2024年4月8日发(作者:)

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合肥学院

2012 届

论文(设计)题目

院系名称

专业(班级)

姓名(学号)

指导教师

系负责人

完成时间

毕 业 论 文(设计)

连连看游戏的设计与实现

计算机科学与技术系

计算机科学与技术

2008级本科1班

高玲玲

袁 暋

连连看游戏的设计与实现

中 文 摘 要

从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和

社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,

游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。

连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在Linux环

境下用QT框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块

进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美

观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。

本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过

总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。

关键词:连连看;单机游戏;游戏开发