2024年5月9日发(作者:)

网络多媒体素材加工课程作业(1)

1.单项选择题

(1)下列文件格式中,属于文本文件格式的是(A)。

A.DAT B.RTF C.JPG D.MPEG

(2)下列属于Windows 操作系统自带的编辑工具的是(D)。

A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本

C.WPS Office 2003、Microsoft Word D.写字板、记事本

(3)PDF格式文件转换为DOC格式文件不正确方法是(C)。

A.直接从PDF文件复制文本到DOC文件 B.利用Adobe Acrobat自身转换功能

C.直接修改文件后缀名 D.利用CAJViewer的OCR功能

(4)下列文件格式中,属于文本文件格式的是(B)。

A.DAT B.TXT C.JPG D.MPEG

(5)以下叙述错误的是(D)。

A.键盘输入是目前最常用的文字输入方式;

B.扫描输入是通过扫描仪将纸质文档转换为计算机可处理的信息,一般用于大量文字

的快速录入;

C.语音输入是指通过语音输入设备向计算机输入信息的过程,包括命令控制和听写两

个功能;

D.联机手写输入系统必须在英文平台的支持下工作。

(6)下列文件格式中,不属于图像文件格式的是(D)。

A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI

(7)扫描仪按操作方式可分为(A)。

A.手持式、台式和滚筒式 B.平板式扫描仪、手持式扫描仪

C.灰度扫描仪和彩色扫描仪 D.反射式扫描仪、透射式

(8)在Microsoft Office Document Imaging中,可按两种格式打开和保存文件,并可对

这两种格式的图像文字进行光学字符识别,将图像文字转换为文本文字。这两种格式是(B)。

A.MDI和TIFF格式 B.TIFF和RTF格式

C.TXT和TIFF格式 D.MDI和DOC格式

(9)要将CAJ格式文档转换为DOC格式文档,下列方法中不可行是( )。

A.在CAJViewer工作窗口直接复制所选文本到DOC文档。

B.借助Microsoft Office Document Image Writer进行文件识别转换。

C.通过TXT格式间接转换为DOC的方式。

D.在CAJViewer工作窗口,执行文件另存为命令实现转换

(10)下列文件格式中,属于视频文件格式的是?( D )。

A.RTF B.FLC C.JPG D.MPEG

(11)Internet上使用的通用图像格式包括( B )。

A.BMP和GIF格式 B.GIF和JPG格式

C.RM和DOC格式 D.JPG和MPEG格式

(12)下面应用软件中属于音频编辑软件的是( C )。

A.Adobe Photoshop B.Macromedia Fireworks

C.Cool Edit Pro D.Adobe Premiere Pro

2.填空题

(1)目前由于网络存储和传输能力的限制,所以输出文件时要考虑质量与 速度 之

间的平衡。

(2)___PDF________文件格式是美国Adobe 公司开发的电子读物文件格式。

(3)一般根据文字素材在计算机中的存储和显示方式不同,可将文字素材分为__文字

素材______和___图像文字___两类。

(4)使用Microsoft Office 2003语音识别工具工作时,有【__听写模式___】和【声音

命令模式】两种模式。

(5)矢量图形文件只记录生成图形的算法和图上的某些__锚点和路径 _,因此一般来

说矢量图形文件的数据量比图像文件要小很多。

(6)在正常使用Microsoft Office 2003语音识别功能前,需要完成“音量调整”和____

模式转换________。

(7)网络多媒体素材加工过程的主要工作是对各种多媒体素材进行加工,如用

__photoshop __________ 进行图像处理,用__cool edit pro__________进行音频编辑,用

Microsoft Word对文字进行加工,用______flash______制作动画等。

(8)扫描仪通过___光电转换_________系统,可以把各种图片信息转换成计算机图像

数据,并传送给计算机,再由计算机进行图像处理、编辑、存储、打印输出或传送给其它设

备。

(9)借助扫描仪、数码相机等输入设备,可以将纸质文稿输入计算机并存储为图像信

息,利用___OCR_______技术可以将图像文字信息转化为文本文字信息,以便在计算机中

进行编辑和处理。

3.判断题

(1)网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。(  )

(2)通过扫描仪可将纸质文档上的文字转变成计算机可处理的信息,一般用于大量文

字的快速录入。(  )

(3)Microsoft Office Excel 2003和WPS Office 2003是常用的文字排版与编辑工具软件。

(  )

(4)文本格式文件DOC与PDF之间不能进行相互转化。()

(5)CAJWriter可以将DOC、PDF、HTML、WPS、PDG、TXT、PPT等文件格式直

接转换成CAJ格式的电子书。(  )

(6)在安装Office 2003时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。

(  )

(7)文本一般由文字、数字和符号等构成,在计算机中文本是用字符代码及字符格式

表示出来的数据。(  )

(8)RTF(Rich Text Format)格式是微软公司的写字板采用的标准格式。RTF格式文

件可以在不同程序和同一程序不同版本之间传递数据,且它的格式信息不会丢失或破坏。

(  )

(9)目前我国已制定了通用的网络多媒体素材加工技术规范。(  )

(10)在加工用于网络的图像素材时,一般要对最后的输出文件进行优化处理,其目的

是提高图像的质量。(  )

(11)随着多媒体技术的发展,单纯从画面内容来区分视频和动画将变得越来越困难。

(  )

(12)视频媒体有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。(  )

(13)Adobe Photoshop是当今国内最为流行的图像处理软件,其强大的功能和友好的

界面深受广大用户的喜爱。(  )

(14)在安装Office 2003时,若选择【典型安装】,系统将安装Microsoft Office 2003

包含的所有应用软件和全部可选组件和工具。(  )

4.简答题

(1)网络多媒体素材包括哪几类?

(2)文字素材的采集常用方法包括哪些?

(3)简述网络多媒体素材加工的基本任务。

(4)简述扫描仪的主要性能指标。

(5)简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。

5.操作题

(1)简述首次在Microsoft Office 2003(已安装“语音输入”和“手写输入”组件)中

使用语音输入的操作步骤。

要求:①包括从执行【工具】→【语音】命令到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

4.简答题

(1)答:一般地,网络多媒体素材包括文本、图形图像、音频、视频、动画等类型。

(2)答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包

括键盘输入、联机手写输入、扫描输入和语音输入等。

(3)答:网络多媒体素材加工的基本任务就是对构成网络多媒体信息的素材(要素或

元素),即文本、图形、图像、动画、音频和视频等进行采集、处理、编辑并储存,为网站

建设和创建网页做好准备。

(4)答:分辨率;色彩位数;灰度;速度;幅面。

(5)答:①使用“快捷菜单”进行转换;②利用Acrobat PDF Maker;③利用Acrobat PDF

打印机转换。

5.操作题

(1)操作过程如下:

① 把麦克风和耳机正确连接到计算机,调整好麦克风和耳机的音量;

② 打开Microsoft Word工作界面,执行【工具】→【语音】命令;

③ 检查麦克风和耳机与计算机的连接是否正确,调整好头戴耳机、麦克风的位置;

④ 调整好麦克风音量和位置,并进行“语音训练”;

⑤ 进行“语音输入”

⑥ 并保存文件。

网络多媒体素材加工课程作业(2)

单项选择题

(1)Internet上常用的图像格式是( B )。

A.BMP和GIF格式 B.GIF和JPG格式

C.RM和DOC格式 D.JPG和MPEG格式

(2)在计算机中组成图像最基本的单元是( C )。

A.节点 B.色彩空间 C.像素 D.路径

(3)对图层或选区作旋转操作的正确方法是( C )。

A.选择【编辑】→【自由变换】命令

B.单击并拖动旋转工具

C.执行“图层”菜单中选“旋转”命令

D.Ctrl+移动工具

(4)在Fireworks 8中,新建一个文档时,【画布颜色】选项中不包括的选项是( C

A.白色 B.透明色 C.绿色 D.自定义颜色

(5)在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是( C )。

A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。

B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。

C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。

)。

D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。

(6)在Photoshop CS2中,执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不包括的颜

色模式是( B )。

A.位图模式 B.双色调模式

C.RGB模式 D.Lab模式

(7)在Photoshop CS中,向A图象中“粘贴”另一幅B图象,会在A中为B建立一个新图

层,那么A、B 这两个图象的颜色模式不可能是( A )。

A.A为RGB模式,B为CMYK模式

B.A为灰度模式,B为RGB模式

C.A为索引模式,B为RGB模式

D.A为CMYK模式,B为索引模式

(8)在Fireworks 8中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种( B)。

A.5种B.4种C.3种D.2种

(9)在Photoshop CS中,关于图层样式叙述正确的是( A )。

A.图层样式可以被复制、缩放、删除或隐藏。

B.图层样式不能被复制,但可以被删除或被隐藏。

C.图层样式可以被复制,但不能被缩放、删除或隐藏。

D.图层样式可以被复制、缩放,但不能被隐藏。

(10)在Photoshop CS中,通道分为三类。下列选项中不正确的是( C )。

A.颜色通道 B.Alpha通道 C.双色通道 D.专色通道

(11)Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用

的操作是( c)。

A.复制帧 B.帧重制 C.重制帧 D.克隆

(12)在Photoshop CS2中,不能取消变换操作的是( C )。

A.按Escape键 B.选其它工具

C.按Ctrl+ D D.按Ctrl+句号

(13)在Photoshop CS2中,哪种工具可以使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样

本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配;这种工具工作时不要求指定样

本点,可以自动从所修饰区域的周围取样,因此可以快速移去照片中的污点和其他不理想部

分。( A )

A.【污点修复画笔】工具 B.【修复画笔】工具

C.【修补】工具 D.【仿制图章】工具

(14)不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是( C )。

A.BMP B.JPEG C.GIF D.PSD

2.填空题

(1)在Photoshop CS2中,控制图像显示的方法有三种:使用【视图】菜单缩放,使用【缩

放】工具缩放以及使用【__导航器___】调板控制。

(2)Photoshop CS2中,使用修复画笔时,取样应先按住__Alt___键,再用鼠标单击取样点。

(3)在Photoshop CS2中,要使选中的图层对齐,应使用菜单命令___图层对齐_________。

(4)在Fireworks 8中,__

分散到帧

__________命令可以将一帧中的多个对象分散到不同的

帧内。

(5)在Fireworks中,可使用__切片_____工具将图像分割成多个较小的部分,并可将每部

分导出为单独的文件。

(6)Fireworks 8的【库】面板包含__图形_____、按钮元件和动画元件。

(7)在Photoshop CS中,可以精确的更改被操作区域的色彩饱和度的工具是__色相/饱和度

_______工具。

(8)在Photoshop CS中,使用选择工具可以创建选区,选择工具包括:选框工具、套索工

具和__魔棒____工具。

(9)在Photoshop CS中,图层分布是指将选中图层中的内容以几种方式等距分布,要进行

图层分布操作需要选中___二____个以上的图层。

(10)不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是

___GIF_________。

(11)将一幅BMP图像在Photoshop CS2中打开并用放大镜工具放大到最大,可以看到方

形的色块,一个色块就是一个____像素________。

(12)在Photoshop CS2中,_背景____图层在默认状态下是不可移动的。

(13)Fireworks 8的工作界面主要包括___工具箱_________、文件窗口、浮动面板和属性

面板。

(14)在Fireworks文档中最新创建的层位于层面板的___上方_______。

(15)Fireworks 8中,为文本添加描边,首先要将文本转化为__图形____,然后添加描边。

3.判断题

(1)图形和图像是相同的概念,基本上没什么区别。(  )

(2)在Fireworks 8中,层是不能对帧共享的。(  )

(3)JPEG格式是一种无损图像压缩格式。(  )

(4)Adobe Photoshop是当今国内最为流行的视频处理软件,其强大的功能和友好的界面深

受广大用户的喜爱。(  )

(5)在Photoshop CS2中,可以对图层组应用属性和蒙版。(  )

(6)Fireworks 8默认的文件保存格式是“PNG”。(  )

(7)图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度的越来越快,图像优

化时,网络传输速度已经不作为考虑因素了。(  )

(8)在Photoshop CS中,背景图层位于图像的最底层,只能是完全不透明的纯色。(  )

(9)PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop软件功能,也

是唯一支持所有图像模式的文件格式。(  )

(10)在Fireworks 8中按钮可以添加弹出菜单,其实任何切片都可以。(  )

(11)输出分辨率是以ppi(每英寸长度上的油墨点数)为单位的,它是针对输出设备而言

的。(  )

4.简答题

(1)答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、使用数码照相机采集图像(要求答出其

中的三种)。

(2)答:图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影、发光、斜面和

浮雕、描边及图案填充等效果。应用图层样式后,继续编辑图层内容,图层效果会作相应的

更改,不必重复设置每个图像实体的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样

式。

5.操作题

(1)制作步骤如下:

① 打开Fireworks 8,新建文件并保存为“导航栏.png”。

② 创建按钮元件:设计按钮外观,利用【椭圆】工具和【渐变】工具绘制按钮高光部

分,产生透明效果;设计按钮“释放”、“滑过”、“按下”等状态下的外观。

③ 创建导航条(栏):将按钮元件拖曳到场景内(共5个),分别设置按钮显示文字、

URL、滑过时显示的文字等内容;

④ 完成下拉菜单和子菜单的编辑:选中需创建下拉菜单的按钮,在【弹出菜单编辑器】

窗口中,完成下拉菜单及子菜单的内容、URL、外观、位置等设计;

⑤ 执行【文件】→【导出】命令导出“导航栏”;

⑥ 保存“导航栏.png”文件。

(2)操作过程如下:

① 新建图像文件,图像的宽度和高度保持一致,并保存。

② 创建“光盘”外圆:显示【标尺】,设置纵横两条参考线,确定图像的中心;设置

【椭圆选框】工具为“固定大小”,“宽度”和“高度”一致,略小于图像画布的“宽度”

或“高度”。按住Shift+Alt键的同时,在图像中心(两参考线的交点)单击获得一个圆形

选区。然后按Ctrl+J键,复制该图层,命名该图层为“光盘1”。

③ 创建“光盘”外圆:在“光盘1”图层中使用【魔棒】工具,单击选中圆形选区,

然后在【图层】调板中选中【背景】图层;执行【编辑】→【自由变换】命令,锁定长宽比,

将选区缩小至光盘内径大小;单击选中“光盘1”图层,按Del键删除光盘内圆。

④ 创建填充图层:按下快捷键Ctrl+J,复制“光盘1”图层,命名该图层为“光盘2”;

选中“光盘2”图层中的选区,填充该图层为黑色;“光盘”形状已经完成。

⑤ 设计光盘封面图形:复制素材图层,并命名为“图层1”;按住Alt键,将光标移到

“图层1”和“光盘2”两个图层之间,单击建立剪贴组;完成光盘封面字体设计。

⑥ 保存文件。

(3)操作过程如下:

① 新建文件。

② 创建透明立体的圆形按钮元件。

③ 利用“透明立体按钮元件”,创建3个按钮实例,分别设置按钮的【URL】、【替

代】等参数值。

④ 选中全部按钮实例,使用“Ctrl+G”组合按钮实例为按钮组,成为导航栏。

⑤ 保存文件,并导出html文件。

4.简答题

(1)请列举三种采集图像素材的途径。

(2)简述Photoshop CS2中的“图层样式”。

5.操作题

(1)简述在Fireworks 8中制作透明导航条的步骤,如图1所示。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

图1

(2)如图2所示,简述在Photoshop CS2中制作“光盘封面”的具体操作步骤。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

图2

(3)如图3所示,试述在Fireworks 8中制作透明的圆形按钮并组成导航栏的操作步骤。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

网络多媒体素材加工课程作业(3)

单项选择题

(1)下列对Cool Edit Pro 2.1功能的描述,不正确的是( D )。

A.具有强大的数字信号处理能力,能够同时处理128条音轨

B.不能自动保存意外中断的工作。

C.非损伤性的文件操作,对音频文件的各种编辑、处理在保存之前,不会对原音频文件有

丝毫影响。

D.适合多种人群,使用操作简单

(2)下列采集的波形声音质量最好的是( A)。

A.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率

D.单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率

(3)下面应用软件用于音频编辑的是( C )。

A.Adobe Photoshop B.Macromedia Fireworks

C.Cool Edit Pro D.Adobe Premiere Pro

(4)在Cool Edit Pro 2.1的“多轨界面”中,“

A.多轨播放 B.单轨播放

C.音量调节 D.静音设置

(5)以下关于音频采样率的叙述正确的是( A )。

A.采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大

B.采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大

C.采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小

D.采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小

(6)在Cool Edit pro 2.1的波形编辑界面,若要选择当前可见波形,操作方法是:用鼠标在

波形显示区( B )。

A.单击 B.双击 C.三击 D.右击

(7)下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是( D )。

A.采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大。

B.立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据。

C.采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字

化后的动态范围。

D.标准的采样频率有三个:44.1KHz,89KHz,和11KHz。

(8)Cool Edit Pro 2.1的【打开为】命令,可以完成( A )。

A.重新设置波形文件的参数

B.更改波形文件的文件名

C.提高波形文件的音频质量

D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件

(9)下列文件中不属于音频文件格式的是( D )。

A.WAV文件 B.WMA文件

”按钮的作用是( B )。

C.RA文件 D.AVI文件

(10)在Cool Edit Pro 2.1中,执行【文件】→【新建】命令,将弹出【新建文件】对话框,

可以在对话框中设置的参数包括:( D )

A.采样频率、采样精度

B.采样频率、声道数

C.采样频率、声道数、时间长度

D.采样频率、声道数、采样精度

2.填空题

(1)在Cool Edit Pro 2.1中波形显示区以___波形方式_________或光谱方式显示音频数据。

(2)垂直标尺用于度量输出音量的大小,有4种度量方式:采样值、___标准值; _________、

___百分比_________和分贝值。

(3)___wav________是微软公司开发的标准的波形文件格式,是用不同的采样率对声音的

模拟波形进行采样得到一系列离散的采样点。

(4)Cool Edit pro 2.1的【锁定】设置按钮通常情况下显示灰色,即“不可用”,只有满足两

个条件后才能使用。一是该音轨上必须有__音频文件_________;二是该音轨必须使用了____

效果________。

(5)想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机

的____ Line Out; ________或____ Phone ________插口,另一端则连接声卡的Line In插口。

(6)_MP3___________是MPEG Audio Layer-3的简称,是目前网络最热门的音乐文件格式。

(7)用Cool Edit Pro 2.1提取卡拉OK光盘中的音频时,如果想消除音频中的人声,可在【声

相】对话框中调整,也可以使用【偏好】菜单中的【__人声消除________】命令。

(8)数字音频是用__二进制__________来表示信号的状态,在时间和幅度轴上都是___离散

_________的。模拟音频可以通过__采样____、量化和____编码________转换成数字音频。

3.判断题

(1)数字音频动态范围大、可靠性高,便于传输、存储和计算机处理。(  )

(2)“波形编辑界面”能同时对一个或多个波形文件进行操作,所操作的波形文件可以来自

多轨界面的文件。(  )

(3)在Cool Edit Pro 2.1编辑音频文件的过程中,如果希望回到上一次的存储状态,可以执

行【文件】→【恢复保存】命令,文件就会恢复到上一次存储的状态。(  )

(4)在进行音频格式转换过程中,转换的次数与最终的音频质量高低无关。(  )

(5)在Cool Edit pro 2.1的波形编辑界面,执行【文件】→【从视频中提取】命令可以提取

DVD光盘上的音频。(  )

(6)模拟音频抗干扰能力差、容易引起失真和噪声。(  )

(7)音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。(  )

(8)量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限

数量的有一定间隔的离散值。(  )

(9)通过麦克风录制原声时,设置麦克风的音量越大,录制好的音频就越清晰,越便于后

期音效处理。(  )

4.简答题

(1)简述在Cool Edit Pro 2.1波形编辑界面,如何从VCD视频光盘中采集音频。

(2)请列举三种采集音频素材的途径。

5.操作题

(1)在Cool Edit 波形编辑界面录制一段人声。录音文件选择参数为:44100采样率、立体

声、16位采样精度。经降噪和破音修复编辑处理后,保存为“WAV”文件。

要求:①包括从录音准备到保存文件的完整过程;

②写出主要步骤,细节处理可以省略。

网络多媒体素材加工课程作业(4)

单项选择题

(1)在Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( A )。

A.【弹起】帧 B.【指针经过】帧 C.【按下】帧 D.【点击】帧

(2)在Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是( A )。

A.按钮 B.文字

C.音频 D.直接用工具绘制的图形

(3)在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( D )。

A.一个元件可以产生多个实例

B.实例是元件的应用

C.元件有三种类型

D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

(4)WMV格式视频文件采用的视频编码方式是( C )。

A.MPEG1 B.MPEG2 C.MPEG4 D.MPEG7

(5)在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是( C )。

A. B. C. D.

(6)在Flash 8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( B )。

A.F5 B.F6 C.F7 D.F8

(7)在Premiere Pro 2.0中输出Windows Media文件可使用的命令是( C )。

A.【文件】→【保存】

B.【文件】→【另存为】

C.【文件】→【导出】→【影片】

D.【文件】→【导出】→【Adobe媒体编码器】

(8)下列文件格式中,属于视频文件格式的是( B )。

A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV

(9)Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在

【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是

( B )。

A.Flash和GIF B.Flash和Html

C.Flash和JPEG D.Html和JPEG

(10)在Flash 8中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与

源文件同名的动画文件,应按组合键Ctrl和( A )。

A.Enter B.Shift C.Alt D.Tab

(11)下列属于流媒体视频格式文件后缀的是( C )。

A.*.dat B.*.mpg C.*.flv D.*.vob

(12)我国采用的电视制式是( B )。

A.PAL制,每秒30帧 B.PAL制,每秒25帧

C.NTSC制,每秒30帧 D.NTSC制,每秒25帧

(13)以下不属于Premiere Pro 2.0菜单栏内容的是( B )。

A.字幕 B.效果 C.序列 D.素材

2.填空题

(1)在Flash 8中,要在动画编辑区播放当前编辑的动画,应按__Enter__________键。

(2)在Premiere Pro 2.0【特效控制】面板中,通过设置___视音频特效_________可以得到

特效随时间变化的效果。

(3)Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和___形状________动画。

(4)Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用___矢量________绘图

技术。

(5)Premiere Pro 2.0中默认字幕效果有静态、横向移动和___垂直移动_________三种。

(6)Flash 8中____影片剪辑_______元件可以添加滤镜效果。

(7)在Premiere Pro 2.0中,可以使用【编辑】菜单中的【__剪切_________】命令来删除

时间线轨道素材之间的间隙。

(8)在Premiere Pro 2.0中,通过施加___过渡________实现素材之间的“技巧专场”。

(9)Flash制作的影片文档源文件扩展名_____.fla______。

(10)Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用___矢量________绘图

技术。

(11)视频信号数字化一般经过____采样_______、____量化_______、___编码________三

个过程。

(12)Premiere Pro 2.0中,【镜头光晕】是一种__

为影片素材Alpha通道的边缘增加彩色的

_________。

(13)Premiere Pro 2.0中,【交叉叠化】是一种__模拟

将不同空间的影像投射倒一个基础空

间物体上发生形变的效果

_________。

3.判断题

(1)可以在Flash 8中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。( )

(2)Premiere Pro 2.0中,必须在【调音台】面板中调整音量。(  )

(3)不论采集模拟视频信号还是采集数字视频信号都必须使用视频采集卡。(  )

(4)Flash 8中的【选择】工具()用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形

状。(  )

(5)Premiere Pro 2.0中,一个项目可以包含多个序列。(  )

(6)动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的

动态影像。(  )

(7)在Flash 8中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。(  )

(8)在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必

须是分离的。(  )

(9)在Premiere Pro 2.0的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用

特技等。(  )

(10)在Premiere Pro 2.0中,对录音进行降噪处理时,“降噪级别”选得越高声音的效果就

越好。(  )

(11)Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。(  )

(12)Flash中引导层仅对其下面一层建立链接关系。( )

(13)使用Premiere Pro 2.0可以输出Windows Media 格式和RealMedia格式视频,但不能

输出Macromedia Flash Video格式视频。(  )

4.简答题

(1)简述Flash 8中的【引导层】。

(2)Premiere Pro 2.0中,波纹编辑与旋转编辑有什么不同?

(3)简述网络动画的主要特点。

(4)简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

(5)简述在Premiere Pro 2.0中,将【项目】面板中的视频素材添加到【时间线】面板中的

两种基本方法。

(6)简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

(7)简述Premiere Pro 2.0中“序列”的含义及其主要作用。

5.操作题

(1)如图1所示,简述在Flash 8中制作“雪花飘落”动画的具体操作步骤。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

图1

(2)如图2所示,试述用Flash 8创建“苹果变香蕉”动画的操作过程。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。

图2

(3)在Premiere Pro 2.0中完成:在视频素材文件“”中,添加纵向滚动的字幕“上

有天堂,下有苏杭”,并保存为“”文件。

要求:①包括从创建文件到保存文件的完整过程;

②写出制作过程中的主要步骤,细节处理可以省略。