2024年5月29日发(作者:)

CAXA基本操作

基本操作

1命令的执行CAXA电子图板在执行命令的操作方法上,为用户

设置了鼠标选择和键盘输入两种并行的输入方式,两种输入方式的并

行存在,为不同程度的用户提供了操作上的方便。

鼠标选择方式主要适合于初学者或是已经习惯于使用鼠标的用户。

所谓鼠标选择就是根据屏幕显示出来的状态或提示,用鼠标光标去单

击所需的菜单或者工具栏按钮。菜单或者工具栏按钮的名称与其功能

相一致。选中了菜单或者工具栏按钮就意味着执行了与其对应的键盘

命令。由于菜单或者工具栏选择直观、方便,减少了背记命令的时间。

因此,很适合初学者采用。

2键盘输入方式是由键盘直接键入命令或数据。它适合于习惯键盘

操作的用户。键盘输入要求操作者熟悉了解软件的各条命令以及它们

相应的功能,否则将给输入带来困难,实践证明,键盘输入方式比菜

单选择输入效率更高。希望初学者能尽快掌握和熟悉它。

在操作提示为【命令】时,使用鼠标右键和键盘回车键可以重复

执行上一条命令,命令结束后会自动退出该命令。

点的输入

点是最基本的图形元素,点的输入是各种绘图操作的基础。因此,

各种绘图软件都非常重视点的输入方式的设计。力求简单、迅速、准

确。

CAXA电子图板也不例外,除了提供常用的键盘输入和鼠标点取

输入方式外,还设置了若干种捕捉方式。例如:智能点的捕捉、工具

点的捕捉等。

(1)由键盘输入点的坐标

点在屏幕上的坐标有绝对坐标和相对坐标两种方式。它们在输入

方法上是完全不同的,初学者必须正确地掌握它们。

绝对坐标的输入方法很简单,可直接通过键盘输入X、Y坐标,但

X、Y坐标值之间必须用逗号隔开。例如:30,40,20,10等等。

相对坐标是指相对系统当前点的坐标,与坐标系原点无关。输入

时,为了区分不同性质的坐标,CAXA电子图板对相对坐标的输入作

了如下规定:输入相对坐标时必须在第一个数值前面加上一个符号@,

以表示相对。例如:输入@60,84,它表示相对参考点来说,输入了

一个X坐标为60,Y坐标为84的点。另外,相对坐标也可以用极坐

标的方式表示。例:@60<84表示输入了一个相对当前点的极坐标。

相对当前点的极坐标半径为60,半径与X轴的逆时针夹角为84°。

参考点的解释:参考点是系统自动设定的相对坐标的参考基准。

它通常是用户最后一次操作点的位置。在当前命令的交互过程中,用

户可以按F4键,专门确定希望的参考点。

(2)鼠标输入点的坐标

鼠标输入点的坐标就是通过移动十字光标选择需要输入的点的位

置。选中后按下鼠标左键,该点的坐标即被输入。鼠标输入的都是绝

对坐标。用鼠标输入点时,应一边移动十字光标,一边观察屏幕底部

的坐标显示数字的变化,以便尽快较准确地确定待输入点的位置。

鼠标输入方式与工具点捕捉配合使用可以准确地定位特征点。如

端点、切点、垂足点等等。用功能键F6可以进行捕捉方式的切换。

(3)工具点的捕捉

工具点就是在作图过程中具有几何特征的点,如圆心点、切点、

端点等。

所谓工具点捕捉就是使用鼠标捕捉工具点菜单中的某个特征点。

工具点菜单的内容和方法在前面作了说明。

用户进入作图命令,需要输入特征点时,只要按下空格键,即在

屏幕上弹出下列工具点菜单:屏幕点(S):屏幕上的任意位置点;

端点(E):曲线的端点;

中心(M):曲线的中点;

圆心(C):圆或圆弧的圆心;

交点(I):两曲线的交点;

切点(T):曲线的切点;

垂足点(P):曲线的垂足点;