2023年11月26日发(作者:)

CAD-UG-EXCEL史上最好的设计对接步骤讲解

1.先建模,有两种情况,一是自己建模,二是从外部导入模型修改(如STPX-T等其它格式)

对于自己建的UG模型,问题少点,可以直接导出CAD,如果建模内部含N个分部件,其中分部件又含N个零件,

这时要导出N*N个图,就会累死,事实上UG具备一次导出N*N个模型图纸到CAD图中的,但要注

意相关前提条件,UG建的模(或其它软件建的模)先导出X-T格式(STP不行),再导入UG中,再从UG中导出

CAD中,如图解:

对于外部导入的模型,一定要注意软件相关兼容性的问题,当导入(如STPX-T等其它格式)时,各零部件各要

保存一次到相同文件中,如不同一文件夹,当重启电脑或下次打开时就会说相关零部件找

不到,无法正常出图,另每次在UG中导出CAD图时,在进行更新视图后再保存一次,如不保存,有可能内存中

有,但导出后很大可能CAD中问题

UG与其它三维软件问题(3维出图)

1.常见STPX-T等其它格式( STPX-T格式各有优劣,STP装配关系明确,部件实体,利于装配关系筛选,X-T

为零件实体,独立关系实体,方便单独修改)

当第一次打开STP,及X-T时,UG中装配体导航中有内容,但部件导航中为空,相关问题要注意,新建的UG

部件导航器与装配导航器是独立分开的,要让它们有关系,可以通过WAVE命令链接,再利用移除参数命令生成实

体,(当导出STPX-T等格式时,无需移除参数命令),当Prt文档调用STP部分文件文档时,必须先保存这Prt

文档在相同文件夹中,才能导入UG

中,也就是说先把STP要的部分映射在部件导航器中(第一次需用映射,第二次无需)

2.装配体问题:

在装配导航中拉宽看到只读那列全部双击保存操作后到回部件导航中就出现了无参的实体

3.实体,零部件,钣金等问题

钣金与实体有很大区别,钣金是厚度统一的平面或是放样成型的钣金组合体,而实体可以是复杂性的曲面实体,对

于复杂的曲面实体,用钣金做出来是要复杂展开计算及多层次组合折弯变形或多立体放

样变化而成的

(下图成功找到位置后复新修改草图,下图实际是3条合力的总矢量合力线上(不断)折弯,复杂的很,要不然无法

折成圆锥的成品的,折弯成功找到位置后删除无影响,折弯前后的位置等等)

具体总结如下,

放样:

放样钣金是指两条线(可以是直线及弧线,不可其它)平行廓轮扫描的钣金,两条线可以是多段线,一般要是相同

的段数,草绘平面要平行才行。成功的放样是指能展平的钣金,放样分为基本放样及次

时很多无法生成或是展平,直线放样就好办多了,放样弯边次要放样只能是直线,具体我

看上传文库的才说得完讲得清,有个细节要注意,本人试了下,在放样命令中绘两线变放样钣金不成功,先绘好两

线再点放样命令就可以,很奇怪啊

钣金里的轮廓弯边---次要特征---具体操作---

对于你提的问题可以延伸很复杂的问题,要讲清你的问题要分很多情况来具体讨论,我讲简单的给你,复杂的我上

传到文库中,钣金是指能展平的钣金,轮廓弯边分为基本及次要,按效果分直线轮廓弯

边及弧形轮廓弯边,如图很多种情况,基本轮廓弯边不管是在直线上还是曲线上弯边,都与基本面分离了,而次要

轮廓弯边跟基本面熔合了,注意次要轮廓弯边只能是绘直线,不能是其它线,想要弧形

轮廓先绘直线再改折弯半径,如果在直线边上绘了弧形,那么成功后的次要轮廓弯边跟基本面不熔合,是分离的,

只要涉及弧形折弯,弧形压弯,弧形空间放样等都是复杂的问题,绘图时很多无法生成

或是展平,直线就好办多了,总之放样的功能比轮廓弯边更灵活一点,如图,立体空间复杂的也能实现

二次折弯 45 拼接

实不相瞒,你这个问题是钣金高手要解决的问题,办法:把两边的料先切出一个45度角在拼接

事实上实体可以用你所示办法,钣金中不是这样的,钣金与实体有很大区别,钣金是厚度统一的平面或是放样成型

的钣金组合体,而实体可以是复杂性的曲面实体,对于复杂的曲面实体,用钣金做出来

是要复杂展开计算及多层次组合折弯变形或多立体放样变化而成的,你这个是直角倒相同圆好办点,当是复杂曲面

倒不同大小圆就10分复杂的钣金折弯计算问题,那时就要用下图的放样办法

UG怎样在圆弧边上折弯?

有多种办法,高级弯边,折边弯边,次要轮廓弯边,放样弯边,具体要看你要怎样的效果,高级弯边能弯弧边,但

只能限展平面一次,折弯只能是直线,不能是弧边,

放样分为基本放样及次要放样,按效果分为直线放样及弧形放样,只要涉及弧形折弯,弧形压弯,弧形空间放样等

都是复杂的问题,绘图时很多无法生成或是展平,直线放样就好办多了,有个细节要注

意,本人试了下,在放样命令中绘两线变放样钣金不成功,先绘好两线再点放样命令就可以,很奇怪啊,轮廓弯边

分为基本及次要,按效果分直线轮廓弯边及弧形轮廓弯边,如图很多种情况,基本轮廓

弯边不管是在直线上还是曲线上弯边,都与基本面分离了,而次要轮廓弯边跟基本面熔合了,注意次要轮廓弯边只

能是绘直线,不能是其它线,想要弧形轮廓先绘直线再改折弯半径,如果在直线边上绘

了弧形,那么成功后的次要轮廓弯边跟基本面不熔合,是分离的,只要涉及弧形折弯,弧形压弯,弧形空间放样等

都是复杂的问题,绘图时很多无法生成或是展平,直线就好办多了,总之放样的功能比

轮廓弯边更灵活一点,如图,立体空间复杂的也能实现,折边弯边就灵活点,但只限折边用,用途有限,

展平前后的研究,

了解立体空间钣金前后展开放料的位置对准确放料有重要的作用,伸直与展开实体有区别,伸直有时面上的点或线

不能跟过到展开的平面上,而展开实体都能跟过来,伸直的优点为可以任选一平面来展

开多段的折弯,而展开实体只能一次性全展开到一平面

要说的意思;

以上图示是解决对于复杂的倒不同面及同时倒不同大小角问题,及立体空间多次折弯如何准确知道展平面的放样轮

廓线,及如何绘出成品后钣金件能展开的结构性模型(并非实体,实体不能展开)问题

,以上出发点为解决放样的所有问题,不管是简单的放样还是复杂的放样

4.同时导入多个STP文件,但内部名称又相同,内存冲突出问题,

其中一个文档会改变,但未点击保存前,各文件还是没有改变,当其中一个复制粘贴到另一个文档文件中时,再打

UG会说不认识该实体文件,办法还是要从UG装配文件中替换才行

UGCAD问题(3维出图)

导入UG问题

8.0可以直接打开CAD文件,在草绘状态下再复制内部,选之前最好勾选好相关选项,我试了下是没问题的,CAD

导入UG/ PRO/ESolidWorks模型 中,或3D相互转换时常要就相对坐标及绝对坐标的问题

,绝对坐标是软件本身的,不能改变的(3D的软件都是不能改变的,当年我很想改,查了很多办法都是改不了的)

CAD图导入3D软件中,让原点在(00)上,也可以改变UCS,让坐标轴为X90旋转

,或其它两个轴90旋转都可以,再保存下文档,导入3D中,你可以发现有多个垂直的图档在模型中,另外也可导

入图形后,改变图档位置(可以3D软件中相对坐标改变它或位移图形)CAD图导入3D软件

后也位置不对可以再移动

2.视图表达问题:多种方式,穷举视图类型

三视图,斜角视图,爆炸图,分解图,剖视图,向视图,剖切图,局部放大图,曲线,旋转剖切图等,

ug5.0怎么做这样的剖切视图,就是两个切面是垂直的,如图所示

-EXCEL问题(明细表及表格运用问题)

如何重新修改明细表,及所有图纸边框大小改变

1.明细表当之前图纸有明细表数据,但因图纸大小要改变或是其它软件打开无相关属性时,一个个重新手工输入严

重消费时间,2.已有表格或修改原有表格运用

:

如何才能成为优秀的机械设计工程师

针对公司整理技术资料期间的问题梳理(优秀设计工程师成长篇)

1,熟练运用各种2D/3D软件,最起码要会其2D3D中的各一种软件,知道其导入导出的数据传递

2,知道建立模型及出图表达的本质(各软件的用法千差万别,但其本质意思是一致的)

3,选取各软件的优点,灵活转换不同格式(2D导入3D,3D导出2D,2DEXCEL导入导出问题最常见)

4. 利用计算软件进行计算分析

5,综合已有的信息资源,最快的时间内补全或建全资料

一般工作中常遇到有2D3D,有3D2D,或有简易2D不规范的情况,需要重新2D3D整理的情况,像这样

情况一般就是能用的资料就用上,完整的资料就是2D3DEXCEL数据都有(3D一般只是模型,而

2D图纸才是表达明确的,可以进行生产的依据,EXCEL数据是基础)2D导入3D中(是逆向转化过程),而3D

导出2D中,就要需完整的表达各个尺寸关系,视图关系,图形关系,当2D中只是简易示意时,

可以利用已有的参数化设计或调用办法绘出其图形(如图,详见我百度文库),这样可以大大提高工作效率,信息

化时代千万不要去一个一个去绘,比如国标件,通用件等,强调一点,优秀设计工程师先

要了解职责范围内的产品,知其本质,如其产品的尺寸,功能,参数型号,适用条件,模型等等