理,一般有两种方法。一种是处理WM_CTLCOLOR消息,首

先创建所选背景颜色的刷子,然后调用SetBkColor()或SetDialogBkColor()以所创建的刷

子来绘制窗口或对话框的背景。需要重画窗口或对话(或对话的子控件)时,Windows

向对话发送消息WM_CTLCOLOR,应用程序处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来

绘画对话背景的刷子句柄。另外一种是响应Windows的WM_ERASEBKGND消息,

Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用

VC++的ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是用刷子画),并返回

TRUE以防止Windows擦除窗口。

2.改变窗口外形

通过使用新的SDK函数SetWindowRgn(),可以将绘画和鼠标消息限定在窗口的一

个指定的区域,因此实际上是使窗口成为指定的不规则形状(区域形状)。“区域”是

Windows GDI中一种强有力的机制,区域是设备上的一块空间,可以是任意形状,复杂

的区域可以由各个小区域组合而成。Windows内含的区域创建函数有CreateRectRgn()、

CreatePolyRgn()、CreatePolygonRgn()、CreateRoundRectRgn()和

CreateEllipticRgn(),再通过CombineRgn()来组合区域,即可得到复杂形状的区域,获

得复杂形状的窗口外形。

通过上面的方法虽然可以得到“异形”窗口,但感觉颜色单调,外形也不够“COOL”,

能否获得更酷的“异形”对话框/窗口呢?回答是肯定的。下面就介绍利用位图和蒙板创建

“异形”对话框/窗口的方法。

3.利用位图创建异形对话框窗口

利用位图创建异形对话框原理是根据象素的颜色来进行“扣像”处理,对所有非指定

颜色象素区域进行区域组合。利用这一技术,实际上就是实现对话框/窗口的位图背景,并

且对指定的颜色区域进行透明处理。下面就以透明位图为背景的对话框为例来说明:

首先用绘图软件如PhotoShop绘制编辑一幅拟做对话框背景用的图片,用BMP格式

保存,假设存为。需要说明的是,虽然Visual C++集成开发环境的资源编辑器

只能编辑不超过16色的位图,但完全我们可以以真彩色方式存储,不必理会Visual C++

的警告。

下一步是用Visual C++的AppWizard创建一个基于对话框的应用程序假定命名为

Trans。用资源编辑器引入背景图片,如果是高彩色,不必理会出现的警告信息,