2024年5月9日发(作者:)

VS2010下配置Openmesh+openGL

一.配置OpenGL

1首先,下载文件,这个网上搜一下都能够找到,亦可以从opengl官网下载,

/resources/libraries/glut/。

2.解压后可以得到5个文件:glut.h、、、、。然

后,○1把glut.h文件放在C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0AIncludegl

文件夹下面;

○2把、两个文件放在静态函数库所在的文件夹中,也就是说这两个

文件要放到自己的VS2010安装目录下的VClib文件中。我的vs2010安装目录是

E:vs2010VClib;

○3最后把、文件放在C:windowssystem32文件夹下面.

三步做完openGL的文件配置就完成了。

二.配置Openmesh

1. 在网站上下载了 OpenMesh-2.0-RC4(这个谷歌下,网上很多,最好下载最新版

本的)。

2.安装openmesh后,openmesh安装目录下的lib文件夹里面会有两个库文件

和。

3.为了不设置依赖的编译目录,将这两个文件放到VS的库文件里E:VS2010VClib

中。

4.打开VS2010,新建一个工程,命名如test1, 然后设置test1工程的依赖项,工程

属性->连接器->输入-》附加依赖项-》加入如上两个lib就可以了。在这里要说明一下,

如果从VS2010的工具—属性里面设置附加依赖属性是不行的,所以我们要自己建一个工

程,然后设置这个工程的附加依赖属性,设置的地方有两处,如下:

○1项目—test1属性—VC++目录

主要设置的是包含目录和库目录,文件路径设置如图,lib和include文件夹都在自己

的openmesh安装目录下。

○2项目—test1属性—链接器—输入

将openmesh安装目录下lib文件中的这两个文件(如图)的名字复制粘贴到这里来

就可以了,至此openmesh文件配置完成。