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前言

本文档是腾讯代理的网络游戏<<地下城与勇士>>组队系统功能执行还原文档,本文

档会尽量还原DNF的组队系统,但因个人能力及经验的不足,不排除部分细节的差错

和遗漏。本人书写本文档最大的目的是展示个人作为策划的执行力。浏览本文档时建议

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苏日龙

2009年3月7日

一、系统概述

DNF的组队系统设计目的是为了丰富游戏的可玩性、游戏性和游戏社交网络为主。

组队的同时可以丰富玩家的游戏副本进度、增强玩家间的互动和团队的合作性。

众所周知,在现今的网络游戏中,组队已经成为玩家突破游戏进度与获取高等回报

的关键。在DNF的组队系统设有最大4人的队伍组合,玩家可以用任何职业任何等级

来进行配队。

游戏中具体体现价值:

1.丰富游戏的可玩性持久性。

2.增强难度副本的通关能力与进度。

3.增强玩家的游戏社交网络。

二、功能框架

组队系统基本框架:

队伍人员数允许的范围最大是4人,最少1人。

队伍系统分为城镇与地下城两部分,队伍系统相关功能的操作在城镇中进行,

战斗成果分配在地下城中进行。

任何队伍队员都能邀请新队员和决定新队员加入请求。

队长能对队伍进行设置与队员管理。

队长能指定一位队员成为新队长。

能方便地查看当前区域内已有的队伍情况。

三、功能结构

根据框架制定的主要功能结构简图:

P.S 城镇与地下城是玩家所在的区域,并不属于组队系统。在地下城和城镇中有两

套不同的UI布局,因此一些在城镇中才能使用的功能在地下城中将会关闭。

四、功能说明

2.1、队伍信息

作用:

队伍信息是显示当前玩家的队伍情况的窗口,这个窗口是组队系统中的主要窗口。

同时为了节省UI资源和功能归类,部分组队功能的按钮也一并在内。

在玩家没有组队时,窗口中显示的是当前区域内已有的队伍的主要信息。由于同一

区域能存在很多支队伍,受窗口大小的限制,可能无法全部显示,因此需要一个具有翻

页功能列表以显示全部数量的队伍。这时打开的窗口称作队伍信息1。

在队伍信息窗口1中,当玩家对某个队伍感兴趣时,可以再开启一个这个队伍的详

细窗口,供玩家查看该队伍的成员名字与职业等。

而玩家加入或创建组队后,队伍信息则显示的是玩家的队伍信息,包括队伍名字,

队伍人员名字、职业、等级。这时打开的窗口称作队伍信息2。

在玩家有组队的基础上,若玩家是队伍的队长,那么在队伍信息里能对队伍进行管

理。这时队伍信息2窗口上的按钮会有变化。