2024年4月30日发(作者:)

说到Photoshop、Firewoeks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家可能

会有些陌生,其实就是我们常说的曲线(路径、钢笔)工具。曲线工具在造型和抠图中非常

重要,但是很多朋友普遍感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这

篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。

由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不

菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿

到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所

以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。

“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基

础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。

“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;

而在Fireworks中叫“画笔”。它是用来“画线”造型的一种专业工具。当然还有很多工具也可

以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具(如图一),

Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具(如图二),CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等

(如图三)。

图一(Photoshop里的工具) 图二(Fireworks里的工具) 图三(CorelDraw

里的工具)

用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可

得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的

路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道

路径由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。

在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方

向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动

这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如

圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。

特别推荐:

[动画图解]Photoshop路径钢笔使用方法

[视频演示]Photoshop路径工具组

Photoshop 路径手册

下面我们将从贝赛尔曲线工具的重要概念、基本造型方法、不同设计软件贝赛尔曲线

工具造型特点、简单操作示例、设计实例几个方面来详细介绍贝赛尔曲线。

一、贝赛尔曲线工具的重要概念

关于“贝塞尔”工具,有两个重要的概念需要了解,那就是“平滑点”和“角点”。

“平滑点”是指临近的那条线段是平滑曲线,它位于线段中央。平滑曲线由称为平滑点的

锚点连接,当移动平滑点的一条方向线时,将同时调整该点两侧的曲线段。

我们画上面这条曲线,来详细讲解平滑点。

1.用鼠标在直线方向上点按两个锚点。

2.锚出第二个锚点的时候,鼠标按住不放,向下拖移该点,这时就会显示方向线,而曲

线是向上方弯曲。(曲线的变化是和方向线拖移的方向相反)。

3.鼠标仍然按住不放,将方向线向上方拖移,曲线下弯

4.锚出第三个点,完成一条曲线。第二个锚点就是该曲线的平滑点

5.调整平滑点可以改变曲线形状了。

“角点”是指它临近的那条线段至少一边是直的,尖锐的曲线路径由角点连接,当移动角

点的一条方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。

角点的操作过程和平滑点一样,了解了它们的基本概念和操作,现在我们演示将平滑点

转换为角点的过程。