2024年6月6日发(作者:)

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初步介绍

当然,我知道现在有成千上万个关于 用CSS处理圆角 的教程,但不管怎么说,我仍然想

把这篇文章展示给您。也希望您会发现这篇文章会非常有用。需要重点指出的是,这篇教程

彻底地应用高级CSS技术,但是,我会尽力使初学者看起来简单。CSS3 在这里还没有得

到完全的应用,所以,知道现在,我会保持W3C验证的有效。

第一步: 创建我们的 Sprite

1、为矩形圆角图片处理选择一款编辑器 (在这个案例中我选择的是Firework).

2、切割并且导出圆角到本地临时位置 (我们将会在之后用到).

3、新创建一个文件,将圆角导入到这个新文件中,复制三次,然后旋转这三个新切片得到

另外的三个圆角。

4、合成四个圆角为一张图片, 并用 1px 的红线 来区分它们.

5、导出合成图片,sprite 也就大功告成了。 第二步: HTML 代码

首先,我们会给容器 div 一个 .roundedBox

类 :

现在,我们必须再增加四个 div ,这会在将来创建圆角的时候用到。之后必须给每个加载

一个类 .corner,同时也标识一个类来指定它们格子的位置。

My content in roundedBox Type 1

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一切搞定? 嗯,让我们把注意力再转移到 CSS 代码上来。

第三步: CSS 代码

如你所知, (或者您会在这里快速学习到) 绝对定位元素通常都依照相对定位的父元素进行

定位。. If this element is not defined, they will take as their parent relatively-positioned element,

the body tag.如果这个父元素无法界定,那么它会去最近作相对定位的那个父元素,直至

body 标签。 哈?! - 好了,如果到此为止您仍没有掌握,不用担心,我们将在第二部分了解

它。(翻译得有点拗,附上原文:Ok, if you didn’t get this, don’t worry, you’ll catch it in an

second.)

让我们先来定义下所有的圆角:

所有的圆角都必须定义绝对定位,并且注明高度跟宽度。 我的圆角定义的宽度跟高度都是

17px.

.corner {

position:absolute;

width:17px;

height:17px;

}

如果您是第一次切割矩形圆角,那么宽度跟高度很可能会不一样 (咄!)。

现在开始定义 div 容器样式:

.roundedBox {position:relative;}

任何定义有类 .roundedBox 的元素内,绝对定位元素都会相对于这个元素进行定位,而不

是标签 body。 我们也必须设置一些padding值,如果没有设置,圆角将会覆盖我们的文本,

这肯定不是我们想要的效果。 重要提示: top 和 bottom padding 值必须 等价于圆角的

height。left 和 right padding 值必须等价于圆角的宽度。 正如您已经知道的,我的圆角宽

度跟高度是相等的,因此,四个边角的padding 值也是相等的:

.roundedBox {position:relative; padding:17px; margin:10px 0;}

我也通过 margin 给我们的 div 流出了一定的空隙

最后,让我们对没有圆角作单独定义

我们会对每个圆角作绝对定位设置,并且定位背景图的位置 (根据我们的 sprite):

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