2024年5月3日发(作者:)
房主必学的指令
Server专用
banid几分钟#编号kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他
换计算机,时间0=永远。
deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)。
kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小
写要一样)。
mapcyclefile 选择地图切换的设定档,内定为
,可准备好几份设定档。
mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉。
mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均(和
Bot玩时的好参数)!
mp_buytime 1.5以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。
mp_c4timer 45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。
mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。
mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器
容易让人发现。
mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag。
mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑活人可以看得到尸体。
mp_falldamage 1会不会摔伤。
mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走
动、2尸体视线留在原地。
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发。
mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数。
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤
队友。
mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
mp_ghostfrequency 0.1鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。
mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢。
mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如
mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存档??)
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log
档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。
mp_lowlag 0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。
mp_mapvoteratio 0.6选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3—15分钟)
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀。
mp_weaponstay 0保留落下的武器。
nightvision 1夜试镜能否使用。
pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等。
sv_accelerate 5.0加速。
sv_aim 0自动瞄准头部。
sv_airaccelerate 10空中移动的速度。
sv_airmove 1可否在空中移动&转向。
sv_bounce 1各种奖励金开启?
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技。
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定。
sv_clipmode 端切换是否允许Client端穿墙。
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示...?
sv_friction 403D画面方面的东东。
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