2024年3月16日发(作者:)
sratch教案
教学内容
年 级
第1课 百变造型
——角色和造型
学 科
信 息 技 术
教 师
教学目标
1.
掌握启动/关闭/保存scratch程序的方法;
2.
认识scratc的工作界面;
3.
了解scratch中角色的含义;
4.
初步掌握绘制角色的方法;
5.
初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法;
6.
激发程序设计的兴趣。
1.
认识scratch界面;
2.
角色的理解与操作;
3.
绘制角色的方法。
教学重点
教学难点
利用控制模块实现对角色造型的切换
教学准备
教师演示用课件
教学方法
讲授法,演练法,任务驱动
第一课 百变造型
1.启动程序:
板 书
2.设计造型:
3.程序设计:
1.
完成自己的造型设计,实现程序控制;
2.
保存文件并上交。
作业布置
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动
识记
设计意图
明确学习
要求,保证学
习质量
1.
上学期学习情况评价;
2.
本学期学习要求:
3.
本学期学习内容:
课前准备 Scratch程序设计
4.考核要求:
打 字:15字/分钟 20分
平时作业:40分
期末程序:40分
演示小游戏:
同学们都喜欢上网玩游戏,这款游戏同学们
导入 肯定也玩过,这是一个可以变换造型的游
戏,那今天我们就来试试,看自己能不能编
写这样一个程序
点击对象的某个部位,实现不同造型的切换。
要实现的功能:
分析任务
观看,
理解
游戏导
入,引发兴
趣。
思考
分析
由任务出
发,培养编程
思路。
1.
点击对象的不同部分;
2.
切换对应的造型;
3.
使用哪个工具来实现这个游戏?
一、 认识scratch工作界面: 识记
主要由:标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资
料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色
按钮及角色列表区等几部分组成。
随便单击左面指令模块区的模块,看看小猫会如何变
化?
请同学们设计一个变脸的互动小游戏,如图1.2
所示。游戏要求:鼠标点击角色,使其变换不同的样
子,另外,每个头像还要求有脸型、眼睛、眉毛、鼻
子和嘴。(演示实例)
试
明确任
务要求
动手尝
给出实现
工具,认识程
序界面
鼓励尝试
新知识一
试一试
动手尝试
(任务一)
设计造型
作
首先,鼠标指向角色区中
Scratch中默认的小猫,点击
右键删除。
用鼠标点击“绘制新角
色”新增角色“脸”。
在绘图编辑器里用笔刷
操作方法
绘制一个脸,用色彩选
取工具在颜色板中选择
填充
动手操教师演
示,帮助学生
熟悉操作方
法。
白色,用填色工具
整个脸。
接下来,按照左图的步骤
复制造型,在绘图编辑器里修
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