2023年11月29日发(作者:)
实现目标:只用盒子胜率/效率插件,其他插件一律用自选的,步骤如下(很简单的):
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1. 安装盒子前,把
es_mods下的0.8.4改名如:_0.8.4
2. 安装盒子后,默认插件自动更新,自动创建 0.8.4 文件夹。
3. 启动游戏,在车库用盒子菜单设置“巨响图标(无装甲值)”(防止以后自选图标反转)。
4. 在盒子【设置】中取消【插件的自动更新】选项后,退出盒子。
—— 以后都不要盒子自动更新插件!否则,将重复本文步骤。
5. 把0.8.4改名为:盒子0.8.4,再把原_0.8.4改回0.8.4。
6. 把盒子0.8.4guiflash下面6个文件(或更多的其他文件)复制到0.8.4guiflash
—— 以后安装自选插件都不要覆盖这6个文件,否则没了胜率/效率(其他文件可被覆盖)。
—— 通知 连接胜率服务器(回放录像用)
—— 通知 连接胜率服务器(实时战场用)
—— (1)用盒子的坦克图标(2)连接胜率服务器并提取数据
—— 胜率显示
—— 胜率显示(按TAB键
—— (1)车库显示【盒子】按钮(2)初始化
7. 现在,可安装自选插件了,与没有盒子安装方式一样,且与盒子没冲突。
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说明:要用自选坦克图标插件,需在 0.8.4guimapsiconsvehiclecontourjxNormal
覆盖安装自选坦克图标*.PNG。jxNormal:上面第3步创建的巨响图标文件夹。
res_mods
speedtree(去树冠)
guiflashflash
---(小地图网格已删除可不用)
---(火炮、TD射界标尺)
---(聊天窗口)
---crosshair_panel_ (不开镜时的瞄准镜)
---crosshair_panel_ (死亡观察模式)
---crosshair_panel_ (开镜后的瞄准镜)
---crosshair_panel_ (火炮的鹰眼模式准镜)
---crosshair_(瞄准内圈)
---crosshair_ (自行火炮瞄准圈)
---(伤害指针
---(战斗内时间)
---(车库时间)
---(小地图测距)
--- (开镜时瞄准镜周围黑色的框子)
---TankIndicator(人员或设备指示)
battleloading(仪表盘)
DamagePanel(伤害显示)
---(显血设置)
+ f (显血)
伤害统计
基地占领
盒子SWF
--多玩涂装按钮
--战斗载入界面,应用DIY图标和搜集、查询对战用户胜率
--战场时钟、TD/SPG瞄准射界
--车库时钟、坦克盒子图标
--战场菜单栏,添加坦克盒子项 --车库菜单栏,添加坦克盒子项
--游戏登陆界面,添加插件端版本号以及初始化默认应用、检查用户是否从盒子启动游戏!
--战场胜率显示
--游戏设置栏,添加坦克盒子页
--战场Tab键列表,添加胜率相关信息
--车库的车辆列表,配合"多玩涂装"功能共同使用!
--原生扩展游戏显血样式
--车库公共聊天框
巨响swf
battleloading
ComponentsLib
PlayersPanel
StatisticForm
TrainingInfoForm
TrainingOwnerInfoForm
guimapsiconsvehiclecontour这个文件夹为巨响清爽图标
16倍和战报文件
guiavatar_input_ 文件是16倍视角文件
文件为战报文件 文件为战报文件
炮弹美化大字体
guimapsicons文件夹里的achievement、ammopanel、artefact
guiflash文件夹里的BattleShellCooldownButton 为炮弹大字体 美化
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