2024年5月7日发(作者:)

利用LogM_STRUCT正演软件制作正演模型

利用特定正演软件诸如LogM_STRUCT等做正演,这个软件是LandMark的自带软件

包,discovery中也有这个包.

1.打开LogM_STRUCT 的Structual Model Entry,输入模型名字,模型长度及深度.(图1.2)

2.打开Edit中的那个加入层位的按钮,在模型上画一个层,这时候它还只是一个层位(图3),

我们必须让他与模型的两边有交点(只有这样,才能有体等概念),用右键点击层位,会弹出一

个菜单,选 horizon tie,有时候,这个软件容易在这里出错,可以点一次applay,再点一次

accept,存一次模型.这里候,层位的一边与模型闭合了,再右键点层位,再horizon一次,一

般这时候都可以成功(图4).

3.分别在各个闭合的体内点右键,设置各个体的速度及密度等属性密度不用输入也行,会自

动根据速度计算一个出来.(图5)

4.分配完属性后,就可以生成地震数据了.打开synthetics菜单,里面有各种正演计算方法,

在这里,我们选用第一个.根以根据需要调整子波参数,在这里,我们保持默认(图6)

5.生成正演地震数据.(图7)

需要说明的一点:利用LogM_STRUCT的Structual Model Entry可以制作比较复杂的正演模

型,不知道是我版本的问题,还是什么原因,在画模型时容易出错,每次horizon tie只能

applay一次就要保存模型,然后cancel,再点horizon tie,再applay一次.(还不如以前我

自己编的那个正演模型程序,这个问题比它解决的好)

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