2024年5月3日发(作者:)

房主必学的指令

Server专用

banid几分钟#编号kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他

换计算机,时间0=永远。

deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。

decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)。

kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小

写要一样)。

mapcyclefile 选择地图切换的设定档,内定为

,可准备好几份设定档。

mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉。

mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均(和

Bot玩时的好参数)!

mp_buytime 1.5以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。

mp_c4timer 45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。

mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。

mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器

容易让人发现。

mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag。

mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑活人可以看得到尸体。

mp_falldamage 1会不会摔伤。

mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。

mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。

mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走

动、2尸体视线留在原地。

mp_forcerespawn 0死后立即重新出发。

mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数。

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤

队友。

mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。

mp_ghostfrequency 0.1鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。

mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢。

mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如

mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存档??)

mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log

档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。

mp_lowlag 0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。

mp_mapvoteratio 0.6选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3—15分钟)

mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀。

mp_weaponstay 0保留落下的武器。

nightvision 1夜试镜能否使用。

pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status列出玩家IP编号等。

sv_accelerate 5.0加速。

sv_aim 0自动瞄准头部。

sv_airaccelerate 10空中移动的速度。

sv_airmove 1可否在空中移动&转向。

sv_bounce 1各种奖励金开启?

sv_cheats 0可不可以使用内定秘技。

sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 端切换是否允许Client端穿墙。

sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示...?

sv_friction 403D画面方面的东东。