2024年4月8日发(作者:)
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)
合肥学院
2012 届
论文(设计)题目
院系名称
专业(班级)
姓名(学号)
指导教师
系负责人
完成时间
毕 业 论 文(设计)
连连看游戏的设计与实现
计算机科学与技术系
计算机科学与技术
2008级本科1班
高玲玲
袁 暋
连连看游戏的设计与实现
中 文 摘 要
从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和
社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,
游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。
连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在Linux环
境下用QT框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块
进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美
观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。
本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过
总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。
关键词:连连看;单机游戏;游戏开发
发布评论