2024年5月1日发(作者:)

wince下用DirectShow播放音频和视频

wince下用DirectShow播放音频和视频

虽然网上关于wince下如何使用DirectShow播放多媒体文件的资料不多,但WinCE毕竟还属于

windows,而桌面系统的DirectShow例子网上信手拈来,并且其中DirectShow的功能方法与之WinCE下差别

不大,又本人实在没有信心比他们的轮子造得更为华丽,所以这篇文章就直接切入正题,不介绍DirectShow

的结构功能,直接来看看怎么用吧.(其实还是自己懒惰的原因大一些,恩,不过这个和本文的主题没多大关

系:-)).

为了方便代码的移植,所以我将DirectShow的操作封装成CMedia类,只要直接调用该类,就可以相

当简便地调用DirectShow来播放多媒体文件了

好,闲话至此,我们以具体代码看看是如何: //获取CMedia的实例

CMedia *m_pMedia = CMedia::GetInstance();

//设置播放的窗口

m_pMedia->SetVideoWindow(hWnd);

//打开媒体文件

m_pMedia->Open(TEXT(""));

//播放

m_pMedia->Play();

...

//播放结束后,调用Close释放资源

m_pMedia->Open();

没错,就是六行代码,就这么简单,可以顺利播放媒体文件.在这里要说一下的是,因为我们播放的

是视频,需要有一个窗口显示,所以需要调用SetVideoWindow()函数来设置播放窗口.这个播放视频的窗口,

可以是普通的窗口,也可以是Picture控件.当然咯,如果是播放音频文件,那么则完全可以无视这个函数.

还有一个最值得注意的地方,当调用Open()成功之后,一定要调用Close()来释放资源,然后才能

打开另一个媒体文件.否则,不释放的资源可能会导致很多莫名其妙的后果哦.

等等,代码似乎还不完美,比如说,我想在文件播放之后再接着播放另外一个文件,那么我如何知道

什么时候文件已经播放完毕了呢?这时候我们就需要请出SetNotifyWindow().

该函数的作用是设置一个接受消息的窗口,当DirectShow有事件变更时,就会发送指定的消息到

指定的窗口,原型如下:

SetNotifyWindow(HWND hWnd, UINT wMsg,long lInstanceData)

hWnd:接收消息的窗口句柄.

wMsg:指定的自定义消息

lInstanceData:消息的参数.

那么,现在以接收一个视频播放结束事件的代码片段为例子: //自定义一个消息

#define WM_GRAPHNOTIFY (WM_USER + 13)

//设置接收消息窗口和消息

m_pMedia->SetVideoWindow(hWnd,WM_GRAPHNOTIFY,NULL);

...

//这个是消息循环函数

LRESULT CMainWnd::WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

...{

switch(wMsg)

...{

...

case WM_GRAPHNOTIFY:

...{

LONG evCode,evParam1,evParam2;

//获取此时的DirectShow事件

if(m_pMedia->GetEvent(&evCode,&evParam1,&evParam2) == TRUE)

...{

if(evCode == EC_COMPLETE)

...{

MessageBox(NULL,TEXT("播放完毕"),TEXT(""),MB_OK);

}

}

return 0;

}

}

...

}

好了,知道播放完毕,就这么简单.恩,还很复杂..?呵呵,我觉得已经很简单了.

文章的最后,让我们再来看看CMedia的其它几个有用的函数吧: