2024年5月7日发(作者:)

出题人:XXX

XX学校

XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末

试卷

班级: 姓名:

题号 一 二 三 四 五 六 总分

得分

一、 选择题:(每小题1分,共25分)

1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。

A.CD- ROM驱动器和声卡

B.多媒体器件和多媒体主机

C.多媒体输入设备和多媒体输出设备

D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

2.多媒体技术的主要特性有( B )。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩

充性

A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部

3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。

A. WAV B. VOC C. MIDI D.

PCM

4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。

(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)

视频转换卡

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部

1

5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。

A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、

44.1kHz

C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量

化、44.1kHz

6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,

那么在他的电脑中 应该安装什么软件才可以进行录音 ,并且可以对声

音进行编辑处理( C )。

A. Photoshop B. Word C. GoldWave D.

PowerPoint

7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。

A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D.

3(x+y)

8.Illustrator cs3提供了( B )混合。

A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形

和平滑

9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。

A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工

C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具

10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。

A. 引导 B. 遮罩 C. 普通

D. 静态

11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方

法是( B )。

A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层

12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。

出题人:XXX

A. 交互动画

变形动画

B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. C. 调幅无线电广播 D. 电话

B. 声音的振幅大小

D. 声音的响亮程度

D. MOD

21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。

A. 声音信号变化频率的快慢

C. F6 C. 泛音的多少

22.( C )泛指数字音乐的国际标准。

A. WAV

( A )。

A. 矢量图形 B. 位图图形

图形

24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、

垂直或45的角。

A. Tab

C. 图像 Shift

25.会声会影11可以导入( D )。

A. 图片

D.

B. 声音 C. 视频

D. 以上全部

B. Alt C. Ctrl D.

o

13.按( C )键可增加一个关键帧。

A. F4

D. F7

14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安

装。

A. 协议

D. 压缩

15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是( A )。

A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式

D. 更换播放器

16.媒体所承载的是( B )。

A. 声音 B. 信息

D. 文字

17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合

是( B )。

A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件

PCX文件

18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。

A. avi

mov

19.印刷采用的色彩模式是( B )。

A. RGB

D. Lab

20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。

A. 数字激光唱盘

B. F5

B. VOC C. MIDI

23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的

B. 典型 C. 自定义

C. JPEG图形 D. PNG

C. 用超级解霸

二、 填空题(每空1分,共35分)

1.媒体可分为( 感觉媒体 )、( 表示媒体 )、(显示媒体)、( 存

储媒体 )和( 传输媒体 )五种。

B. rab C. mpeg D.

2.一般计算机硬件由( 主机 )、( 显示器)、( 键盘 )、( 鼠

标)等组成,多媒体计算机系统在此基础上加上各类(适配卡)及专用( 输

B. CMYK C.

入/输出)设备。

Bitmap

3.图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像有很大

的相关性,这种相关性称为( 时间冗余 )。

4.最常用的数字图像有三种:( 图形 )、( 静态图像 )和( 动

态图像 )。

2

B. 调频无线电广播