2024年3月14日发(作者:)

C++线程同步的四种方式(Windows)

为什么要进行线程同步?

在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。

更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正

常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行。

如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,

这就很有可能得到有关处理结果的错误了解。例如,多个线程同时访问同一个全局变量,

如果都是读取操作,则不会出现问题。如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负

责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程修改后的。

为了确保读线程读取到的是经过修改的变量,就必须在向变量写入数据时禁止其他线

程对其的任何访问,直至赋值过程结束后再解除对其他线程的访问限制。这种保证线程能

了解其他线程任务处理结束后的处理结果而采取的保护措施即为线程同步。

代码示例:

两个线程同时对一个全局变量进行加操作,演示了多线程资源访问冲突的情况。

#include "stdafx.h"#include#includeusing namespa

ce std;

int number = 1;

unsigned long __stdcall ThreadProc1(void* lp)

{

while (number < 100)

{

cout << "thread 1 :"<

++number;

_sleep(100);

}

return 0;

}

unsigned long __stdcall ThreadProc2(void* lp)

{

while (number < 100)