2024年5月29日发(作者:)
CAXA基本操作
基本操作
1命令的执行CAXA电子图板在执行命令的操作方法上,为用户
设置了鼠标选择和键盘输入两种并行的输入方式,两种输入方式的并
行存在,为不同程度的用户提供了操作上的方便。
鼠标选择方式主要适合于初学者或是已经习惯于使用鼠标的用户。
所谓鼠标选择就是根据屏幕显示出来的状态或提示,用鼠标光标去单
击所需的菜单或者工具栏按钮。菜单或者工具栏按钮的名称与其功能
相一致。选中了菜单或者工具栏按钮就意味着执行了与其对应的键盘
命令。由于菜单或者工具栏选择直观、方便,减少了背记命令的时间。
因此,很适合初学者采用。
2键盘输入方式是由键盘直接键入命令或数据。它适合于习惯键盘
操作的用户。键盘输入要求操作者熟悉了解软件的各条命令以及它们
相应的功能,否则将给输入带来困难,实践证明,键盘输入方式比菜
单选择输入效率更高。希望初学者能尽快掌握和熟悉它。
在操作提示为【命令】时,使用鼠标右键和键盘回车键可以重复
执行上一条命令,命令结束后会自动退出该命令。
点的输入
点是最基本的图形元素,点的输入是各种绘图操作的基础。因此,
各种绘图软件都非常重视点的输入方式的设计。力求简单、迅速、准
确。
CAXA电子图板也不例外,除了提供常用的键盘输入和鼠标点取
输入方式外,还设置了若干种捕捉方式。例如:智能点的捕捉、工具
点的捕捉等。
(1)由键盘输入点的坐标
点在屏幕上的坐标有绝对坐标和相对坐标两种方式。它们在输入
方法上是完全不同的,初学者必须正确地掌握它们。
绝对坐标的输入方法很简单,可直接通过键盘输入X、Y坐标,但
X、Y坐标值之间必须用逗号隔开。例如:30,40,20,10等等。
相对坐标是指相对系统当前点的坐标,与坐标系原点无关。输入
时,为了区分不同性质的坐标,CAXA电子图板对相对坐标的输入作
了如下规定:输入相对坐标时必须在第一个数值前面加上一个符号@,
以表示相对。例如:输入@60,84,它表示相对参考点来说,输入了
一个X坐标为60,Y坐标为84的点。另外,相对坐标也可以用极坐
标的方式表示。例:@60<84表示输入了一个相对当前点的极坐标。
相对当前点的极坐标半径为60,半径与X轴的逆时针夹角为84°。
参考点的解释:参考点是系统自动设定的相对坐标的参考基准。
它通常是用户最后一次操作点的位置。在当前命令的交互过程中,用
户可以按F4键,专门确定希望的参考点。
(2)鼠标输入点的坐标
鼠标输入点的坐标就是通过移动十字光标选择需要输入的点的位
置。选中后按下鼠标左键,该点的坐标即被输入。鼠标输入的都是绝
对坐标。用鼠标输入点时,应一边移动十字光标,一边观察屏幕底部
的坐标显示数字的变化,以便尽快较准确地确定待输入点的位置。
鼠标输入方式与工具点捕捉配合使用可以准确地定位特征点。如
端点、切点、垂足点等等。用功能键F6可以进行捕捉方式的切换。
(3)工具点的捕捉
工具点就是在作图过程中具有几何特征的点,如圆心点、切点、
端点等。
所谓工具点捕捉就是使用鼠标捕捉工具点菜单中的某个特征点。
工具点菜单的内容和方法在前面作了说明。
用户进入作图命令,需要输入特征点时,只要按下空格键,即在
屏幕上弹出下列工具点菜单:屏幕点(S):屏幕上的任意位置点;
端点(E):曲线的端点;
中心(M):曲线的中点;
圆心(C):圆或圆弧的圆心;
交点(I):两曲线的交点;
切点(T):曲线的切点;
垂足点(P):曲线的垂足点;


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