2024年6月1日发(作者:)

Android 多媒体扫描过程(Android Media Scanner Process)

下面是系统图

MediaScannerReceiver 会在任何的 ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED 或

ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意图( intent )发出的时候启动。因为解析媒体文件 的元数据 或许会需要

很长时间 ,所以 MediaScannerReceiver 会启动 MediaScannerService 。

MediaScannerService 调用一个公用类 MediaScanner 去处理真正的工作。 MediaScannerReceiver 维持两种扫描目

录:一种是内部卷( internal volume )指向 $(ANDROID_ROOT)/media. 另一种是外部卷( external volume )指向

$(EXTERNAL_STORAGE).

扫描和解析工作位于 JAVA 层和 C++ 层。 JAVA 层是启动器。 MediaScanner 扫描所有目录,如下步骤:

层初始化

在这一步骤中,它会根据目录是在内部卷还是外部卷打开不同的数据库 。

层预扫描

首先清除文件和播放 列表的缓存条目。然后根据 MediaProvider 返回的请求结果生成新文件和播放列表缓存条

目。

3.C++ 层处理目录

列举出所有文件和特定的所有子目录(如果子目录包含一个 .nomedia 隐藏文件,则不会被列举出来。)。被列举

的文件是根据文件扩展来判断文件是否被支持。如果支持这种文件扩展, C++ 层就会回调到 JAVA 层扫描文件。

这种扩展就会被扫描到 中列出。下面是支持的文件扩展列表。

/* Audio */

addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");

addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");

addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");

addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");

addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");

addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");

addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");

addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");

addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");

addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");

addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");

addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");

/* Video */

addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");

addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");

addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");

addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");

addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");

addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");

addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");

/* Image */

addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");

addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");

addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "image/gif");

addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "image/png");

addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "image/x-ms-bmp");

addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "image/");

/* Audio Play List */

addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");

addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");

addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/-wpl");

层扫描文件

a ) Java 层开始文件

首先它忽略一些 MacOS 和 Windows Media Player 特殊的文件。然后它会查看被扫描的文件是否已经存在于缓存条

目中,如果存在,它会检查文件上次修改的时间是否改变。最后它返回该文件是否需要进一步处理的结果。如果不

需要,接下来的两步不会执行。

b)C++ 层扫描文件

不是所有的文件都需要交给 C++ 层解析成元数据。只有下面的文件类型会被解析,注意,这里不处理 image 文件。

if (mFileType == _TYPE_MP3 ||

mFileType == _TYPE_MP4 ||