2024年5月9日发(作者:)
VS2010下配置Openmesh+openGL
一.配置OpenGL
1首先,下载文件,这个网上搜一下都能够找到,亦可以从opengl官网下载,
/resources/libraries/glut/。
2.解压后可以得到5个文件:glut.h、、、、。然
后,○1把glut.h文件放在C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0AIncludegl
文件夹下面;
○2把、两个文件放在静态函数库所在的文件夹中,也就是说这两个
文件要放到自己的VS2010安装目录下的VClib文件中。我的vs2010安装目录是
E:vs2010VClib;
○3最后把、文件放在C:windowssystem32文件夹下面.
三步做完openGL的文件配置就完成了。
二.配置Openmesh
1. 在网站上下载了 OpenMesh-2.0-RC4(这个谷歌下,网上很多,最好下载最新版
本的)。
2.安装openmesh后,openmesh安装目录下的lib文件夹里面会有两个库文件
和。
3.为了不设置依赖的编译目录,将这两个文件放到VS的库文件里E:VS2010VClib
中。
4.打开VS2010,新建一个工程,命名如test1, 然后设置test1工程的依赖项,工程
属性->连接器->输入-》附加依赖项-》加入如上两个lib就可以了。在这里要说明一下,
如果从VS2010的工具—属性里面设置附加依赖属性是不行的,所以我们要自己建一个工
程,然后设置这个工程的附加依赖属性,设置的地方有两处,如下:
○1项目—test1属性—VC++目录
主要设置的是包含目录和库目录,文件路径设置如图,lib和include文件夹都在自己
的openmesh安装目录下。
○2项目—test1属性—链接器—输入
将openmesh安装目录下lib文件中的这两个文件(如图)的名字复制粘贴到这里来
就可以了,至此openmesh文件配置完成。
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