2024年5月2日发(作者:)
【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用
多媒体技术及应用复习题
填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互
性和集成性。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅
度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位
量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等
10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描
述,放射机构由语音普和声强描述
11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而
达到了4.8Gbps的数据传输速度
13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。--
14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;
17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;
18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;
2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转
换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;
21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化
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