2024年4月26日发(作者:)

1 实验结论

1.1管理知识与信息技术手段的关系(人力资源管理与人力资源管理信息系

统)。

每一门技术都需要理论知识来做基础管理信息技术当然也不例外,老师说过

一个信息系统等于业务知识加上技术,拿人力资源管理信息系统来说,最重要的

并不是使用如何强大的技术手段而是以合适的技术手段来顺利地实现企业的管

理流程。对于人力资源管理信息系统来说人力资源管理是其存在的基础,而人事

资源管理信息系统是需要实用技术手段来实现的,它为企业更加有效的管理人力

资源提供了可能,它能够体现企业一些重要的管理思想和理念。例如在我们所做

的系统中我们可以看出使用该系统的企业的管理理念并非“以人为本”而是在

“钱”字上,它用工资奖惩来激励员工为企业服务,不是现在我们所崇尚的人性

化管理。

1.2业务流程与数据流程的关系(人力资源管理流程与数据流动)。

业务流程与数据流程是从不同的角度来呈现管理的过程,业务流程是以企业

的物理操作角度来描述企业的管理过程,而数据流程是在逻辑上描述企业的管理

过程。在系统分析过程中,我们用业务流程图和数据流程图来描述企业管理过程。

业务流程图是以业务语言来描述系统流程信息,它告诉我们每一项职能是由谁来

完成,得到的数据是给谁提供服务的。而数据流程图是将业务流程进行抽象分层

准备交予计算机处理的,在其中必须要有明确的源点和终点,要包括适当且必要

的存储环节。另外必须配备一定程度的加工说明因为它是系统设计阶段模块结构

的依据。无论是业务流程图还是数据流程图它们有一个相同的要求就是它们的图

形表达要尽量显得美观,简洁和清晰。

在我进行这两个图的绘制时我找了很多资料,试图寻找到能够更清楚表达我

所理解的人事资源管理信息系统的业务流程,最后我采用了和教材里有所不同的

业务流程图的画法,来表达我所理解的该人事管理系统的业务流程。数据流程是

我根据业务流程顺着数据流一步步走下来,或许会有些对系统业务流程理解的偏

差,但毕竟是用心去做的所以对自己所得出的成果还是挺满意的。

1.3管理信息系统的典型开发、设计技术。(界面风格、控件运用、参数设置、

查询统计、报表打印等)。

一个系统最终是要投入使用的,它面向的是企业用户,企业用户并不在乎你

所用的控件多完美,代码写的多整齐,他们所要求的是满足企业的需求并且所得

到的系统用起来舒服,所以一个界面的风格是很重要的,在这个方面我们开发人

员需要掌握一些基本的美学知识来使我们的系统界面给予用户视觉享受而并非

是绝无染。所以说在做系统是对背景图,各种图标的处理都要谨慎。在我的系统

中并没有体现出美学,原因有:

其一时间问题,我将过多的时间用在系统功能的实现上所以到最后没有时间

来进行系统的美化。

其二知识积累问题,我们有基础的美学知识,对各种色调搭配等美学知识知

之甚少,这也是我在以后的学习中所要体高的一个方面。

这个系统是由一个个控件所构成的,对控件使用合适、到位、纯熟是对开发

人员的必要的要求。这本次系统开发实践中我所新学到的控件是TreeView,现

在对于这个控件我应用地比较熟练了,另外对Toolbar和MSFlexGrid1有了更深

入的学习,在对控件的学习中我找了一本电子书,控件参考手册我觉的特别实用,

我学习TreeView就是在它的帮助下完成的,所以在学习中我们要善于查找资料,

并进行筛选。

老师说过我们要掌握嵌入式编程,程序与数据应该独立开,适用参数化设置

机制使自己的程序代码更简洁和易维护,在这次实践过程中我一直在努力的理解

嵌入式编程,尝试着使用参数化设置。但是到现在对于嵌入式编程和参数化设置

的理解还处于比较朦胧的状态,在以后的学习时间中随着经验的积累和自己的用

心学习我会逐渐理解这些需要建立在实际操作上的概念的。

中国人习惯于以报表来显示信息,所以对于一个国内的信息系统需要有打印出既

美观又能充分显示用户所需信息的功能,在本次实验中我没有完成报表打印的功

能,这是一个很大的遗憾呀,不禁有些埋怨自己的能力和做事的效率。

1.4数据库设计原理,以及物理存储(数据表)与用户逻辑视图(界面)之

间的对应关系。

数据库是开发的基础,数据库设计时要保证数据与程序的相互独立。在本次

开发中我可是深深体会到了,从一开始编程就开始写SQL语句,进行数据库的

操作,到每一个业务功能的实现都必须与数据库打交道。设计开发人员的任务就

是将数据库中特定的有用信息呈现给特定的信息需求者,并按照一定的业务规则

来对数据进行操作。信息系统开发在我的理解中就是要将物理存储的业务信息通

过用户逻辑视图传递给适合的信息使用者,从而实现信息的价值。