2024年3月9日发(作者:)

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一、判断题(每题2分,共28分)

1.为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值:a=b=1; 错

2.每个类都需要定义构建器;错

3.使用ObjectStream的方法后,调用release(),释放对象; 错 调用reset() ,释放对象

4. 不能用异常来做一般流程处理的方式,不要过多地使用异常,异常的处理效率比条件分支低,而且异常

的跳转流程难以预测。对

5、没有被覆盖的友好方法 和 没有子类的友好类应该定义成final。对

6、简单的类可以通过名字比较两个对象的类,推荐使用 getClass()或者instanceof()。错

7、不要调用 Thread 类的 resume(), suspend(),sleep(), stop() 方法。错

8、判断方法是否是重载,只关注方法名、参数个数、参数类型,不关注方法返回值;对

9、类注释部分,描述部分说明该类或者接口的功能、作用、使用方法和注意事项,每次修改后增加作者、

新版本号和当天的日期,@since 表示从那个版本开始就有这个类或者接口,@deprecated 表示不建议

使用该类或者接口。对

10、对于方法内部用throw语句抛出的异常,必须在方法的注释中标明;对于所调用的其他方法所抛出的

异常,在注释中要求说明所有的异常;对于非RuntimeException,即throws子句声明会抛出的异常,

必须在方法的注释中标明。对

11.相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加行空行; 对

12.任何时候都不要使接口可以序列化;对

13.减小单个方法的复杂度,使用的if,while,for,swith语句要在10个以内; 对

()方法的定义是public static void main(String args[]); 错

二、单选题(每题2分,共36分)

1下列错误使用异常的做法是(D)

A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码

不应该混合使用,推荐使用异常。

B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个。

C. 异常捕获尽量不要直接 catch (Exception ex),应该把异常细分处理。

D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用

ng()取到详细信息后保存。

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2下列说法错误的是:C

A. 段代码各语句之间有实质性关联并且是完成同一件功能的,那么可考虑把此段代码构造成一个新的方

法。

B. 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。

C. 程序中可同时使用错误码和异常进行处理,推荐使用异常。

D. 方法参数建议不超过5个。

3下面对类、方法、属性的说法不符合编程规范的有:C

A.不要覆盖父类的私有方法。

B.类中不要使用非私有的非静态属性。

C.

类定义

{

类的私有属性定义

类的公有属性定义

类的保护属性定义

类的私有方法定义

类的公有方法定义

类的保护方法定义

}

D.类私有方法的最大规模建议为15个

4下面的程序片断符合JTest规范的是(B)

A.

for(int i = 0; i < MAX_INDEX; i++ )

{

Apple apple = array[i];

}

B. public interface ServiceConst

{

int MAX_BLACK_SIZE = 100;

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}

C.

For (int i = 0; i < MAX_INDEX; i++ )

{

(tance().createApple());

}

D. String log = message + “Y”;

5.排版时,代码缩进应该采用的方式是(C)

A Tab缩进

B 2个空格缩进

C 4个空格缩进

D 8个空格缩进

6.关于复杂度,下面那句话是错误的:A

A 继承层次建议不要超过5层

B 方法行数建议在10-50行

C 方法参数建议不要超过5个

D 类的行数不要超过1000行

7下列说法错误的是(D)

A. 尽可能的使用局部变量进行运算。

B. 不要使用静态集合,其内存占用增长没有边界。

C. 一个只有abstract方法、final static 属性的类应该定义成接口。

D. 使用 while(), sleep()代替 wait(), notify()。

8下面说法错误的是(D)

A.属性名不能与方法名相同。

B.方法重载的时候,一定要注意方法名相同。

C.方法的参数名不要和类中的方法名相同。

D.使用 equals() 比较两个类是否相同。

9下列关于注释说法正确的是 C

A 包注释可有可无,一般大家都是看类注释和方法注释

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B 可以把一个类的类注释改为它的文件注释

C 类注释应该放在package关键字之后,class或者interface关键字之前

D 文件注释应该使用javadoc定义的方式注释,保证能够被收集并形成doc文档

10关于安全,下面那句话是正确的:D

A 任何时候都不要使用内部类

B 任何时候都不要使类可以克隆

C 任何时候不要使接口可以序列化

D 为方法、属性和类定义明确的存取控制,并且尽量不要使用友好方法、属性和类

11于说法正确的是:D

A.使用StringBuffer的时候设置初始容量,推荐设置为1024。

B.使用 StringBuffer代替String

C.在国际化相关的处理逻辑,不要使用String。

D.不要通过名字比较两个对象的类,应该使用 instanceof()

E.类调用方法的最大规模建议不超过20个。

12列关于finalize()的描述错误的有:D

A.在 finalize() 方法中一定要调用 ze() 方法

B.在 finalize() 方法中的 finally 中调用 ze() 方法;

C.不要在 finalize() 方法中删除监听器(Listeners);

D.可以在finalize() 方法中删除监听器(Listeners);

13下列错误使用异常的做法是(D)

A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码

不应该混合使用,推荐使用异常。

B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个。

C. 异常捕获尽量不要直接 catch (Exception ex),应该把异常细分处理。

D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用

ng()取到详细信息后保存。

14、下列说法错误的是:

A. 段代码各语句之间有实质性关联并且是完成同一件功能的,那么可考虑把此段代码构造成一个新的方

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法。

B. 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。

C. 程序中可同时使用错误码和异常进行处理,推荐使用异常。

D. 方法参数建议不超过5个。

15下面的选项与公司的排版规范不相符的是

A. 如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,

因为在Java语言中括号已是最清晰的标志了。

B.

DatabaseKey servicekey = null;

key = getServiceKey();

currentEventsCount = getCurrentEventsCount();

if (currentEventsCount > 0 )

{

//...program code

}

C.

if ( writeToFile )

{

upt();

}

D.

if ((a >= b) && (c > d))

{

//program code

}

E. 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空

格时不要连续留两个以上空格

16下面说法或者语句不符合公司编程规范的排版要求的是:

A.逗号、分号只在后面加空格; 比较操作符, 赋值操作符"="、 "+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操

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作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格; "!"、"~"、"++"、"--"、"&"

(地址运算符)等单目操作符前后不加空格;

B.a *= 2;

C.x = y&z;

D. key--;

17有关各种注释内容,描述错误的是:

A.成员变量注释内容:成员变量的意义、目的、功能,可能被用到的地方。

B.公有和保护方法注释内容:列出方法的一句话功能简述、功能详细描述、作者、输入参数、输出参数、

返回值、违例等。

C.类和接口的注释内容:类的注释主要是一句话功能简述、功能详细描述,可根据需要列出:版本号、

生成日期、作者、内容、功能、与其它类的关系等。 如果一个类存在Bug,请如实说明这些Bug。

D.文件注释内容有:文件名、版权说明、描述信息、生成日期、修改历史。

E.包的注释内容:简述本包的作用、详细描述本包的内容、产品模块名称和版本、公司版权。

18下面说法正确的是:

A.编写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释不要

删除,使用@deprecated 表示此注释无效。

B.避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写;但是,注释也是可使用缩写,在使用缩写时或之前,应对

缩写进行必要的说明。

C.在程序块的结束行下方加注释标记,以表明某程序块的结束。

D.注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,根据公司国际化的趋势,建

议多使用英文。

三、多选题(每题3分,共36分)

1、下面的程序片断不符合编码规范的有:

A.

private final static int TRUNK_BUSY = 1;

private final static int TRUNK_UNKNOWN = -1;

public int writeToDatabase()

{

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...// program code

if (state == TRUNK_IDLE)

{

state = TRUNK_BUSY;

... // program code

return 0;

}

else

{

state = TRUNK_UNKNOWN;

return -1;

}

}

B.

private void initializePool(int count) throws Exception

{

// program code

try

{

// program code

}

catch (OutOfMemoryError ex)

{

throw new Error(ng());

}

}

C.if ((a | b) && (a & c))

D.

= 10;

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