2024年5月11日发(作者:)

游戏开发--决胜三分球

前言

本次是与腾讯手机充值合作推出的活动,用户通过氪金充值话费或者分享来获得更

多的投篮机会,根据最终的进球数排名来发放奖品。

用户可以通过滑动拉出一条辅助线,根据辅助线长度和角度的不同将球投出,由于

本次活动的开发周期短,在物理特性实现方面使用了物理引擎,所有本文的分享内

容是如何结合物理引擎去实现一款投篮小游戏,如下图所示。

准备

此次我使用的游戏引擎是 LayaAir,你也可以根据你的爱好和实际需求选择合适的

游戏引擎进行开发,为什么选择该引擎进行开发 ,总的来说有以下几个原因:

LayaAir 官方文档、API、示例学习详细、友好,可快速上手

除了支持 2D 开发,同时还支持 3D 和 VR 开发,支持 AS、TS、JS 三种语

言开发

在开发者社区中提出的问题,官方能及时有效的回复

提供 IDE 工具,内置功能有打包 APP、骨骼动画转换、图集打包、SWF转换、

3D 转换等等

物理引擎方面采用了 ,篮球、篮网的碰撞弹跳都使用它来实现,当然,还

有其他的物理引擎如 、 等等,具体没有太深入的了解, 相

比其他引擎的优势在于:

轻量级,性能不逊色于其他物理引擎

官方文档、Demo 例子非常丰富,配色有爱

API 简单易用,轻松实现弹跳、碰撞、重力、滚动等物理效果

Github Star 数处于其他物理引擎之上,更新频率更高