2024年5月2日发(作者:)

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用

多媒体技术及应用复习题

填空题(每空1分,共20分)

1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互

性和集成性。

3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。

4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。

5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅

度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。

6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。

7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。

8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位

量化。

9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等

10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描

述,放射机构由语音普和声强描述

11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。

3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而

达到了4.8Gbps的数据传输速度

13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。--

14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。

编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。

16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;

17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;

18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。

19.声音的三要素是音色、音调、音强;

2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转

换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化