2024年4月27日发(作者:)

easyx中drawtext用法

在EasyX图形库中,drawtext函数的用法如下:cppVOID DrawText( HDC

hdc, 设备上下文句柄 LPCTSTR lpString, 字符串

指针 int nCount, 字符串长度,-1表示自动获取

LPRECT lpRect, 绘制区域矩形指针 UINT uFormat

格式标志);其中参数说明如下:- hdc:设备上下文句柄,即绘图设备的句柄。-

lpString:字符串指针,表示要绘制的文本。- nCount:字符串长度,-1表示

自动获取字符串长度。- lpRect:绘制区域矩形指针,指定了绘制文本的位置和

大小。- uFormat:格式标志,用于指定文本的对齐方式。使用示例:cpp#include

int main(){ 创建绘图窗口 initgraph(800, 600); 设

置字体样式 LOGFONT font; ZeroMemory(&font, sizeof(font));

_tcscpy_s(Name, _T("微软雅黑")); ht = 24;

HFONT hFont

= ::CreateFontIndirect(&font); ::SelectObject(GetImageHDC(), hFont);

设置绘制区域矩形 RECT rect = { 100, 100, 400, 200 }; 绘制文本

DrawText(GetImageHDC(), _T("Hello, EasyX!"), -1, &rect, DT_CENTER

DT_VCENTER); 关闭图形窗口 closegraph(); return 0;}以上示例

中,通过调用initgraph函数创建绘图窗口,然后使用SetBkMode和

SetTextAlign函数设置绘图模式和对齐方式,接着使用DrawText函数绘制文本。

最后关闭图形窗口并释放相关资源。